DPXM老机器的猜想
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[1 楼] wenliang84 [泡菜]
14-2-19 15:52
      DPXQ马上要出来了 看结构和老X3是差不多的 简单理解就是将原来下两层的绿、红层4像素合并成了一个像素点来表现了 。那是不是能有人通过修改相机固件也做成和DPXQ一样的方式来记录色彩呢。那这样文件相应缩小,处理速度提高,同时又省电了。平时使用1500W像素 个人感觉完全够了。纯粹凭空臆想,勿喷。
[23 楼] qingjun [资深泡菜]
14-2-21 08:11
82516161 发表于 2014-2-21 00:19
不晓得新X3的SPP跟以前的老版本兼容啵

新X3结构不同,算法可能不同
[22 楼] 82516161 [泡菜]
14-2-21 00:19
不晓得新X3的SPP跟以前的老版本兼容啵
[21 楼] qfqf [资深泡菜]
14-2-20 16:09
wenliang84 发表于 2014-2-19 15:52
DPXQ马上要出来了 看结构和老X3是差不多的 简单理解就是将原来下两层的绿、红层4像素合并成了一个像素点来表现了 。那是不是能有人通过修改相机固件也做成和DPXQ一样的方式来记录色彩呢。那这样文件相应缩小,处理速度提高,同时又省电了。平时使用1500W像素 个人感觉完全够了。纯粹凭空臆想,勿喷。

困难,不可能,合并像素应该在X3芯片由光信号转化成电子信号后还没形成“串行”数据流前,有用,也就是模数转换前有用,我们现在经过所谓软件加工都没有用了,信噪比早已在模数转换前一刻已经决定了,后天合并只有“涂抹”效果嘞,现在使用之X3估计没有此电路设计吧,物理层面实现不了!!
[20 楼] yanhe [资深泡菜]
14-2-20 15:34
dwannawb 发表于 2014-2-20 15:20
这种增位意义不大吧,例如原来是8个台阶,现在硬把它扩张到16个台阶,只是形式上拉长了,但是台阶位还是8级,只不过现在相当于一级是2个台阶了,并没有真正变成16个台阶位。虽然可以插值变成真正的16个台阶,不过锐度会下降一半,本质上还是8个台阶。这样理解对吗?


有意义啊,相邻的像素的值可以拿过来综合考量,计算起来,低位就有意义了。

简单举个例子,6bit->8bit的转化。
比如田字形排列的4个像素,单个获得的6bit值,介于0x00和0x3F之间,ADC得到的值分别是0x3C, 0x3D, 0x3A, 0x38
直接平均得到的值是0x3A, 即111010,
如果升位后再平均,得到0xEB,即11101011,也就是比之前的平均值0x3A尾巴上多出来的是11,而不是00.
这个多出来的尾巴是有意义的。换句话说,4个像素描述了一个原来1个像素不能描述的精度,并且把可能的突变,也就是噪声抹掉了。

这样一来,噪声水平肯定下降,低亮度杂色也会好转,对细微颜色的过渡也会更精确地表现出来。

缺点就是空间分辨率的下降。
[19 楼] dwannawb [资深泡菜]
14-2-20 15:20
yanhe 发表于 2014-2-20 14:17
软件增位当然可以,12-〉14,最简单的左移两位后取平均数即可。
这种增位意义不大吧,例如原来是8个台阶,现在硬把它扩张到16个台阶,只是形式上拉长了,但是台阶位还是8级,只不过现在相当于一级是2个台阶了,并没有真正变成16个台阶位。虽然可以插值变成真正的16个台阶,不过锐度会下降一半,本质上还是8个台阶。这样理解对吗?
[18 楼] yanhe [资深泡菜]
14-2-20 14:17
X3er 发表于 2014-2-19 17:28
这要看2,3层是大像素的彩色信息质量高,还是2,3层高像素的彩色信息缩成1/4的质量高,分辨率merill是足够了,取它的明度信息也

