菜鸟请教一下,电视选120HZ还是60HZ DC调光的
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[1 楼] 午夜半杯茶 [泡菜]
23-3-1 21:20
如题。
发布自 色影无忌小程序
[44 楼] camson [禁言中]
23-3-6 20:06
lhy02 发表于 2023-03-06 19:33
已经是随便唠了。
有两个猜想:
1 显示器图片无非两个来源:感光材料和电脑生成。
电脑生成现在肯定在模拟大自然上还差得远。
我猜感光材料在还原真实颜色上,有先天缺陷,有的颜色还原偏向那边,有的颜色还原偏向这边。
2 显示器本身的问题
液晶显示器理论上...


我这样看,现在的电脑和显示器已经可以如实呈现数码照片的像素级的色彩。

那关于数码照片,看传感器上的所谓拜耳像素阵列,RGGB,红绿绿蓝。每个像素上能侦测RGB三色中的一个。还有进一步的根据周边像素色彩来猜色,模拟。很精细了。如果像素更高,比如一个亿,那对场景色彩的细分(分辨率) 比10 MP像素传感器要精细得多。也就是越接近真实(细节和色彩过渡)。

[43 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-6 19:33
camson 发表于 2023-03-06 17:13
我的理解是:
电脑上生成这可区分的16 百万色彩肯定没问题了,因为数位表示的,一个萝卜一个坑,每个色彩被分配了数位码。包含色彩,饱和度,明度。这16 百万也是可以精确计算出来的,有据可查的。
显示器么,指标上很多都标示16 百万,已经达到。应该不会是...
已经是随便唠了。
有两个猜想:
1 显示器图片无非两个来源:感光材料和电脑生成。
电脑生成现在肯定在模拟大自然上还差得远。
我猜感光材料在还原真实颜色上,有先天缺陷,有的颜色还原偏向那边,有的颜色还原偏向这边。
2 显示器本身的问题
液晶显示器理论上像素应该是正方形,并且像素之间不留空隙
在几年前了解周冬雨的时候看过一篇技术文章,像素好像是圆形或者什么形状(记不清了),那肯定有空隙,这就麻烦了。然后似乎说其实所有颜色都不是单个像素产生的,都是混和着出来的。时间长忘了。
可能液晶这种技术在真实表现要求的色彩上也有先天缺陷。
难道模拟的(射线打出颜色)能解决这个问题?随便猜的。
[42 楼] camson [禁言中]
23-3-6 18:49
老顽童 发表于 2023-03-06 17:43
显示16百万色彩与像素数量是没有关系的。每一个像素都可以显示16百万中色彩,当然每一瞬间只有一种颜色。
16百万色彩是这么来的:每个像素的色彩由3个8位二进制数据分别表示R、G、B(红绿蓝)三个色彩分量,所以红绿蓝3个分量分别有2^8 = 256个不...


对,是这么计算来的。

关于像素,是,每个像素可以显示16 百万中的任何一个。
但从表达,覆盖和还原现实场景的角度上看,如果像素少,那对现实场景色彩的表达不精细,不全面,即表达的比较粗略。
[41 楼] 老顽童 [陈年泡菜]
23-3-6 17:43
camson 发表于 2023-03-06 17:13
我的理解是:
电脑上生成这可区分的16 百万色彩肯定没问题了,因为数位表示的,一个萝卜一个坑,每个色彩被分配了数位码。包含色彩,饱和度,明度。这16 百万也是可以精确计算出来的,有据可查的。
显示器么,指标上很多都标示16 百万,已经达到。应该不会是...
显示16百万色彩与像素数量是没有关系的。每一个像素都可以显示16百万中色彩,当然每一瞬间只有一种颜色。

16百万色彩是这么来的:每个像素的色彩由3个8位二进制数据分别表示R、G、B(红绿蓝)三个色彩分量,所以红绿蓝3个分量分别有2^8 = 256个不同的亮度。所以3个分量的组合就有256*256*256种色彩。也就是有2^24 = 16,777,216种不同色彩。约等于16百万。
[40 楼] camson [禁言中]
23-3-6 17:13
lhy02 发表于 2023-03-06 14:11
不晓得。
我只是直觉,显示器上的图片无论啥样的,就是和现实生活中的颜色感差别大,也许和分辨率有关系?但感觉和分辨率没啥太大关系。
都是我的主观判断,做不得数。


