[1 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-22 14:26
在一个很大的范围内,比如整个国家中,应该是不太现实;那么降低要求,如果是在一个城市中呢,有无可能使得时延尽可能小? 比如,我家里有一个配置高的主力机,基本上能够通吃当前流行的各种游戏,然后我想在这个城市的随便一个地方,都能用一台普通的笔记本,通过这种低时延的网络,远程到家里的主力机来玩游戏。 再具体点呢,目前我在一个4线的小城市,然后在家里很喜欢玩原神这个游戏,希望还能在其它的这几个地方,也能远程来玩:一个就是隔壁单元楼丈母娘的家里,有时候过去蹭蹭;一个是单位里,这个距离家里较远,有几十公里吧;一个是和家里一个公车站距离的孩子兴趣班,送她去的时候耗耗时间;还有一个就是待定了,最好,是能够是在城市的任意地点  PS:我觉得网速的问题不大,因为有一个随身的5GWiFi设备,基本上都能够保证几十M以上的速度,就是游戏中的时延经常还是在秒的级别,所以。。。
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[45 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-6-21 00:10
activelog 发表于 2022-6-20 23:58  tcp协议的设计面向早期互联网极差的传输条件,目标是尽量可靠送达,所以只要有误码丢包就反复重试重传。机制引入了大量的时延,特别是不稳定不确定的时延——就是抖动。这对于实时性要求高的流媒体和游戏是硬伤。 udp设计的目标是允许出错,包丢了就丢了不耽误后面的数据继续传输。 他们用途不一样。 学习了
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[44 楼] activelog
[泡菜]
22-6-20 23:58
新旧老顽童 发表于 2022-6-16 18:08  嗯嗯一开始我确实在追求网速,后来又发现时延也很重要。。。现在用上了parsec,才发现这两个都已经够用了比如说,玩9代的古墓丽影,我的带宽设在10Mb,时延,包括了编码+传输+解码,也就才几十个毫秒,玩起来和本机的感觉,也差不了多少了
另外想请教一下,为什么现在的udp协议远程,比以前的tcp要好使呢? tcp协议的设计面向早期互联网极差的传输条件,目标是尽量可靠送达,所以只要有误码丢包就反复重试重传。机制引入了大量的时延,特别是不稳定不确定的时延——就是抖动。这对于实时性要求高的流媒体和游戏是硬伤。 udp设计的目标是允许出错,包丢了就丢了不耽误后面的数据继续传输。 他们用途不一样。
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[43 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-6-19 21:55
radius 发表于 2022-6-16 23:23  手机用电信5G,家里用电信光纤,记住,一定要同一个运营商的,要不不知道要绕多远才能绕过去。 嗯嗯,现在我就是这样的,家里是电信的几百兆光纤,然后败了一个5G的随身wifi,插的也是电信的流量卡。
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[42 楼] radius
[泡菜]
22-6-16 23:23
手机用电信5G,家里用电信光纤,记住,一定要同一个运营商的,要不不知道要绕多远才能绕过去。
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[41 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-6-16 18:08
activelog 发表于 2022-6-14 11:13  网速基本都够用了,同城距离内时延也是绰绰有余的。最重要的影响是时延的抖动。它受两个主要因素:网络误码率,以及传输协议的重传机制。 早期的远程操作协议都基于tcp,你在最近几年新开发的基于udp传输的远程协议里头选,玩游戏够用。 另外尽量用同一运营商的网络,跨网中转的各级设备引入大量的时延抖动。 嗯嗯  一开始我确实在追求网速,后来又发现时延也很重要。。。现在用上了parsec,才发现这两个都已经够用了  比如说,玩9代的古墓丽影,我的带宽设在10Mb,时延,包括了编码+传输+解码,也就才几十个毫秒,玩起来和本机的感觉,也差不了多少了  另外想请教一下,为什么现在的udp协议远程,比以前的tcp要好使呢?
