通过计算的方法锐化:读《通过“计算”使皮肤噪点消失》后发贴
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[1 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:30
版主元素 曾发一贴 《通过“计算”使皮肤噪点消失》
/showthread.php?threadid=498154

读完后经常用,用过后受其启发,发现原来让照片加锐也可以通过“计算”的方法,今发一贴与大家共享,好象WJ论坛里没有重复贴。希望元素不要介意,另外素材出取于元素原贴,请原谅我的冒昧!

先看效果图,如果觉得没什么区别的TX 请不要再浪费时间往下看了。

方法很简单:

复制图层 - 然后应用“高反差保留” - 再“计算” 就ok了

[2011-09-02 22:16 补充如下]

、、
[15 楼] 小镇女孩 [泡菜]
11-2-1 14:57
突然找不到你的贴图贴了。。。
来提前祝你新年快乐~~~!!!
[14 楼] jvlsu [泡菜]
11-1-30 13:36
活学活用,很好。收藏
[13 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:56
原文由 izebra 在2011-01-23 00:42发表
坚决支持下次写《通过“计算”使德味消失》


各有所好嘛,另外弱弱地问一下,什么叫德味?

[2011-09-02 22:18 补充如下]

??
[12 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:55
10

OK可以了!这个时候可以合并图层 CTR +E 大功告成!如果觉得不理想,可以 两次或多次就用前面第6 与第7步中说到的计算
[11 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:51
9 关键步骤之三

在图层面板中的“不透明度”左边的小三角形点开,选择 “柔光”
  

如果在前一个步骤中没有在通道里选中RBG的话,这里不可以选的(灰白)
[10 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:48
8 关键步骤之二

在通道中 选中RBG
[9 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:46
7:关键步骤
在对话框中的

图层L 和 图层Y 均选 “背景 副本”

两个源的通道都选 蓝色

混合 中选 “强光'
[8 楼] izebra [泡菜]
11-1-23 00:42
坚决支持下次写《通过“计算”使德味消失》
[7 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:42
6 点 图象 - 计算
[6 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:40
5 在对话框中 改 半径:尽可能的小,通常1 - 3  就可以了,目的是提出边缘。
[5 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:38
4
选中副本后,点滤镜 - 其它 - 高反差保留
[4 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:36
3
复制图层后出现背景副本
[3 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:35
2
点确定
[2 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
11-1-23 00:33
1,
打开图层,右键点背景后,点“复制图层”