我的理解是:
电脑上生成这可区分的16 百万色彩肯定没问题了,因为数位表示的,一个萝卜一个坑,每个色彩被分配了数位码。包含色彩,饱和度,明度。这16 百万也是可以精确计算出来的,有据可查的。

显示器么,指标上很多都标示16 百万,已经达到。应该不会是虚标。比如,相邻两亮度级,在显示器上一定有明确的区别的,进而通过显示器的硬件参数变化来实现这个区别区分。因此,显示器才敢号称达到16 百万色彩。

关于分辨率有关与否,我认为有关的,可以套用相机传感器上的像素数量。夸张一下,假设显示器仅有几十个像素,那它不可能把包含几百万色彩的真实场景的色彩表现出来。因此,像素数量必须得足够。即,分辨率得足够高。
[39 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-6 14:11
camson 发表于 2023-03-05 22:19
看看显示器色彩指标也可,记得16 百万多。
应该能吧,色彩,饱和度,明度,变化组合。
问题是,实际的一张图片上,实际色彩数量不一定高,远没有几千万,甚至可能没有百万。但,电脑/显示器有产生和显示这么多的可区分的色彩的能力。
不晓得。
我只是直觉,显示器上的图片无论啥样的,就是和现实生活中的颜色感差别大,也许和分辨率有关系?但感觉和分辨率没啥太大关系。
都是我的主观判断,做不得数。
[38 楼] canonikon [泡菜]
23-3-6 11:29
24帧电影在60Hz电视上为什么不流畅?浅析电视帧率同步与游戏VRR可变刷新率 - 知乎 (zhihu.com)
知乎上的这个答案,不知道靠不靠谱。片源帧率和电视机刷新率的匹配问题,感觉里面学问还是挺大的。
canonikon 编辑于 2023-03-06 11:31
[37 楼] canonikon [泡菜]
23-3-6 11:08
yifanker 发表于 2023-03-02 20:54
3D一定要画幅足够大,看着才震撼,记得几年前去一个朋友家别墅地下室做的影音室,躺在带按摩腿功能的椅子上,戴着主动快门式3D眼镜看投出的150吋3D版《阿凡达》画面,立体效果跟影院戴偏光镜差不多,就是亮度太暗了——家用投影投超大屏本身亮度很低,主动快门...
没用过高端的VR眼镜,试过盒子加全高清分辨率的手机,不谈纱窗效应,不谈头昏眼花的问题,头戴设备的观感比起投影的画面还是觉得差远了,这个视觉模拟出来的大尺寸跟投影出来的真实尺寸不是一回事。
[36 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-5 22:45
lhy02 发表于 2023-03-05 20:13
忽然想起来另一个问题:现在的电脑生成的颜色数目和眼睛能辨识的颜色数目相比,是不是差很多?

据相关科学家分析,人眼能识别约600万~1000万种颜色,目前稍微好点的电脑显示器与手机屏幕都能显示1670万种颜色,理论上超过人眼的识别范围极限。//电脑数字采样与量化方面是我的知识盲区,了解不深,只有粗浅的认识。
[35 楼] camson [禁言中]
23-3-5 22:19
lhy02 发表于 2023-03-05 21:58
我有点怀疑真的能生成这么多颜色么。可能是名义上这么多,但实际上名义上的好多种颜色显示出来是一种颜色。
我应该把电脑生成颜色的数目改成显示器能显示的颜色数目。
扩展一下的话,投影仪能显示的颜色数目。