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[40 楼] activelog
[泡菜]
22-6-14 11:13
网速基本都够用了,同城距离内时延也是绰绰有余的。最重要的影响是时延的抖动。它受两个主要因素:网络误码率,以及传输协议的重传机制。 早期的远程操作协议都基于tcp,你在最近几年新开发的基于udp传输的远程协议里头选,玩游戏够用。 另外尽量用同一运营商的网络,跨网中转的各级设备引入大量的时延抖动。
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[39 楼] 闲聊状态
[泡菜]
22-5-27 13:40
新旧老顽童 发表于 2022-5-26 20:43  打算另开一贴,说一下这次实现用老爷本来远程玩3D大作的历程 在线蹲等
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[38 楼] zhfreal
[泡菜]
22-5-27 05:54
新旧老顽童 发表于 2022-5-26 20:19  家里的主机是电信的500M宽带,上传一般都有50M,我觉得应该够了吧。因为看视频电影的话,720p的带宽也就几个M,就算远程控制的算法不太一样,有个10倍的速度,也差不多了。。。 能接受720p,60hz?网络视频流的画质玩游戏, 挺好的,那上行确实够了
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[37 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:43
新旧老顽童 发表于 2022-5-25 15:42  筒子们,同学们,童鞋们:我现在正式宣布:我的09年老爷本远程玩3D游戏大作,已经成功了!!!
鼓掌~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 打算另开一贴,说一下这次实现用老爷本来远程玩3D大作的历程
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[36 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:30
nahcooo 发表于 2022-5-24 23:47  记得5G刚出来的时候狂吹5G低延时,各种公众号自媒体各种尬吹。
5G能远程自动驾驶,5G能远程做手术,夸张一点的甚至都说淘汰光纤了
哎~~~~ 还有一个缺陷的地方,就是套餐的money仍然很贵呀
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[35 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:27
等待 发表于 2022-5-23 15:13  在你知道服务器的位置的情况下: 1、最快的办法是走空气,拉个微波或者自由空间光通讯专线,享受光速c的快感。 2、其次是拉光纤点对点直连,因为光速在光纤中比自由空间慢一点,约0.7c。 3、租专线,让运营商给个短点的路由,减少报文转发次数。
在不知道服务器的具体位置的情况下: 1、打听到服务器的位置,然后搬过去直接连上;或者让运营公司为你就近设置数据中心。这是同时减距离和减转发的方法,效果最好。 2、让运营公司想办法做好CDN。做不到减距离,能减转发也是好的。 腻害
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[34 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:27
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[33 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:22
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[32 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:20
yifanker 发表于 2022-5-23 00:46  不差钱的话,全部拉统一运营商的对等专线,优点是延迟低,稳定性强,玩游戏与远程的的不二之选,缺点就是价格贵。只为玩游戏,带宽不用太大,10-20Mbps就够,专线延迟低的特性最好。
不计成本的话,租赁运营商的裸光纤组成局域网 有钱真好
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[31 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 20:19
闲聊状态 发表于 2022-5-23 00:16  这事简单 交钱就行 拉光纤专线 100M不够就1000M
如果打算走PPPOE互联网 这事情基本是无解的 因为 上传带宽限制的有限
即便是SSH 带上压缩 远程进来玩 steam link 也不咋样 当然 要是手持设备 可以降低分辨率 比如720P 560P 其实看不出来
steam link 远程不用笔记本 手机 安卓PAD都行
需要先termux SSH 然后开link 这只是理论上 没试过 在家里WIFI6下 我都觉得卡。。。 电脑还是千兆网线的
或者是买xbox s/x或者ps5 试试他们的串流…… 家里的主机是电信的500M宽带,上传一般都有50M,我觉得应该够了吧。因为看视频电影的话,720p的带宽也就几个M,就算远程控制的算法不太一样,有个10倍的速度,也差不多了。。。
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[30 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 19:45
ppchris 发表于 2022-5-22 19:21  把房子买在三大电信商边上,从他们那边的出线接到家里,速度就快多了。
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[29 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-26 19:45
zhfreal 发表于 2022-5-22 19:08  没那么简单。首先,采用什么协议远程,在这种协议下你想玩的游戏支不支持。常见的rdp协议,你可以先试试局域网远程能不能打开。其次,才是网速和延迟问题。没错网速也是问题。你可以先查查显示接口的带宽多少,你需要多大的带宽才能把显示信号通过TCP/ip传输到远程。 啊,这个我现在用微软的远程桌面也可以玩游戏了,就是延迟比较大。。。网速应该不是问题了,主机的上传一般能达到50M,终端机的下载也能够保持甚至超过这个。
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[28 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-25 15:42
筒子们,同学们,童鞋们:我现在正式宣布:我的09年老爷本远程玩3D游戏大作,已经成功了!!!
