SPP里面降噪设置调整增加锐度、质感、反差。(奇怪现象)
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[1 楼] 波子汽水 [泡菜]
13-2-14 02:52
机器:DP2M   
软件版本:SPP 5.3.2

SPP里面自定义选项有个的“噪讯降低”设置,分别为“色度噪讯”和“发光性噪讯”两项,然后分别有less到more的5级拨杆可以选择。顾名思义选择less的话就是软件最少的干预也就是最能体现真实细节质感,但噪点也同时还原;选择more的话就是软件降噪涂抹,看上去柔和了但不锐了细节也没了俗称磨皮。

按道理来说,两者都设置为less应该是最锐最保留细节的。 但实际操作起来,将“发光性噪讯”拉到最less,“色度噪讯”拉到最more。(上图),反而比两者都拉到less(下图)看上去更锐更保留细节更具有反差。  (中图为原始设置)

为什么呢???
[13 楼] jacksilence [泡菜]
20-6-22 17:41
波子汽水 发表于 2013-2-14 02:52
机器:DP2M   
软件版本:SPP 5.3.2

SPP里面自定义选项有个的“噪讯降低”设置,分别为“色度噪讯”和“发光性噪讯”两项,然后分别有less到more的5级拨杆可以选择。顾名思义选择less的话就是软件最少的干预也就是最能体现真实细节质感,但噪点也同时还原;选择more的话就是软件降噪涂抹,看上去柔和了但不锐了细节也没了俗称磨皮。

按道理来说,两者都设置为less应该是最锐最保留细节的。 但实际操作起来,将“发光性噪讯”拉到最less,“色度噪讯”拉到最more。(上图),反而比两者都拉到less(下图)看上去更锐更保留细节更具有反差。  (中图为原始设置)

为什么呢???


请教一下,我的噪讯降低是灰色的,不可用,为啥呢?这个是4.2的,5.5也一样,一直没找到原因。我的机器是dp1x,谢谢
[12 楼] dwannawb [资深泡菜]
13-2-15 13:37
波子汽水 发表于 2013-2-15 13:00
呵呵,果然到5.4了。 不过那个条纹噪讯好像没啥明显的作用。

条纹噪讯不太常见,最初是在SD1时在天空或平滑面上有这种象刷子刷过一样的淡淡的纹路,坛子里有人贴过图的,忘记在哪里了……
找到一张,这张图里有http://67.205.124.70/g/6/50e94dbb-4aac-41e7-b22a-adf45eabff72.jpg,注意天空中有隐约的竖条纹。
下面这张是D700的,/forum-viewthread-action-printable-tid-678764.html
本帖最后由 dwannawb 于 2013-2-15 13:46 编辑

[11 楼] dwannawb [资深泡菜]
13-2-15 13:28
gg889r 发表于 2013-2-15 00:08
偶比较喜翻  降噪全部关闭
顺道再把 锐度滑块 左移到底-2.0  个人感脚介样子更自然
[10 楼] 波子汽水 [泡菜]
13-2-15 13:04
1st 发表于 2013-2-15 10:41
用100%视图仔细比较一下,看看细节反差效果到底是好了还是差了。


也不能说好和差,只能说更明显了,可依据场合不同组合使用。
当然拍人慎用,不过反映沧桑的老脸时可用,呵呵。

这张就是使用了最less发光噪讯,最more色度噪讯,看上去依然挺干净的。
[9 楼] 波子汽水 [泡菜]
13-2-15 13:00
dwannawb 发表于 2013-2-15 05:31
去更新软件吧。


呵呵,果然到5.4了。 不过那个条纹噪讯好像没啥明显的作用。
[8 楼] 1st [泡菜]
13-2-15 10:41
波子汽水 发表于 2013-2-14 03:01
沒錯,但我就是納悶爲什麽色度噪訊more的細節反差效果比less的還要好
用100%视图仔细比较一下,看看细节反差效果到底是好了还是差了。
[7 楼] dwannawb [资深泡菜]
13-2-15 05:31
波子汽水 发表于 2013-2-14 23:35
爲什麽我沒有條紋訊噪的選項?  你的SPP是什麽版本?
去更新软件吧。
[6 楼] gg889r [资深泡菜]
13-2-15 00:08
偶比较喜翻  降噪全部关闭
顺道再把 锐度滑块 左移到底-2.0  个人感脚介样子更自然
[5 楼] 波子汽水 [泡菜]
13-2-14 23:35
dwannawb 发表于 2013-2-14 16:58
SPP中的“噪讯降低”有三项内容可以调整:色度噪讯、发光性噪讯和条纹噪讯。
色度噪讯容易理解,是在低照度下感光单元随机荷电现象导致的杂色,这是所有电子感光元件不可避免的,因此所有数码相机都存在。
让人不太理解的是适马相机的发光性噪讯和条纹噪讯。
发光性噪讯按照适马的解释(SPP手册,内嵌在SPP中)是一种波纹状噪讯。图像中之所以产生波纹按我的理解是因为锐度或对比度增强造成的。如果这种理解正确,那么适马在原始数据处理成RAW时,是进行了锐化或提升对比度处理的。
在SPP中,如果我们将发光性噪讯关闭(0),则图像的锐度和对比度增加,黑的更黑,白得更白,因为降至0了,因此波纹增加。这是造成照片尤其是人像“脏”的主因。因此要想使画面干净,脸面干净,发光性噪讯应该越大越好。用另一种思路调整,“降锐”和“降对比度”应该是差不多等效的做法。
当将发光性噪讯降低时,它会影响到色度噪讯,具体说发光性噪讯的降低会降低色度噪讯,为什么呢?因为发光性噪讯相当于锐度或对比度增加,则当锐度和对比度降低的时候,色度噪讯的颜色也会减淡(色差变小)。换句话说,抑制发光性噪讯同样会抑制色度噪讯。即将黑白对比度降低,同时也将彩色对比度降低,画面变得干净,但细节有 ...