看看显示器色彩指标也可,记得16 百万多。
应该能吧,色彩,饱和度,明度,变化组合。
问题是,实际的一张图片上,实际色彩数量不一定高,远没有几千万,甚至可能没有百万。但,电脑/显示器有产生和显示这么多的可区分的色彩的能力。
[34 楼] 致远星风暴 [泡菜]
23-3-5 22:12
120Hz现在主要是为了玩游戏。XSX和PS5都有专门的120Hz的游戏资源。可惜我的天蝎座是默认4K60的输出。等过几天入手65A95K之后就可以考虑进一个XSX了。
[33 楼] camson [禁言中]
23-3-5 22:10
camson 发表于 2023-03-05 21:55
差很多,电脑厉害得多。
建立CIE色彩空间的组织认为人眼能识别2.4 百万色彩。也有其他研究认为是7 百万。
电脑上,是千万以上,比如,24位RGB真彩是一千六百万多,16,777,216。


引用

///
当然,人眼可见的真实颜色数量确实是未知的,有些人可能比其他人有更好的感知力。 CIE(Commission internationale de l'éclairage)在 1931 年建立了“CIE 1931 XYZ 色彩空间”,创建了一个马蹄形的色彩图,涵盖了 380-700nm 的色调范围,以及中心点从 0% 开始的饱和度, 到 100% 在外围。 CIE 的工作表明人类可以看到大约 240 万种颜色。

其他人假设人类可以区分 380 到 700 nm 之间的大约 150 个波段。 通过改变饱和度和亮度,可以确定更多的颜色——可能有 700 万种 [1]。

这将人类视觉系统置于颜色感知的中间范围。 海洋哺乳动物适应它们生活的低光环境,并且是单色视觉动物,即它们可以感知大约 100 种颜色。 相反,在光谱的另一端,有些动物可以看到 100 亿种颜色,例如 一些蝴蝶。

现在在计算机视觉中,“真彩色”被认为是 24 位 RGB,或 16,777,216 种颜色变化。 大多数人显然看不到那么多颜色。 彩色图像的选择是有限的。 8 位颜色提供 256 种颜色,16 位颜色是 R(5 位)、G(6 位)和 B(5 位)的奇怪组合,提供 65,536 种颜色。
[32 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-5 21:58
camson 发表于 2023-03-05 21:55
差很多,电脑厉害得多。
建立CIE色彩空间的组织认为人眼能识别2.4 百万色彩。也有其他研究认为是7 百万。
电脑上,是千万以上,比如,24位RGB真彩是一千六百万多,16,777,216。
我有点怀疑真的能生成这么多颜色么。可能是名义上这么多,但实际上名义上的好多种颜色显示出来是一种颜色。
我应该把电脑生成颜色的数目改成显示器能显示的颜色数目。
扩展一下的话,投影仪能显示的颜色数目。
lhy02 编辑于 2023-03-05 22:05
[31 楼] camson [禁言中]
23-3-5 21:55
lhy02 发表于 2023-03-05 20:13
忽然想起来另一个问题:现在的电脑生成的颜色数目和眼睛能辨识的颜色数目相比,是不是差很多?


差很多,电脑厉害得多。
建立CIE色彩空间的组织认为人眼能识别2.4 百万色彩。也有其他研究认为是7 百万。
电脑上,是千万以上,比如,24位RGB真彩是一千六百万多,16,777,216。
[30 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-5 20:13
yifanker 发表于 2023-03-04 12:55
用六、七吋手机横向距离你眼睛几十厘米就能完全挡住10米外宽二十多米的幕布,显示单元离眼球足够近,就能呈现更大的像场
我在一些VR科普站点查过资料,说是双眼分辨率达到12000*6000后就没有网状线这样的纱窗效应,目前市售的商品没有如此高的分辨率,等...
忽然想起来另一个问题:现在的电脑生成的颜色数目和眼睛能辨识的颜色数目相比,是不是差很多?
[29 楼] camson [禁言中]
23-3-4 17:03
yifanker 发表于 2023-03-03 22:05
影院短期内消除不了:首先新影片都会在影院首发,可以先睹为快;其次电影院幕布超级大(长度达22米~34米);最后在影院看电影有氛围感。
也许等未来VR设备商业成熟、家用普及后,会像以前发布DVD/BD光盘一样发布类似于加密SD卡的存储器,或者联网在线付...


