四核CPU比双核性能高多少?
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[1 楼] odie
[陈年泡菜]
09-12-23 14:24
比如AMD的630和240,频率差不太多,多两个核心快很多么?软件有针对4核的优化么?
另外,显卡4860、5750哪个更合适,玩游戏看高清。配240的话是不是CPU低了? |
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[32 楼] odie
[陈年泡菜]
10-1-3 22:39
原文由 小肥仔 在2010-01-01 00:57发表 嗯,综合考虑上ATI的5系列显卡,就需要四核了。家用的机器,也就是看看高清和玩游戏,DX11和游戏支持多核的话,还是四核比较合适。 |
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[31 楼] 小肥仔
[资深泡菜]
10-1-3 00:19
原文由 南羽 在2010-01-02 17:04发表 是啊,说错了! 谢谢指正! |
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[30 楼] 南羽
[老坛泡菜]
10-1-2 17:04
原文由 小肥仔 在2010-01-01 00:57发表 是不是说反了?应该是“如果软件不支持的话,低频率的四核CPU会比较高频率的双核慢。” 现在核心数像10年前的主频数一样,成了CPU厂商圈钱的新噱头,但不如那时候厚道,毕竟频率的提升一般情况下还能在日常使用中获得感觉得到的性能提升,而核心数的提升多数情况下只能在各种测试数字中获得那种“速度感”,因为现有软件对多线程的支持还是相当有限的。 |
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[29 楼] PCM120
[泡菜]
10-1-2 16:08
由于目前的软件对于多核的支持不是很好(也就是无法利用多核),所以就挑选双核主频高的CPU吧。
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[28 楼] 小肥仔
[资深泡菜]
10-1-1 00:57
原文由 odie 在2009-12-23 14:24发表 我觉得还是看自己的需要。快不快是见仁见智的问题。 如果软件不支持的话,高频率的双核会比较低频率的四核CPU慢。 可以的话,还是四核好,起码可以多顶一段时间。 ![]() (自身经验:我的Q6600,算是比较旧的四核CPU。但是我自己在使用的时候,没有觉得有多慢。100%忙碌的机会不多。挂Q,杀毒,看高清,都是很流畅。:ha |
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[27 楼] dryin
[泡菜]
09-12-28 14:33
I7 920,4核的。
比双核的性能高多少不太清楚。 [dryin 编辑于 2009-12-28 14:34] |
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[26 楼] babayu
[资深泡菜]
09-12-27 16:37
原文由 冰狗 在2009-12-27 11:08发表 DX11 一大改變就是支持多核 PS: M$原廠有發佈給Vista專用的DX11 但XP沒有發佈 |
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[25 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-27 14:10
原文由 jdpmj 在2009-12-26 21:11发表 |
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[24 楼] 冰狗
[禁言中]
09-12-27 11:08
WIN7的多核性能比VISTA好,跑DX10, 5750和4860差别不大,但是跑DX11,5750比4860强悍
要是上WIN7,建议620+5750 |
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[23 楼] jdpmj
[资深泡菜]
09-12-26 21:11
原文由 epidemiology 在2009-12-24 12:27发表 32位XP,机器8G内存的飘过。不是不能用,只是XP系统无法直接用而已。 |
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[22 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-26 10:56
坚持再用段时间双核,打算直接上I7或更新的主流产品,把系统换成64位,上12GB内存。
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[21 楼] Angel17th
[资深泡菜]
09-12-24 17:34
原文由 lzyspirit 在2009-12-24 16:14发表 Grand Theft Auto 4 侠盗猎车手4 绝对的CPU杀手级的游戏。 |
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[20 楼] 一段木头
[资深泡菜]
09-12-24 17:20
快几乎一倍
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[19 楼] lolscorpion
[资深泡菜]
09-12-24 16:47
买 INTEL Q8系列 不如买E8 4核要买酒买Q9系列 没阉割的
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[18 楼] lzyspirit
[资深泡菜]
09-12-24 16:14
原文由 Angel17th 在2009-12-24 14:05发表 GTA4是虾米东东 |