爲什麽我沒有條紋訊噪的選項?  你的SPP是什麽版本?
[4 楼] dwannawb [资深泡菜]
13-2-14 16:58
波子汽水 发表于 2013-2-14 03:01
沒錯,但我就是納悶爲什麽色度噪訊more的細節反差效果比less的還要好

SPP中的“噪讯降低”有三项内容可以调整:色度噪讯、发光性噪讯和条纹噪讯。
色度噪讯容易理解,是在低照度下感光单元随机荷电现象导致的杂色,这是所有电子感光元件不可避免的,因此所有数码相机都存在。
让人不太理解的是适马相机的发光性噪讯和条纹噪讯。
发光性噪讯按照适马的解释(SPP手册,内嵌在SPP中)是一种波纹状噪讯。图像中之所以产生波纹按我的理解是因为锐度或对比度增强造成的。如果这种理解正确,那么适马在原始数据处理成RAW时,是进行了锐化或提升对比度处理的。
在SPP中,如果我们将发光性噪讯关闭(0),则图像的锐度和对比度增加,黑的更黑,白得更白,因为降至0了,因此波纹增加。这是造成照片尤其是人像“脏”的主因。因此要想使画面干净,脸面干净,发光性噪讯应该越大越好。用另一种思路调整,“降锐”和“降对比度”应该是差不多等效的做法。
当将发光性噪讯降低时,它会影响到色度噪讯,具体说发光性噪讯的降低会降低色度噪讯,为什么呢?因为发光性噪讯相当于锐度或对比度增加,则当锐度和对比度降低的时候,色度噪讯的颜色也会减淡(色差变小)。换句话说,抑制发光性噪讯同样会抑制色度噪讯。即将黑白对比度降低,同时也将彩色对比度降低,画面变得干净,但细节有所损失。
反过来,当将发光性噪讯关闭时(0),黑白对比度增加,波纹噪讯增加,而将色度噪讯降噪(2),画面的彩色对比度降低,颜色过渡平滑,但是由于色差变小会增强黑白色觉,画面会变得更加“脏”,但细节可能反而比肉眼看到的更多。
另一个适马的奇怪噪讯是条纹噪讯,它也在低照度时出现,像刷子在屏幕上刷过一样,留下平行纹痕迹。这种东西是怎么出现的让人匪夷所思。加锐、增加对比度可能造成,芯片工艺不好也可能出现。但是我想,发光性噪讯和条纹噪讯很可能都是适马在将原始数据处理成RAW时加锐和增加对比度造成的。有趣的是,适马的内嵌JPG锐度和对比度并不高,画面也干净,但是锐度低,细节分辨率低,色彩饱和度低,画面过于平滑平淡。
以上纯粹个人观点,瞎猜成分较多,欢迎批评指正。 本帖最后由 dwannawb 于 2013-2-14 16:58 编辑

[3 楼] 波子汽水 [泡菜]
13-2-14 03:01
realcomet 发表于 2013-2-14 02:58
前几天有个帖子里贴了国外某个摄影师拍人像时使用不同降噪设置的效果,其中有的偏糖水,有的就是数毛吓人的。确实保留细节是不同的

就是这个帖子/thread-1117810-1-1-1.html


沒錯,但我就是納悶爲什麽色度噪訊more的細節反差效果比less的還要好
[2 楼] realcomet [泡菜]
13-2-14 02:58
前几天有个帖子里贴了国外某个摄影师拍人像时使用不同降噪设置的效果,其中有的偏糖水,有的就是数毛吓人的。确实保留细节是不同的

就是这个帖子/thread-1117810-1-1-1.html 本帖最后由 realcomet 于 2013-2-14 03:00 编辑