我在墨尔本博物馆看过IMAX的3D片子,恐龙惊怵片。戴3D眼镜。屏幕大。据介绍,设备,场地,很昂贵。立体感,临场感是挺强。

/////引用

世界上最大的 IMAX 屏幕目前位于德国斯图加特附近的莱昂贝格,尺寸为 38 x 22 米(125 x 72 英尺)。 [58] 在 Leonberg IMAX 于 2021 年开放之前,最大的运营 IMAX 屏幕位于澳大利亚墨尔本的墨尔本博物馆内,尺寸为 32 米×23 米(105 英尺×75 英尺)。 [59] 在 2016 年拆除之前,世界上最大的 IMAX 屏幕一直位于澳大利亚悉尼达令港,尺寸为 35.72 米×29.57 米(117.2 英尺×97.0 英尺)。[60][61] 经过多年的大规模重建,它将在 2023 年重新开放,屏幕面积为 693 平方米,成为世界第三大屏幕。
[28 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-4 16:23
yifanker 发表于 2023-03-04 16:19
目前市面上这些眼镜戴一小时都会导致眼部的酸胀不适、干涩,期待以后有更好产品,通过透镜骗过眼球,让眼睛处于远距离聚焦,看三小时不累眼球就很赞了。
已经是随便唠了:记得前一阵子有人提出用眼镜取代显示器(便携),按你说法支撑不到一个小时,那么那个方案还是不行。
[27 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-4 16:19
lhy02 发表于 2023-03-04 16:08
看来眼镜是没法克服这种先天缺陷了。

目前市面上这些眼镜戴一小时都会导致眼部的酸胀不适、干涩,期待以后有更好产品,通过透镜骗过眼球,让眼睛处于远距离聚焦,看三小时不累眼球就很赞了。
[26 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-4 16:08
yifanker 发表于 2023-03-04 15:55
眼睛看十多米以外的巨屏时眼球处于很舒适的舒缓状态,看激烈动作不易眩晕——试试两米距离看100吋幕布播放车辆追逐画面就知道了
看来眼镜是没法克服这种先天缺陷了。
[25 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-4 15:55
lhy02 发表于 2023-03-04 15:45
那么眼镜已经能挡住电影院的幕布了,那么“其次电影院幕布超级大(长度达22米~34米)”是不是还有别的好处?

眼睛看十多米以外的巨屏时眼球处于很舒适的舒缓状态,看激烈动作不易眩晕——试试两米距离看100吋幕布播放车辆追逐画面就知道了
yifanker 编辑于 2023-03-04 16:01
[24 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-4 15:45
yifanker 发表于 2023-03-04 12:55
用六、七吋手机横向距离你眼睛几十厘米就能完全挡住10米外宽二十多米的幕布,显示单元离眼球足够近,就能呈现更大的像场

那么眼镜已经能挡住电影院的幕布了,那么“其次电影院幕布超级大(长度达22米~34米)”是不是还有别的好处?
[23 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-4 12:55
lhy02 发表于 2023-03-04 11:28
好奇的咨询一下:
从理论上讲,眼镜从观感上能不能达到长度达22米~34米的幕布的效果(当然,还有距离感)
另外你说的分辨率,人眼能达到最高分辨率(其实应该叫dpi)是多少(过了这个dpi,对人眼没差别了)。
用六、七吋手机横向距离你眼睛几十厘米就能完全挡住10米外宽二十多米的幕布,显示单元离眼球足够近,就能呈现更大的像场

我在一些VR科普站点查过资料,说是双眼分辨率达到12000*6000后就没有网状线这样的纱窗效应,目前市售的商品没有如此高的分辨率,等单眼8K出来就差不多了
[22 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-4 11:28
yifanker 发表于 2023-03-03 22:05
其次电影院幕布超级大(长度达22米~34米)

