★★★关于相机raw采样率的理解★★★
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[1 楼] identify
[资深泡菜]
11-10-16 22:40
很多人对于14bit 16bit采样以为是对rgb三色光线的采样。不过我个人有另外一种看法。
14bit说是采样 只是为了大家好理解而已,实际上诸如Digic Expeed 这样的处理器,是通过4个感光元件来“猜”一个像素的。 在处理器有一个色彩表lut,那个表是14bit的,从这个调色盘中挑选最接近的颜色来形成一个真实像素。 所以才会有各家色彩风格的不同,因为猜像素的方式有些不同。 这个原理就和高端显示器内置14bit 16bitlut道理一样。 输出的RAW就称为14bit的原始文件。 至于把raw输出成16bit的tiff,处理过程相同,色域就是横坐标,bit就是纵坐标,还原出最接近原始14bitraw的图像。 另外有些相机拍出来饱和度高,有些就低,这一点我还没想出来是什么原因。因为采样多少应该不会影响饱和度吧,采样就是对rgb某一特定饱和度下的不同亮度的表现。 大家一起讨论。 |
[30 楼] 南方胖子
[泡菜]
17-5-13 14:22
于是我摄 发表于 2013-12-06 16:10 本帖由安卓客户端发布 |
[29 楼] superfortress
[泡菜]
13-12-7 10:18
知识性文章,学习。
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[28 楼] 于是我摄
[泡菜]
13-12-7 00:10
14/16 bit 是指量化位(Digitalizing bit)。。。是A/D 模数转换,将信号幅度轴数字化,并不是采样率。。。
一般的相机采样率是指在空间二维平面上的采样。。。通常的说法就是焦平面上的分辨率。。。 量化位和采样率都对影像质量的记录/输出有影响,但这两者是不同的概念。。。 不同的感光材料和不同的滤光材料等等因素都会在更基础的(光谱响应特征曲线)层次上影响到各家色彩风格。。。 还有拜尔结构 4 个感光元件是“猜” 4 个像素的。。。raw 色域是和 CMOS/CCD 滤光材料紧密相关的(数码相机都是“天生”的广色域),与量化位及采样率无关(sRGB 是后续转换处理的)。。。。等等等等等。。。。其它就不多说了。。。 |
[27 楼] 弯弓摄月
[泡菜]
13-12-7 00:10
民用原生10bit面板的显示器已经是天价了。。。
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[26 楼] 我是初学我怕谁
[资深泡菜]
13-12-5 12:19
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[25 楼] fds1990
[泡菜]
13-12-5 12:18
每个点只采集明度信号啊,饱和度显然是所谓猜色过程引入的吧。同级明度下某色通道的占比
本帖由安卓客户端发布 |
[24 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-5 09:32
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[23 楼] 我是初学我怕谁
[资深泡菜]
13-12-5 09:12
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[22 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-5 07:43
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[21 楼] 该拍的不拍
[禁言中]
13-12-5 07:36
identify 发表于 2011-10-17 09:19 用一个可以读二进制码的软件,打开RAW文件读一下,就明白了。 |
[20 楼] 该拍的不拍
[禁言中]
13-12-5 07:30
老顽童 发表于 2011-10-16 23:12 没明白楼主的意思,但是感觉这个说的是对的。 |
[19 楼] 我是初学我怕谁
[资深泡菜]
13-12-2 22:31
但是丢掉色彩信息以后会怎么样?为什么看起来还是不一样 本帖最后由 我是初学我怕谁 于 2013-12-2 22:33 编辑
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[18 楼] 我是初学我怕谁
[资深泡菜]
13-12-2 22:28
看看这两张我画的图,三种红色只有饱和度不一样
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[17 楼] 我是初学我怕谁
[资深泡菜]
13-12-2 22:18
楼主理解歪了,图像的采样跟声音的采样原理上是一样的
声音采样是把声音用换能器换成电信号,光采样是把光用换能器换成电信号,采的都是电信号,没有任何不同 光有多少种颜色都无所谓,采样都是单色的,全部转换成亮度信息。颜色是在后期转换过程中“人为”指定的,RAW不包含任何颜色信息,是一张黑白图像。至于RGB为什么被指定成了现在我们看到的RGB,那就是颜色理论最根基的部分了,这个理论建设起来了整个色彩描述体系。 |
[16 楼] 02012224
[泡菜]
13-12-2 21:53
有没有类似于ps软件之类的,可以查看得到的呢?
