简析X3兵器与C、N的区别
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[1 楼] arthur999 [资深泡菜]
12-9-28 15:20
一直在潜水学习,X3兵器的鲜明个性引人入胜。究竟是X3好还是MSK好,我的理解是就像毛瑟※※与MG43机枪的区别,各有所长各有所短:
1)X3的成像锐度高,富有质感,需要高水平的后期SPP调整。由于色彩掌握难度大,拍人像需要更高的水平,适合用于愿意细心琢磨慢慢享受拍摄乐趣的玩家。;
2)C、N的MAK兵器,高感好,色彩系统好,连拍速度高,硬件可靠性高,出片率高,有高品质镜头群。适合于那些拍到了就成功的记者们、商业用户以及喜欢烧镜头的玩家。
粗浅看法,欢迎各位DX指正。
补充一点,本人是N家,准马帮。
[19 楼] catchup [注销用户]
12-10-12 17:52
用户已注销,历史内容不予显示
[18 楼] arthur999 [资深泡菜]
12-10-12 13:56
虚晃 发表于 2012-10-12 10:28
X3和MSK两种都有它自身的问题,最好的解决方案是与专业摄像机一样,用三片光电藕合器,分别感应三种不同颜色,最后再合成彩色图像,不过价格就不一样了,相机个头可能也不一样了。
    适马出了新的X3后提高了单位面积像素,但也出现了新的问题,暗处噪波加重,焦外绿边严重等,这与X3的结构有关,基于目前的技术,适马在X3的发展上应尽量提高光电藕合器的面积,不应单一提高单位面积像素数。
是的,3CCD的方式是最好的解决方案,原理上讲可行。但是否受限于分光器的素质,毕竟目前的像素级别与摄像机的大不同。需要精准的分光器。
X3原理是最终极的方式,相信随着半导体技术的进步,光电转换效率及X3上面两层的透光率的提高,这些问题会逐步改进。对于喜欢照片细节追求画面质感的玩家,X3是不二的选择。对于没有此喜好并也没有耐心后制调整及技巧的玩家,最好远离之。
[17 楼] 虚晃 [泡菜]
12-10-12 10:35
tk72 发表于 2012-9-28 17:48

X3则不加滤色片,光的能量依次被三层感光层吸收,能量利用率是100%(理论上)。

不能这么说,X3也不是吸收所有波段的光线,它应该也是主要的兰、绿、红三种光线。
[16 楼] 虚晃 [泡菜]
12-10-12 10:28
X3和MSK两种都有它自身的问题,最好的解决方案是与专业摄像机一样,用三片光电藕合器,分别感应三种不同颜色,最后再合成彩色图像,不过价格就不一样了,相机个头可能也不一样了。
    适马出了新的X3后提高了单位面积像素,但也出现了新的问题,暗处噪波加重,焦外绿边严重等,这与X3的结构有关,基于目前的技术,适马在X3的发展上应尽量提高光电藕合器的面积,不应单一提高单位面积像素数。
[15 楼] arthur999 [资深泡菜]
12-9-29 10:38
tk72 发表于 2012-9-28 17:48
对于X3高感差的原因分析,不认同。

MSK虽然感光面积大,但每个像素上加了滤色片。
滤色片的作用是允许指定颜色的光通过,阻挡(或吸收)其他颜色光,被吸收的其他颜色光的能量会变成热量散发掉。
因此MSK并未完全利用所有入射光的能量。

X3则不加滤色片,光的能量依次被三层感光层吸收,能量利用率是100%(理论上)。
可能我们的立足点不同,我的意思是对于同面积的像素而言,三色滤波器后的MSK的感受的三色光线基本上无阻挡,单个像素只感应对应的颜色并与相邻的其他颜色像素进行运算得出,而X3不同,只能依靠单个像素的三层叠加光电转换,可能是因为红色光线的穿透力更强而放置在最底层。而且就目前的半导体光电感应元件技术看来,其透明度远远不如三色滤波器。
[14 楼] arthur999 [资深泡菜]
12-9-29 10:00
大道无为 发表于 2012-9-28 22:46
这只是最表浅的认识,只是在所谓的分辨率上论英雄。当一道光线射向物体,产生许多细致不同的深浅、明暗变化。靠猜色,永远无法重现真实的感觉。msk发展方向,只能通过加大像素值,在缩图时候,可以忽略掉一些猜色的错误影响,减少色彩过渡生硬。但3600w的d800出现了,缩图后的图像,过渡方面依然还比不上460万的x3。
   为什么说x3最接近胶片,因为大家都不用猜色。
认同,MSK缩图后的锐度可以与X3较量,但表现质感方面还是有明显差距。而且X3的魅力更在于100%原图观赏,经常让你感觉似乎真实的物体就在眼前,很多照片真的很震撼,实际上某些方面菲林是不可及的。
[13 楼] eazo [泡菜]
12-9-28 23:24
Angel17th 发表于 2012-9-28 22:56
不需要猜色可不代表完整接收了所有光线,而且至今为止没有任何理论证明X3传感器在色彩过渡和色域上的表现比拜耳传感器更好,相反倒是有,就别把味道当强大了。
把你这帖子里的两段话自己连起来看看是否有种搞笑的感觉啊?就像在表演单口相声。 本帖最后由 eazo 于 2012-9-28 23:26 编辑

