有谁留意过Musemage这个软件?显卡GPU加速,速度比PS快几十倍
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[1 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-12-27 16:10
介绍见链接:http://www.inpai.com.cn/doc/soft/131613.htm

随着这样的软件越来越多,高端显卡在不玩游戏时不再只是耗电,而是可以有更多用途,关键是显卡要支持openCL(开放式计算语言)技术,nvdia的显卡要gforce 8600GT及以上。

以下贴操作视频
[flash]http://www.tudou.com/v/m9fMNlVAV_k/v.swf[/flash]

以下贴速度测试对比图,参与测试的软件有Musemage、Photoshop CS5、光影魔术手
[2010-12-27 16:33 补充如下]

据说效果是一般,我只是在乎图像处理的顶级软件还不怎么样用到openCL这种技术。

[2010-12-27 17:00 补充如下]

很多人都将openCL与openGL搞混了。

openGL = Open Graphics Library,开放式图形库

openCL = Open Computing Language,开放式计算语言

当前的Photoshop只用到openGL,就是在缩放、移动图像的时候,但不参与插值、液化、锐化、模糊等对图像质量有影响的操作。

openCL,就是CPU与显卡协同工作,利用显卡的浮点运算能力对插值、液化、锐化、模糊等进行加速。

当前的Photoshop没有使用openCL技术

[2010-12-29 10:13 补充如下]

按照intel的说法,

sandy bridge的I3/I5/I7支持openCL
[9 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-12-29 10:12
原文由 bannerx 在2010-12-29 08:39发表
俺是i3的集显,不知是否能用?


intel的说法是支持openCL。

玩玩吧,体验一下将来也许PS等专业软件都支持的GPU加速到底有多快。
[8 楼] bannerx [资深泡菜]
10-12-29 08:39
俺是i3的集显,不知是否能用?
[7 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-12-27 22:51
原文由 月宫囚徒 在2010-12-27 21:00发表
试用了,已删除

“高光/阴影”效果太差!亮暗过度处有明显的边!
“锐化”半径精确到0.01像素,但滑块的拖动变化幅度却太大,难以控制,痛苦。
“曲线”界面背景是黑色,曲线本身竟然也是黑色!不知道作者怎么想的。
各调节界面没有关闭预览按钮,无法对比。
各调节界面是弹出的,调好了还需要关闭,没必要。嵌入到侧 ......


哦,看来离实用还有很长的路。

其实我是希望这样采用openCL技术的软件多点,

这样PS C1这样的软件才有动力采用openCL技术。
[6 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-12-27 22:49
原文由 nhhh 在2010-12-27 20:40发表
楼主,哪里能下载到?提供一个下载地方吧。


我也是Google找到的

http://www.onlinedown.net/soft/107684.htm
[5 楼] 紫霞之气 [资深泡菜]
10-12-27 21:04
哦 关注一下
[4 楼] 月宫囚徒 [泡菜]
10-12-27 21:00
试用了,已删除

“高光/阴影”效果太差!亮暗过度处有明显的边!
“锐化”半径精确到0.01像素,但滑块的拖动变化幅度却太大,难以控制,痛苦。
“曲线”界面背景是黑色,曲线本身竟然也是黑色!不知道作者怎么想的。
各调节界面没有关闭预览按钮,无法对比。
各调节界面是弹出的,调好了还需要关闭,没必要。嵌入到侧边栏更好。
快捷键和PhotoShop CS5不一样。
[3 楼] nhhh [泡菜]
10-12-27 20:40
楼主,哪里能下载到?提供一个下载地方吧。
[2 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-12-27 17:00
很多人都会将openCL与openGL搞混。

openGL = Open Graphics Library,开放式图形库

openCL = Open Computing Language,开放式计算语言

当前的Photoshop只用到openGL,就是在缩放、移动图像的时候,但不参与插值、液化、锐化、模糊等对图像质量有影响的操作。

openCL,就是CPU与显卡协同工作,利用显卡的浮点运算能力对插值、液化、锐化、模糊等进行加速。

当前的Photoshop没有使用openCL技术

[梦悠游 编辑于 2010-12-27 17:03]