「阿凡达」某些场景拍摄时景深应用的探讨
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[1 楼] 10ds [资深泡菜]
10-1-23 18:51
「阿凡达」3D版本,听到有人说,有些场景会刹时间找不到焦点所在
比如在树林里、实验室里等一些前后景复杂的场面,景深太浅导致

电影场景一般景深比较浅,在2D版本不成问题,可以很好地突出重点
但3D版本刚好相反。看3D的时候,人眼本身已经感受到立体场景
此时最好是各部分都能保持清晰,由人眼去自由选择焦点所在,这样感受会更逼真
所以,「阿凡达」拍摄这些场景的时候,采用大景深效果会更好

呵呵
纯属饭后聊聊
[11 楼] 10ds [资深泡菜]
10-3-17 15:02
原文由 lwl525 在2010-03-15 12:51发表

表现重点是一方面,不过可以用别的方式,比如音效的定位,人物的动作,构图等等


很同意
3D最好是从取景构图来突出重点而不是依赖景深,后者视觉上太不真实
[10 楼] lwl525 [资深泡菜]
10-3-15 12:51
原文由 超时空 在2010-03-15 00:04发表

2D电影在为了突出主题时故意运用浅景深。而3D就没有必要了吧?大景深应该更接近人眼所见的现实世界。
感觉电影在拍摄或制作时要达到大景深并非难题,我想导演在拍摄3D的时候也运用浅景深,就是为了不让观众的眼睛自由选择焦点,那样就无法表达导演想要表达的剧情。


表现重点是一方面,不过可以用别的方式,比如音效的定位,人物的动作,构图等等
大景深全3D如果是电脑制作的画面完全没有问题,如果是实拍目前想象不到如何做到绝对无限景深
[9 楼] 陈大油 [泡菜]
10-3-15 11:58
看阿凡达时明显感受到了景深有问题,画面景深太浅了,人眼对焦到镜头的焦外,会感到焦外物体像模糊的纸片。
[8 楼] 超时空 [资深泡菜]
10-3-15 00:04
原文由 10ds 在2010-01-25 00:00发表

呵呵,虽然不太明白你说的。。

人眼如何感受到立体,
是因为人两只眼睛错开一个角度,看到的图像是不太一样的
两幅有角度差的图像经过大脑解释,就感受到立体的场景
如果你只用一只眼睛看东西,是看不到立体感的
而3D电影拍摄的时候也是模仿这个原理,双镜头错开角度,
拍到的画面同时在屏幕上放映,
如果不用 ......

2D电影在为了突出主题时故意运用浅景深。而3D就没有必要了吧?大景深应该更接近人眼所见的现实世界。
感觉电影在拍摄或制作时要达到大景深并非难题,我想导演在拍摄3D的时候也运用浅景深,就是为了不让观众的眼睛自由选择焦点,那样就无法表达导演想要表达的剧情。
[7 楼] jjjyyy77 [资深泡菜]
10-1-25 11:26
觉得最立体的就是字幕
[6 楼] 织光 [资深泡菜]
10-1-25 11:23
3D电影的拍摄不知与普通摄影有何区别。
[5 楼] 10ds [资深泡菜]
10-1-25 00:11
原文由 moonray 在2010-01-25 00:04发表
现在3D电影的技术,还达不到让你自由选择对焦点的程度


好象是这样...
毕竟它也是由两组正常的摄影画面构成的,离不开景深的限制

不过我也只是想探讨一下,如果采用大景深拍摄
会不会改善这种状况

[10ds 编辑于 2010-01-25 00:11]
[4 楼] moonray [老坛泡菜]
10-1-25 00:04
现在3D电影的技术,还达不到让你自由选择对焦点的程度
[3 楼] 10ds [资深泡菜]
10-1-25 00:00
原文由 对不起该名已被使用 在2010-01-23 19:16发表
俺觉得此焦点非彼焦点。。。


呵呵,虽然不太明白你说的。。

人眼如何感受到立体,
是因为人两只眼睛错开一个角度,看到的图像是不太一样的
两幅有角度差的图像经过大脑解释,就感受到立体的场景
如果你只用一只眼睛看东西,是看不到立体感的
而3D电影拍摄的时候也是模仿这个原理,双镜头错开角度,
拍到的画面同时在屏幕上放映,
如果不用3D眼镜滤光,那么看起来有点重影;
经过3D眼镜滤光,两只眼睛分别看到各自错开角度的图像,
于是就在大脑里形成立体的场景

由于原理和2D不太一样,
所以我认为在复杂的前后景场面时,不应该采用浅景深,
因为现实生活中,环境肯定到处都是清晰的,
而由人眼自己聚焦在想关注的点上

比如在基地的实验室里,电脑、工作人员、座位,有时景深太浅
猛地一看怎么场景是糊的,和现实生活里的感受不太一样,不够逼真
[2 楼] 对不起该名已被使用 [资深泡菜]
10-1-23 19:16
俺觉得此焦点非彼焦点。。。
等3D牛人解答。