有没有办法用Photoshop实现渐变灰的效果?
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[1 楼] richardzh
[资深泡菜]
10-9-26 22:06
如题,不愿意带个滤镜,麻烦,不知道后期是否有简单点的办法实现?
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[12 楼] 一不做二不休
[资深泡菜]
10-9-27 09:29
GND还是比较难
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[11 楼] 元素
[人像摄影版主]
10-9-27 03:14
原文由 richardzh 在2010-09-26 22:06发表 /showthread.php?threadid=215030&pagenumber=2 |
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[10 楼] daydreamwww
[资深泡菜]
10-9-26 22:57
我一般都是用图层、蒙版、渐变、通道等模拟渐变灰和CPL之类。
PS不是傻瓜软件,建议楼主还是得好好研究研究。 |
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[9 楼] SleepingIII
[泡菜]
10-9-26 22:55
原文由 richardzh 在2010-09-26 22:43发表 用CS5,点击工具栏最下面的“进入快速蒙版(Q)”,然后用渐变工具拉出需要渐变的区域,推出快速蒙版,选择反向,图像--调整--曝光度,减曝光。 |
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[8 楼] richardzh
[资深泡菜]
10-9-26 22:43
原文由 SleepingIII 在2010-09-26 22:36发表 HDR的办法和软件也比较多了,就是能不能在PS里自己创建个渐变灰的滤镜,一应用就出来了渐变灰的效果?图层、蒙板我不熟,愿闻其详 |
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[7 楼] richardzh
[资深泡菜]
10-9-26 22:40
原文由 kisspace 在2010-09-26 22:24发表 这个方法只能对付静止的东西。 |
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[6 楼] richardzh
[资深泡菜]
10-9-26 22:39
原文由 srivatsa 在2010-09-26 22:31发表 别的我信,但是PS那么强大,渐变灰弄不出来? CPL我相信很难,ND应该是减光镜,这可除非是太亮的环境同时又需要大光圈的,用的比较少,UV我也相信弄不来。 |
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[5 楼] SleepingIII
[泡菜]
10-9-26 22:37
原文由 srivatsa 在2010-09-26 22:31发表 UV能省,也就是个保护镜而已。其他的都不行。 |
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[4 楼] SleepingIII
[泡菜]
10-9-26 22:36
如果确实要用到Photoshop,有两三张合成是比较好的办法,否则,就直接用图层、蒙版这些。
[SleepingIII 编辑于 2010-09-26 22:36] |
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[3 楼] srivatsa
[泡菜]
10-9-26 22:31
数码时代还不能省的几种滤镜
UV ND GND CPL 想想为啥? |
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[2 楼] kisspace
[资深泡菜]
10-9-26 22:24
最好减曝再拍一张,回来合成
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