谁能理解这个专利?
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[1 楼] ranma
[资深泡菜]
10-6-6 23:36
![]() 没看文字部分,我估计我看不懂。 看这个图,我的感觉 1. 类superccd,45度像素斜放 2. 这是类F828的四色CCD,有红绿蓝外加天青色。F828是我用过的反应紫色最准确的数码,应该跟四色有关,当然紫边也极其严重,搞不好跟四色也有关。 3. 有多种pixel-binning方式 [ranma 编辑于 2010-06-06 23:39] |
[19 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 03:50
原文由 老郭 在2010-06-07 03:13发表 其实我们说的基本上是一马子事情 只是下面我为了说明可以做到什么写了一个最简单易懂的简化算法而已 真正的算法一定复杂的多 但必然是考虑了噪音的消除的 |
[18 楼] 老郭
[老坛泡菜]
10-6-7 03:13
原文由 WolfX-700 在2010-06-07 02:36发表 这个图并不是在说信号之间的相加关系。其实说的是信号处理的系统图。 为了解释得更清楚解释,先把各个部分的文字翻译一下: 21:白平衡 22:彩色像素差值运算部分 23:根据CLEAR像素和彩色像素调整亮度-->输出亮度信号:Y 24:CLEAR像素差值计算部分(基于亮度信息)--》输出彩色信号:SC 这更进一步验证了我前面帖子里说的关于借鉴电视色彩抽样的猜想。 C像素和RGB像素之间在23与24部分之间是互相参考的关系,具体如何参考专利里面并没有给出具体算法,一般来说应该是互相修正的关系, 例如最终的亮度输出一个是要考虑到菱形排列转换到输出像素时的运算,还有要考虑到周围几个彩色像素接收到的光信号也应该加入最终的输出信号。 彩色像素的输出也要参考C像素的所接收到的亮度信号才能计算出实际的输出。 [老郭 编辑于 2010-06-07 03:14] |
[17 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 02:36
原文由 老郭 在2010-06-07 02:21发表 不是简单的相加没错 我所说的算法是一个极简的算法 是为了说明问题的 ![]() |
[16 楼] 老郭
[老坛泡菜]
10-6-7 02:34
关于电视色彩有关的概念:
http://zh.※※※※※※※※※.org/zh/%E8%89%B2%E5%BA%A6%E6%8A%BD%E6%A0%B7 |
[15 楼] 晚上禽兽
[禁言中]
10-6-7 02:24
技术帖。占座。
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[14 楼] 鸡蛋
[资深泡菜]
10-6-7 02:24
原文由 WolfX-700 在2010-06-07 01:57发表 clearVid有几代的。 |
[13 楼] 老郭
[老坛泡菜]
10-6-7 02:21
原文由 WolfX-700 在2010-06-07 02:11发表 我觉得C=R+G+B这个假设也是不存在的。理由有两点:1.白光和三原色之间肯定不是简单的相加关系;2.几个像素在空间上并没有完全重叠,所以总是存在差异的。 我到觉得这个设计有点吸取了电视信号编码的思路,就是利用人眼对亮度比对色彩更敏感的原理。就像视频编码里面的4:2:0,4:2:2之类的方法。强化了亮度信号,弱化了色度信号。 [老郭 编辑于 2010-06-07 02:22] |
[12 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 02:11
原文由 老郭 在2010-06-07 02:06发表 实际上当然不是一样的 但你可以扩大化算法来得到更接近准确的门限 比方说全图的C=R+G+B呢? ![]() 这样的箅法应该可以明显改善暗部噪点(不能完全消除) [WolfX-700 编辑于 2010-06-07 02:13] |
[11 楼] 老郭
[老坛泡菜]
10-6-7 02:06
原文由 WolfX-700 在2010-06-07 01:39发表 这个算法需要有一个假设的前提:每个像素的噪声是一样的,或者说相邻像素的噪声是一样的。这个算法才能成立。 一样吗?不一样吗?一样吗?不一样吗?一样吗?不一样吗?一样吗?不一样吗? 是白噪声吗?不是白噪声吗? |
[10 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 01:59
clear vid
![]() |
[9 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 01:57
原文由 鸡蛋 在2010-06-07 01:53发表 比 clear Vid多了东西 |
[8 楼] 鸡蛋
[资深泡菜]
10-6-7 01:53
不就是clearVid么?
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[7 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 01:39
原文由 cokke 在2010-06-07 00:45发表 解析度改善的原理是和富士的 super CCD 类以的 而C像素由于没有滤光片,因此可以收到更多的光 可以改善弱光下的表现 而在强光下又可以仅由RGB像素来合成 因此也改善了动态范围 同时在弱光下C像素又作为门限依据。(也就是作为噪点去除的依据) 上面这句可能有点难以理解 我们来假设一下 某个情况下C点得到数据为3 R点为1.5 G点为1.2 B点为2 由于R+G+B应该是3 目前是4.7 噪声数据我假设是X X+C=3 X+R=1.5 X+G=1.2 x+B=2 R+G+B=C 3X+C=4.7 X+C=3 X=0.85 六楼华丽!!! [WolfX-700 编辑于 2010-06-07 01:40] |
[6 楼] yunxiang987
[泡菜]
10-6-7 01:27
佩服!!!!
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[5 楼] 东东日
[老坛泡菜]
10-6-7 01:18
哈,提高像素就更容易了噢。。。。。。。。。
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[4 楼] cokke
[泡菜]
10-6-7 00:45
粗略看了看, 果然是米国专利, 写的超级罗嗦, 扑朔迷离.
不过骚妮的创意真是丰富啊. 我觉得大致是什么一个意思: 这是一块可以全屏全像素点测光的牛B图像传感器, 关键词是 1 更高解析度 2 真实色彩 解释一下 1. 更高的解析度 首先说明这个还是3色的RGB而不是4色, 然后那个C不是颜色而更像是亮度信息 目前的马赛克式图像传感器是四个方块分别感应RGBG色彩, 然后组合成一个像素点, 也就是说每4个单元构成一个像素, 这样1000万像素就是4000万个单元 这种新开发的X型传感器则改变了这一方式. X型由5个单元构成,RGBG和C, 前面4个位于X型周围的叉叉上, C位于中间, 核心单元是C. 工作模式是C自身读出亮度信息, 然后从周边的4个RGBG色彩单元那里读出色彩信息, 组合起来就是一个像素了,也就是说像素就等于C的数量.看似是5个单元构成一个像素, 但是要注意, 相邻的两个C是共用1个或者2个色彩单元的, 这样如果等同于古代的马赛克式的图像传感器的话, 同样数量的马赛克将会有两倍的像素, 也就是说同样4000万个单元的传感器将会是2000万像素的,解析度增加了一倍. 2 真实色彩 这个暂时还没法理解, 我想还是有可能是和C的扮演的角色有关系, 各位E文高手在仔细看看. [cokke 编辑于 2010-06-07 00:49] |
[3 楼] WolfX-700
[陈年泡菜]
10-6-7 00:17
这个专利不是Kodak有个类似的么?
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[2 楼] ranma
[资深泡菜]
10-6-6 23:46
看了摘要,先做一个修正,原来我以为C代表cyan,但是实际上C代表clear,没有任何颜色滤镜,
用于提高感光度。看来sony要一反A900设计哲学,牺牲色彩分离换取高ISO |