photoshop新建一个12米X8米的文件,拉渐变填充。速度瓶颈在哪?
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[1 楼] 七月天
[泡菜]
11-1-31 16:51
photoshop新建一个12米X8米的72点文件,拉渐变填充。
CPU、硬盘、内存似乎都没有充分使用,但是速度却很慢,制约在哪了? |
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[13 楼] 查利
[资深泡菜]
11-2-7 20:24
进来瞧瞧!!呵呵
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[12 楼] excalibur
[资深泡菜]
11-2-6 00:09
楼下好几位都说了应该用矢量软件,的确是这样。LZ去寻求下用Adobe illustrator或者Coreldraw吧。
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[11 楼] l666j
[泡菜]
11-2-6 00:05
为什么不用矢量做,AI,CDR什么的,才几K
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[10 楼] 易泽
[泡菜]
11-2-6 00:05
原文由 七月天 在2011-01-31 16:51发表 |
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[9 楼] 小翁
[泡菜]
11-2-6 00:02
你这样做浪费的 户外灯布的精度能到35就不错了
慢是应该的大文件高精度的都慢 一般处理AI1:10做 分小块出精度X10的图 修改分辨率OK |
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[8 楼] msuxi
[泡菜]
11-2-5 00:16
估计硬盘是最大瓶颈
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[7 楼] nz0720
[资深泡菜]
11-2-5 00:12
原文由 zhizun99 在2011-02-04 21:23发表 正解! 这么大的幅面,几乎都是用ai或者cd来干活的了。 |
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[6 楼] 不怕瓦落地
[资深泡菜]
11-2-4 23:14
这么大幅的片幅18dpi就够了,没必要用那么大的分辨率。
12×8米的片幅,观看距离怎么也得在10米以外了,人眼很难分辨10米外相距小于2毫米的两个点。 |
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[5 楼] zhizun99
[资深泡菜]
11-2-4 21:23
这么大的幅面,在PS内搞纯是玩折腾
AI建好1.2m的缩小页面,再调整,要12M出图的话,看你的要求,写真或是喷绘72 36 18点都可以,看要求 |
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[4 楼] 正版云飞扬
[资深泡菜]
11-2-3 14:10
用CS5和64位的系统
32位系统单进程内存利用率低 另外PS主要拼主频,大部分操作对多核支持都差 |
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[3 楼] 七月天
[泡菜]
11-1-31 22:39
我看PS写缓存的时候,读写速度是13、26 MB/S
这么慢的速度很像机械盘的随机读写速度,不是连续读写方式 如果是的话组RAID0也没用的 |
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[2 楼] 山东红圈
[资深泡菜]
11-1-31 19:37
这么大的幅面,分辨率不需要很高,我看有100像素/英寸就足够了。
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