鼓掌~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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[27 楼] camson
[禁言中]
22-5-25 07:47
从技术未来发展,和实际应用的需求来看,未来是属于无线 的。
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[26 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-25 07:41
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[25 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-25 07:41
Tery 发表于 2022-5-24 21:06  特意去百度了一下,原神这个游戏对电脑配置要求不算高啊,有个6K买个笔记本就能很舒服的玩了吧。 6K。。。已经超过我一个月的工资了啊
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[24 楼] nahcooo
[资深泡菜]
22-5-24 23:47
记得5G刚出来的时候狂吹5G低延时,各种公众号自媒体各种尬吹。
5G能远程自动驾驶,5G能远程做手术,夸张一点的甚至都说淘汰光纤了
哎~~~~
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[23 楼] Tery
[资深泡菜]
22-5-24 21:06
特意去百度了一下,原神这个游戏对电脑配置要求不算高啊,有个6K买个笔记本就能很舒服的玩了吧。
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[22 楼] 77877
[泡菜]
22-5-24 20:59
看标题就想起两个字:抢菜 发布自 安卓客户端
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[21 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-24 20:55
霜叶舞秋山 发表于 2022-5-23 22:06  看了别人的回帖,我觉得你还是买个游戏本吧 财政紧张,兄弟借点来进货啊
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[20 楼] 霜叶舞秋山
[泡菜]
22-5-23 22:06
新旧老顽童 发表于 2022-5-23 18:15  端游更精彩 看了别人的回帖,我觉得你还是买个游戏本吧
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[19 楼] 新旧老顽童
[禁言中]
22-5-23 18:15
霜叶舞秋山 发表于 2022-5-22 14:31  我一直以为原神是个手游 端游更精彩
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[18 楼] zoomer
[陈年泡菜]
22-5-23 15:32
原版咕咚 发表于 2022-5-23 15:25  裸光纤两头的设备用不了100万。就算上dwdm也用不了那么多。接个手机而已,又不组什么运营商级别的网络。 多算点么,无忌大佬不缺钱,低端设备IO吞吐不够,CPU弱鸡,无忌大佬要的是“尽可能”降低,咱不只有尽可能高端,再说了100W,一个镜头钱而已,对吧,无忌大佬不在乎。用点国产设备华为NE8000 X8往上,口也许多了点,用不太上,可无忌老大要的是尽可能,对吧?
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[17 楼] 原版咕咚
[资深泡菜]
22-5-23 15:25
zoomer 发表于 2022-5-23 14:51  首先,先把无线的方案排除,基于无线有N多不稳定不可控的因素,即使5G。
然后,固定网络,你可以向运营商租用裸光纤,就是AB两点之间是单模光纤,基于一个城市,几十公里一根纤,没压力。
剩下的就是两头你尽可能的提高你的设备了,10G,万兆口起,甚至100G,直接上,这样,AB两点之间,IP网络上只是一跳,再也无法小了,至于时延,理论上是光速/AB间距,再加点设备处理的时间,你已经尽可能的高端,也就尽可能的缩小了这个延时了。
这么干的话,延时能低到1ms以下,价格,那当然是不问的。
其实,裸光纤也不怎么贵,1000块以下一公里一个月而已,并不是不能承受那么一下下;设备么,100W起,以无忌平均年薪500W来说,也就soso拉~
对等的IP专线就别提了,AB间至少要过那么几个MSE,CR之类的网络设备,跟裸光纤一比,时延差挺远,带宽还严格受价格限制,比裸光纤,两头你上什么设备就是什么带宽差远了。 ... 裸光纤两头的设备用不了100万。就算上dwdm也用不了那么多。接个手机而已,又不组什么运营商级别的网络。
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