大家帮我看看用什么软件可以完美创建这个石窟模型?
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[1 楼] stalk012
[泡菜]
22-8-19 20:36
我想用win 7 64位的电脑,尽可能逼真地还原构造下面石窟的数字模型,要精准到每一处石块的凹凸层次。
而且最好只用一个软件,不要多软件配合协作。 maya、3dMax、blender、ZBRUSH,还是什么? 再申明一次,最好只用一款软件,实在实在有必要才再多加一款软件。 不需要颜色、亮度和光影等渲染。 本帖最后由 stalk012 于 2022-8-19 20:37 编辑 ![]() |
[12 楼] 枫树下
[资深泡菜]
22-8-30 09:48
zhaozilong 发表于 2022-08-30 09:09 恐怕还是达不到楼主要求的“每一处石块的凹凸层次”,相当于影视飓风拍山峰上建筑的木柱子上的钉眼都要拍出来。。 |
[11 楼] zhaozilong
[资深泡菜]
22-8-30 09:09
记得哔哩哔哩有 影视飓风?用无人机拍过一个3D建模真实案例,山峰上的建筑,很震撼。
发布自 安卓客户端 |
[10 楼] ycljgp
[泡菜]
22-8-28 23:29
你可以使用Bentley 的点云建模软件,但这种模型不是像max里面做出来的,而是直接通过激光扫描点云+贴图生成的。所以问题是你现在用的什么测绘工具?
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[9 楼] stalk012
[泡菜]
22-8-26 15:55
一楼的图例我只是举个例子,就是说要3维构建此类层次不齐的复杂建筑数字模型,用什么软件?不一定是莫高窟。
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[8 楼] 没门票
[泡菜]
22-8-26 12:58
没看懂,这玩意不用硬件怎么采集数据?
花钱买别人做好的数据最简单 发布自 安卓客户端 |
[7 楼] stalk012
[泡菜]
22-8-24 20:44
还有别的朋友能给出更合适的软件吗?
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[6 楼] oddxu
[泡菜]
22-8-23 13:37
你需要这个
![]() |
[5 楼] Bohnenkaffee
[陈年泡菜]
22-8-19 23:46
找个扫描仪?
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[4 楼] lwangls
[泡菜]
22-8-19 22:23
不懂,这种洞穴是不是最难搞?因为数学上是多值的曲面,建模复杂。unity的地形建模也不支持洞穴。
发布自 安卓客户端 |
[3 楼] oddxu
[泡菜]
22-8-19 22:11
任何一款常见三维建模软件都能完成,
这就不是软件的问题,而是现场三维数据获取的问题 |
[2 楼] 东西南北溜溜
[禁言中]
22-8-19 21:43
ue5
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