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[17 楼] Angel17th
[资深泡菜]
09-12-24 14:05
原文由 odie 在2009-12-24 13:50发表 1080p,按照经验数据一般是酷睿2双核2.4G的性能可以软解几乎所有片子。用四核心处理器的优势就在于放高清的同时可以干别的,但是这个需要一个超大的显示器或者两个显示器,否则就是后台工作了。 Photoshop CS4,四核心提升很有限,下一代产品肯定有所进步。 浏览器,四核心处理器仅在单页负载极大时有优势,而且一般出现这种情况都是出错了…… 剩下就只有游戏了,近两年出的大型游戏,尤其是跨平台游戏对于CPU要求普遍偏高,尤其是GTA4这种游戏,双核基本跑不动。 其他……真的是没什么了。也就是说,游戏对于资深来说就是最高要求了,索性按照游戏机的标准配机吧。 |
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[16 楼] odie
[陈年泡菜]
09-12-24 13:50
原文由 Angel17th 在2009-12-24 13:46发表 家用,最主要的用途也就是放高清玩游戏,PS也就是处理下自己的照片,不是干这个的。所以……好像除了上网和影音播放,别的也就没常用软件了…… |
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[15 楼] odie
[陈年泡菜]
09-12-24 13:48
原文由 epidemiology 在2009-12-24 13:23发表 显然家用是不会跑圆周率的,呵呵。另外我准备上AMD,看规格AMD是CPU自带缓存,不共享,不知道是不是这样。 |
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[14 楼] Angel17th
[资深泡菜]
09-12-24 13:46
原文由 odie 在2009-12-24 13:16发表 不妨说说你常用的软件,我可以看看我这有没有资料。 |
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[13 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-24 13:26
INTEL四核从12M的Q9550开始才算主流,6M的性能显然弱于E8400系列,因为主频低,多任务并行受6M的限制未必比双核快多少。
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[12 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-24 13:23
原文由 odie 在2009-12-24 13:16发表 |
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[11 楼] odie
[陈年泡菜]
09-12-24 13:16
原文由 epidemiology 在2009-12-24 12:32发表 缓存相同,四核只相当于多一倍的单元,当然贵了。我只是关心多CPU的实际性能,主要是软件能否用到,就像最早奔腾的MMX指令,软件不支持等于没有。 |
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[10 楼] Angel17th
[资深泡菜]
09-12-24 12:48
只用一句话总结呢,就是并行度越高的程序,得益于多核心就越多。
日常应用,视频处理和3D图像处理是最多的,图形处理比较多,游戏的话新的提升还是很多的,老游戏一颗核心跑起来也很轻松。日常办公什么的提升很少。 5750显然卖点比4860多。 |
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[9 楼] 命运没有路
[资深泡菜]
09-12-24 12:44
原文由 epidemiology 在2009-12-24 12:27发表 32位的win7/vista可以认出4g内存,具体物理什么意思不懂 不过根据计算机的算法,应该32位不支持 32位的xp支持(显示)到3.3g(约等于) |
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[8 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-24 12:32
至于四核与双核的性能对比,记住原则:同样价格时,首选二级缓存大的;同样二级缓存时,首选价格低的或主频高的。
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[7 楼] epidemiology
[泡菜]
09-12-24 12:27
原文由 odie 在2009-12-24 11:43发表 |
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[6 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
09-12-24 12:23
原文由 odie 在2009-12-24 11:43发表 64位XP也可以 |
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[5 楼] hanshanson
[陈年泡菜]
09-12-24 12:22
原文由 odie 在2009-12-24 11:43发表 只有64位的win7可以用到吧?32位的好像不行 |
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[4 楼] odie
[陈年泡菜]
09-12-24 11:43
8G内存?是否win7才有用,XP一般的只支持到4G吧?
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