好奇的咨询一下:
从理论上讲,眼镜从观感上能不能达到长度达22米~34米的幕布的效果(当然,还有距离感)
另外你说的分辨率,人眼能达到最高分辨率(其实应该叫dpi)是多少(过了这个dpi,对人眼没差别了)。
lhy02 编辑于 2023-03-04 11:29
[21 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-3 22:10
yifanker 发表于 2023-03-03 21:57
针对老式CRT来讲,人眼对于每11毫秒闪烁一次约83Hz以上就感觉不到闪烁感(这也是当年CRT显示器刷新率都能设置85Hz的原因),60Hz还是闪烁厉害。比如老式电视机我就觉得闪烁厉害,除了个别洋牌子的高端货不闪。
对液晶来说,因为它只是液晶分子翻转...
涨知识了,我的那些hz知识都忘了从哪来的了。
[20 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-3 22:09
yifanker 发表于 2023-03-03 21:45
也不一定啊,最简单的是个人的巨幕影院,在正前方成像,摒弃环境干扰,不启用陀螺仪,不管头扭在啥方向,画面一成不变。
高端点都支持陀螺仪等,可以看四周景象(PS4的就是这种),这种的可以玩体感游戏,开赛车,坐过山车,还能云旅游,或者去虚拟购物,玩法非常多
嗯嗯,我的意思是,相对而言,大家提起vr似乎游戏多于电影,所以可能分辨率现在还不是vr的重点方向(纯猜测)?

纯粹的眼镜,似乎可以以分辨率为重点。

我忽然想起来有人说vr电影(扯得太远,随便唠唠),观者看的时候可能会跑到和主线毫无关系的地方去,等再回来,就不知道主线发生什么事情了。
[19 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-3 22:05
龍蝦 发表于 2023-03-03 09:33
别墅能做影音室的话,投影应该买商用级的了吧,至于VR眼镜,片源是个问题,电影票价不贵,整体影音效果如果想在家实现,成本绝对不低,要么是高端人群的玩具,要么彻底消灭影院

影院短期内消除不了:首先新影片都会在影院首发,可以先睹为快;其次电影院幕布超级大(长度达22米~34米);最后在影院看电影有氛围感。

也许等未来VR设备商业成熟、家用普及后,会像以前发布DVD/BD光盘一样发布类似于加密SD卡的存储器,或者联网在线付款获得密钥,在家里用VR设备欣赏大片。
[18 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-3 21:57
lhy02 发表于 2023-03-03 18:30
据说60hz是人眼感觉不到闪烁的最低标准,但越高越不容易疲劳

针对老式CRT来讲,人眼对于每11毫秒闪烁一次约83Hz以上就感觉不到闪烁感(这也是当年CRT显示器刷新率都能设置85Hz的原因),60Hz还是闪烁厉害。比如老式电视机我就觉得闪烁厉害,除了个别洋牌子的高端货不闪。

对液晶来说,因为它只是液晶分子翻转,显示几乎是恒定的,所以低刷新率都没有闪烁感,很多液晶电视机在电影模式时可以设置成与片源帧率匹配的刷新率(多是24Hz),一点也没有闪烁的感觉。

玩游戏时,一般流畅的最低标准是60fps,就是每秒绘制60帧画面以上看着才流畅
[17 楼] yifanker [资深泡菜]
23-3-3 21:45
lhy02 发表于 2023-03-03 18:33
vr强调的是互动吧。

也不一定啊,最简单的是个人的巨幕影院,在正前方成像,摒弃环境干扰,不启用陀螺仪,不管头扭在啥方向,画面一成不变。
高端点都支持陀螺仪等,可以看四周景象(PS4的就是这种),这种的可以玩体感游戏,开赛车,坐过山车,还能云旅游,或者去虚拟购物,玩法非常多
[16 楼] lhy02 [泡菜]
23-3-3 18:33
yifanker 发表于 2023-03-02 20:54
3D一定要画幅足够大,看着才震撼,记得几年前去一个朋友家别墅地下室做的影音室,躺在带按摩腿功能的椅子上,戴着主动快门式3D眼镜看投出的150吋3D版《阿凡达》画面,立体效果跟影院戴偏光镜差不多,就是亮度太暗了——家用投影投超大屏本身亮度很低,主动快门...

vr强调的是互动吧。