好久前的问题,SRGB对GAMMA的定义是如何的?一直没答案啊
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[1 楼] 发烧钉 [资深泡菜]
13-1-18 13:14
线性工作流程_百度文库
评分:4.5/5 6页

因为gamma2.2和sRGB的曲线非常接近,我们很多情况下的色彩空间转换,匹配 都应用一个简单的gamma2.2操作。sRGB很好,它能很高效的应用数据显示图 像,但是在我们进...

srgb gamma2.2是“接近”的也就不完全一样,那SRGB对亮度曲线的定义是如何的?

亮度曲线就是0-255分别对应什么比例的亮度。
[7 楼] 发烧钉 [资深泡菜]
20-8-28 23:45
stevenkoh 发表于 2020-8-9 09:20
虽然分段,但sRGB 和 Gamma 2.2的区别很小,工程上几乎可以通用。实际效果仅仅在暗区有所区别。理解Gamma的意义在于正确标识Gamma、正确标识"色彩空间",避免二次Gamma造成的色彩偏差!

至于 sRGB 和 Gamma 2.2对比,具体可以看这个。虽然是3D,但是概念清楚,Gamma2.2对比 sRGB也在视频里表现得很直观。

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTk2MjMyNA==.html
大神 果然讲的很清楚
[6 楼] stevenkoh [泡菜]
20-8-9 09:20
myliyifei 发表于 2013-1-22 10:49
请查wiki  接近是因为srgb是分段曲线  有一部分是线性的  所以是接近


虽然分段,但sRGB 和 Gamma 2.2的区别很小,工程上几乎可以通用。实际效果仅仅在暗区有所区别。理解Gamma的意义在于正确标识Gamma、正确标识"色彩空间",避免二次Gamma造成的色彩偏差!

至于 sRGB 和 Gamma 2.2对比,具体可以看这个。虽然是3D,但是概念清楚,Gamma2.2对比 sRGB也在视频里表现得很直观。

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTk2MjMyNA==.html
[5 楼] leoandy [泡菜]
13-1-24 20:18
一分到手
[4 楼] myliyifei [泡菜]
13-1-22 10:49
请查wiki  接近是因为srgb是分段曲线  有一部分是线性的  所以是接近
[3 楼] 发烧钉 [资深泡菜]
13-1-19 00:24
南方胖子 发表于 2013-1-18 21:35
sRGB对GAMMA这个灰阶还原系数就是2.2,而不是什么接近。另,AdobeRGB1998也是。
谢谢~
[2 楼] 南方胖子 [泡菜]
13-1-18 21:35
sRGB对GAMMA这个灰阶还原系数就是2.2,而不是什么接近。另,AdobeRGB1998也是。