请教:关于ps拉曲线的一些困惑
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[1 楼] freedom123
[泡菜]
09-12-9 16:27
在灰霾的天气下,为了获得通透片子,拉曲线成了很多人ps的常用技术。
但我一直有个技术问题不解: 如果拉正s,以高光为例,原来的255 252 248等像素可能会被拉成255 254 253,高光的反差减小了,同样暗部的反差也会减小,虽然获得了图片整体的明暗对比度,但是必然也带来了高光和暗部的细节损失。 曲线,不论怎么拉,其局部的细节损失都是不可避免的,拉了曲线后往往再去采取别的方式恢复细节,往往效果也不理想。 |
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[15 楼] malinxiansheng
[泡菜]
09-12-25 17:17
片子不通透有两个方面的问题:一是明暗对比度,二是色彩对比度,通透与否主要是色彩对比度小造成的。色彩对比度增加不但不会减少细节,反而因色彩得到强化而突出了细节,明暗对比度的增加只能会损失细节。如果在RBG色彩模式下用S曲线来调整,两方面的对比度都会增加,因此细节会损失。要克服这个问题可在LAB色彩模式下只调整AB通道的对比度,必要时再调整L通道,也未必使用S型曲线,做针对性的区域调整就可以。
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[14 楼] 煤精
[资深泡菜]
09-12-25 13:58
忽明忽暗?不至于吧
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[13 楼] gzwei2000
[泡菜]
09-12-25 11:34
原文由 freedom123 在2009-12-09 16:27发表 同问:三个吸管点点点不知道会不会丢失细节? |
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[12 楼] 酱瓣豆
[泡菜]
09-12-24 20:54
原文由 老克 在2009-12-24 19:47发表 阶段不同 |
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[11 楼] 老克
[陈年泡菜]
09-12-24 19:47
原文由 酱瓣豆 在2009-12-23 19:09发表 呵呵,豆瓣酱同志,或许你的预言未必实际!之所以放弃曲线是因为曲线的调整不够精细,对于初学者可能因其忽明饭暗的显著效果而感到惊喜,对俺则已经没有多大吸引了! |
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[10 楼] 丘比特
[老坛泡菜]
09-12-24 14:56
丘比特同学在这里讲一讲(原创),给楼主和有兴趣的同学,主要讲自然风光方面的,纯说数据普通同学不好理解,我就往感性里说。
风光中的细节是人的眼睛看到的有层次变化的边界,你要在屏幕上追求细节,首先你的屏幕要能达到极限,当今设备无论怎么弄都不可超越你的眼睛,那么就要想办法骗过眼睛。同时也要防止眼睛被不正常的色彩环境欺骗。 讲到细节一定要讲反差,有了反差你才会看到细节。自然风光和制作出来的打印或冲印的照片都是反射体,只是自然风光的光源是太阳,照片的光源更复杂可以是自然光,也可以是灯光。屏幕是发光体。那么以什么为准呢?拍风光当然是真实的自然景色为准,这个时候靠眼睛在屏幕上来保护细节是不够的,最终你的片只会是灰灰的一片。 那么怎么弄呢?太阳这个大灯泡超级亮,你的眼睛动态超级好。我的建议是,凡是有太阳照射到的地方,高光处,都可以大胆提高亮度,然后在检查数值的基础上往回调。显示器不准的话一定要学会用吸管检查数值。有同学要问了,我调的很亮,出片的时候暴成白的了怎么办?当前优秀的输出可以做到非常准确的还原细节。连高光细节都不能还原的输出不是好输出,您可以换一家了。 一定要有好亮度?我低调点不可以?前面说了,太阳的亮度超级亮,你屏幕的亮度是小儿科,家里的日光灯更是小小儿科~~图片没有好亮度在一般光照条件下看肯定是更加闷的,灰的。 再说回细节、反差。同样,暗部也可以这么弄就不多说了。反差的概念中还有色彩反差。明明是清冽的风光,暗部却发红,整体出现个红遮罩,用吸管检查绿叶发现不是绿的而是褐色的。