160kbps的opus已经正常人无法和无损wav区分了
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[1 楼] coollpe
[资深泡菜]
21-12-15 23:26
160k opus = 256k aac > 320k mp3
160k opus的cutoff 已经到20.2k了,deltawav看20k以下和原始wav几乎无区别。 |
[6 楼] Milky_Way
[泡菜]
21-12-16 21:20
瑶佬 发表于 2021-12-16 13:37 Opus算法比较复杂,计算量比较大,CPU用得比较多,在手机上的结果就是耗电量比较大。除非出现CPU级硬件加速,估计在相当长时间内Opus都较难在手机上普及到所有流服务上。有些流服务已经在用Opus,但都还不是最主流。 Opus和Ogg Vorbis同处一门。Vorbis简单多了,手机上耗电少不少。所以Spotify用Vorbis。 亚马逊的流服务倒是用Opus,耗电明显比Spotify高不少。 |
[5 楼] 瑶佬
[泡菜]
21-12-16 13:37
可能还是要时间才能进入市场,存在的意义大概是手机在线收听,对流量敏感的用户有意义。
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[4 楼] yejun
[老坛泡菜]
21-12-16 01:40
现在的操作系统都内置支持,主要是为了通讯软件。不过只支持到48khz采样率,现在很多音乐都是高采样率了, 本帖最后由 yejun 于 2021-12-16 01:40 编辑
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[3 楼] yifanker
[资深泡菜]
21-12-16 00:39
压缩技术上看着不错,可惜生不逢时啊。
首先,绝大多数人都转移到曲库巨大的在线听音乐软件,受众有限; 其次,现在网络带宽越来越大,家庭用户上百兆达千兆,对文件尺寸方面不敏感,不管是原始的WAVE,还是无损压缩的APE、FLAC,或者是有损压缩最流行的MP3,都足以满足普通听音乐的需求,罕有人再去费心使用小众格式,哪怕再先进,只要兼容性差这一条,就能判死刑。 |
[2 楼] 格哈雷
[泡菜]
21-12-15 23:57
问题是通用性,常规播放器难支持吗,win播放器以打开吗
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