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[15 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-2 21:44
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[14 楼] 02012224
[泡菜]
13-12-2 21:37
老顽童 发表于 2013-12-02 18:35 能否分享一下,如何看出5d3是14bit呢? 本帖由 SHV-E330S 客户端发布 |
[13 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-2 18:35
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[12 楼] 02012224
[泡菜]
13-12-2 17:17
老顽童 发表于 2013-12-02 11:01 可是怎么设置么?我的机器是5D3 本帖由 SHV-E330S 客户端发布 |
[11 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-2 12:15
identify 发表于 2011-10-17 09:19 由于RGB滤色层的透光率、CCD或CMOS感光器的颜色响应,以及光源色温的影响,从RAW格式的14bit数据转换到图像文件中的RGB数据,需要调整RGB的比例,但这个调整计算很简单。 |
[10 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
13-12-2 11:01
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[9 楼] 德邦总管
[泡菜]
13-12-2 08:11
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本帖由 V2.5.0 iPhone 客户端发布 |
[8 楼] 02012224
[泡菜]
13-12-2 04:55
老顽童 发表于 2011-10-16 23:12 不知道佳能的Raw是否是14bit的?或者是多少? 本帖由 SHV-E330S 客户端发布 |
[7 楼] identify
[资深泡菜]
11-10-17 09:19
说的好像我真不知道样的。哥学这个的。
采样谁不懂。我只是在想结合调色板来理解,采样后为了避免抽样值落在量化值外,通常采用补码截尾处理。采样率越高,量化噪声和量化误差越小。 我的意思是,如何理解这个14bit,这个和对波形采样还不太一样。对色彩而言是需要调色盘的,不然你对光采样如何绘制光线的波形?对光波波形的表述我还不知道怎么表示,比如饱和度,亮度怎么用波形表示? 谁来绘制一个光波波形,我估计是个3维要用到2重积分。 采样不错,但是和声音、无线电波、电压电流的采样还是有区别的吧。感光元件如何反应饱和度,亮度这些东西? 所以需要调色盘,调色盘是14bit的。 |
[6 楼] 正版云飞扬
[资深泡菜]
11-10-17 01:07
lz数字电路一看就没学好
数电采样是基本概念... |
[5 楼] 老A拍不好
[资深泡菜]
11-10-17 01:04
新手。进来听课。向大师们学习!
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[4 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
11-10-16 23:47
原文由 identify 在2011-10-16 23:30发表 看来,要让你理解“采用14位模拟/ 数字(16384色调)信号转换”还是相当不容易的! ![]() |
[3 楼] identify
[资深泡菜]
11-10-16 23:30
原文由 老顽童 在2011-10-16 23:12发表 你说的也有些道理,所以才需要解raw的软件,这个软件内置调色盘,才造成色彩差异。 Digic之类的是硬解raw文件。 |
[2 楼] 老顽童
[陈年泡菜]
11-10-16 23:12
这样的理解是不对的。
RAW是原始数据,但是更原始的信号是模拟信号,被模拟/数字转换器(A/DC)转换成二进制数字。这个二进制数字如果是12bit,就只有2^12共4096个阶梯。如果是14bit的ADC,可以有16384个阶梯!从显示效果看,8bit也就是256个阶梯就够了,但是如果要进行后期处理,会损失很多阶梯,造成色阶效果,看起来色彩不连续。所以,位数高的ADC,后期处理余地较大。 |