但整体看却又好象是绿叶。这就是眼睛被欺骗。绿不绿蓝不蓝,这样的风光怎么能通透? 调片局部调,用返回工具往回调是有价值的。一张风光如果先天不良就要花很大的精力来调整,细调慢调,分不同的区域调。拉几下曲线能搞定是很难的。当然这还要看个人的要求了。 在拍风光时包围暴光或用测光表都是严谨的做法。 对于直观的看屏幕,有个简单的办法。无忌高手如云,您可以参考他们的片来做比对,比如: 摄影斑竹~~元素:他的片基本是不会灰灰的,大部分的片都是足够亮,很透,不过最近行色中帖子里有几张高亮损失了,可能是为了赶上片匆忙了 。大部分的片很好。老编:这家伙的片也不灰,有足够的细节和反差。此兄有时候会搞怪,呵呵。 拿自己的片和他们的片在屏幕上比照一下,如果觉得他们的片亮了或暗了您就要想一下,可能显示出问题了。我推荐这样做也是没办法的办法。当然还有其他高手的,我就不一一请出来了 |
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[9 楼] 丘比特
[老坛泡菜]
09-12-23 23:01
一张片只要有自然光直射到的地方,高光点只要不拉暴都是有价值的
有些同学很喜欢低调的表现,那么屏幕上看有时候会不太舒服,这时候需要用点小技巧,比如把图片加个框,黑或白,把图片从环境中隔离开来,还有欺骗眼睛的作用. 不通透是反差无节奏,或某些地方和真实的场景不符合,人的眼睛就不喜欢或者说不习惯了.只要突出主体,大部分地方层次好就是好片. |
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[8 楼] xitong
[泡菜]
09-12-23 19:23
如果仅仅是需要调整部分的明暗可以采用3点或5点(自己命名
)的调整方法Ctrl+M调出曲线调板, 然后把鼠标放到需要调整的地方按左键, 需要调整的对应点会出现在调板上, 回到曲线调板在刚才出现对应点的地方加个节点, 然后在这个点的左右各加上1个或2个节点, 最后调整中间对应点就可以作局部调整而基本不影响其他地方了(当然是比较轻微的调整明暗, 幅度自己掌握了). 左右加节点的位置也需要多做练习的. |
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[7 楼] 酱瓣豆
[泡菜]
09-12-23 19:09
原文由 老克 在2009-12-23 14:20发表 曲线可以说是PS里最直接并且也是最灵活的工具,如果你确实越来越熟悉的话,最后还是会用到曲线上来 |
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[6 楼] 极品5笔
[禁言中]
09-12-23 15:04
曲线只是控制光度,你拉S线,就是加大反差了,就变成亮的更亮,暗的更暗了,细节自然会有所丢失。
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[5 楼] 老克
[陈年泡菜]
09-12-23 14:20
自从熟悉了多种PS功能后再也没有拉过曲线,因为拉起来比较繁琐,而且吃力不讨好,曲线应取什么形状和保持在什么部位常常感觉模棱两可、心中无数。
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[4 楼] unvary
[泡菜]
09-12-9 19:37
不仅曲线,PS颜色调整的任何操作都会使位图部分像素偏移或者合并,细节丢失在所难免!
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[3 楼] 真粗心
[资深泡菜]
09-12-9 17:09
尽量用RAW格式拍,后期先在Camera Raw里面调整,这样余地就比较大了。
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[2 楼] zhaochunxiao
[泡菜]
09-12-9 16:56
S曲线,突出的是中间调。有得必有失,因此高光或者阴影都会有损失。如果高光或者阴影有需要突出的细节,就需要放弃S曲线。这个确实需要取舍。另外建议LZ采用PS里的“阴影/高光”工具。属于针对阴影高光修饰中,价格便宜量又足那种的。
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。大部分的片很好。