[12 楼] 大道无为 [资深泡菜]
12-9-28 23:23
好像把光线射向纯色物体
[11 楼] 大道无为 [资深泡菜]
12-9-28 23:20
Angel17th 发表于 2012-9-28 22:56
不需要猜色可不代表完整接收了所有光线,而且至今为止没有任何理论证明X3传感器在色彩过渡和色域上的表现比拜耳传感器更好,相反倒是有,就别把味道当强大了。


这个已经有实验证明了,日本人做的,可以去google一下
[10 楼] [资深泡菜]
12-9-28 23:19
吃地沟油的命 操X3的心。。
[9 楼] 越玩越抽抽 [泡菜]
12-9-28 23:03
越玩越抽抽 发表于 2012-9-28 23:01
那为什么不干脆考虑做成类似Super Ccd排列式的X3????难度太大?还是太太太太慢了??????


  没仔细看。。。呵呵。。。。貌似咱俩说的不是一码事儿。。。。。

[8 楼] 越玩越抽抽 [泡菜]
12-9-28 23:01
彼岸没有灯塔 发表于 2012-9-28 18:47
其实我有时候想,为什么x3一层一个颜色。x3也一层三色,底下两层补齐三色就行。这样又是msk又是x3,算法可能复杂,但或许优势互补之。


    那为什么不干脆考虑做成类似Super Ccd排列式的X3????难度太大?还是太太太太慢了??????

[7 楼] Angel17th [资深泡菜]
12-9-28 22:56
大道无为 发表于 2012-9-28 22:46
这只是最表浅的认识,只是在所谓的分辨率上论英雄。当一道光线射向物体,产生许多细致不同的深浅、明暗变化。靠猜色,永远无法重现真实的感觉。msk发展方向,只能通过加大像素值,在缩图时候,可以忽略掉一些猜色的错误影响,减少色彩过渡生硬。但3600w的d800出现了,缩图后的图像,过渡方面依然还比不上460万的x3。
   为什么说x3最接近胶片,因为大家都不用猜色。


不需要猜色可不代表完整接收了所有光线,而且至今为止没有任何理论证明X3传感器在色彩过渡和色域上的表现比拜耳传感器更好,相反倒是有,就别把味道当强大了。
[6 楼] Angel17th [资深泡菜]
12-9-28 22:53
arthur999 发表于 2012-9-28 15:22
X3高感差


亲,你难道不知道拜耳传感器的色彩滤镜接收光线直接浪费2/3吗?
[5 楼] 大道无为 [资深泡菜]
12-9-28 22:46
     这只是最表浅的认识,只是在所谓的分辨率上论英雄。当一道光线射向物体,产生许多细致不同的深浅、明暗变化。靠猜色,永远无法重现真实的感觉。msk发展方向,只能通过加大像素值,在缩图时候,可以忽略掉一些猜色的错误影响,减少色彩过渡生硬。但3600w的d800出现了,缩图后的图像,过渡方面依然还比不上460万的x3。
   为什么说x3最接近胶片,因为大家都不用猜色。
[4 楼] 彼岸没有灯塔 [资深泡菜]
12-9-28 18:47
其实我有时候想,为什么x3一层一个颜色。x3也一层三色,底下两层补齐三色就行。这样又是msk又是x3,算法可能复杂,但或许优势互补之。
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[3 楼] tk72 [泡菜]
12-9-28 17:48
对于X3高感差的原因分析,不认同。

MSK虽然感光面积大,但每个像素上加了滤色片。
滤色片的作用是允许指定颜色的光通过,阻挡(或吸收)其他颜色光,被吸收的其他颜色光的能量会变成热量散发掉。
因此MSK并未完全利用所有入射光的能量。

X3则不加滤色片,光的能量依次被三层感光层吸收,能量利用率是100%(理论上)。
[2 楼] arthur999 [资深泡菜]
12-9-28 15:22
X3高感差