不差。

如果是后者高,就没必要出Q了,改没固件算法即可。


直觉可以,但是死马肯定不会这样做。
[17 楼] yanhe [资深泡菜]
14-2-20 14:17
dwannawb 发表于 2014-2-20 11:57
模数转换是由硬件完成的,软件增位恐怕不行吧……


软件增位当然可以,12-〉14,最简单的左移两位后取平均数即可。
[16 楼] dwannawb [资深泡菜]
14-2-20 11:57
wenliang84 发表于 2014-2-20 11:43
14BIT 和12BIT 我估计也是采样程序的不同 DPQ 的优势可能就是那块真三处理器 但如果将DPM的像素做小 位宽增加到14位 应该也不是什么难事吧。。
模数转换是由硬件完成的,软件增位恐怕不行吧……
[15 楼] wenliang84 [泡菜]
14-2-20 11:43
14BIT 和12BIT 我估计也是采样程序的不同 DPQ 的优势可能就是那块真三处理器 但如果将DPM的像素做小 位宽增加到14位 应该也不是什么难事吧。。
[14 楼] ShadowEra [泡菜]
14-2-20 08:34
不管怎样,还是希望适马方面对dpm进行一次firmware升级,提供一个x3q方式的照片选项,也许对改进电池续航有利,一块电池只能拍50张,这也太奇葩了

[13 楼] 旅行诗人 [泡菜]
14-2-20 07:23
wltongxue 发表于 2014-2-20 04:16
14位采样的缘故吧?


欢迎14bit色深,进步不会小。
[12 楼] wltongxue [老坛泡菜]
14-2-20 04:16
xieqiao 发表于 2014-2-19 16:09
DPxQ(平均55mb)比DPxM(平均45mb)的raw文件要大。


14位采样的缘故吧?
[11 楼] dwannawb [资深泡菜]
14-2-20 02:56
对于适马而言,通过改写固件实现它很容易。但适马是否愿意这样做,取决于两个因素:速度与画质。
如果只考虑从拍摄到RAW文件被贮存,我们假定模数转换后,就增加一个2、3层的合并过程,接着就贮存为RAW文件,那么这样的好处是文件体积明显减小(45M像素减小到22.5M像素),虽然增加一节处理过程,但带来文件体积的减小,会使贮存速度加快。但是随后在SPP里,还得重采样恢复到4:4:4解图,这还得花时间。
假定不去管速度和体积,这样一种固件改变是否有必要呢?这需要比较4:4:4与合并后的4:1:1在最终解图后画质是降低还是提升。画质的降低应该不用担心,这个基本不存在,否则山木和人绝不敢把Quattro带入市场。那么剩下的唯一问题是,这种合并是否能提升画质?恐怕答案是否定的,画质不下降已经不错了(人眼辨识不了这种画质的下降,因此看起来画质没有下降),提升画质没有道理好讲。
[10 楼] ShadowEra [泡菜]
14-2-19 23:13
假设山木和人真的觉得x3q的架构是个进步,那么很快他们会发布x3m固件更新来实践这个新方式,如果x3q只是个商业噱头,那x3m还是原来样子。
[9 楼] 该人员 [资深泡菜]
14-2-19 22:54
wenliang84 发表于 2014-2-19 17:37
嗯 1500W够了 2900W 我估计电脑又要升级了吧 适马的后期实在是累
1500是单层,三层是4500,2900是三层,单层是2000或490。
[8 楼] lyticast [泡菜]
14-2-19 22:43
xieqiao 发表于 2014-2-19 16:09
DPxQ(平均55mb)比DPxM(平均45mb)的raw文件要大。

手上最小的DP2M的RAW是46MB,最大的58MB,平均55MB吧。
[7 楼] wenliang84 [泡菜]
14-2-19 17:37
嗯 1500W够了 2900W 我估计电脑又要升级了吧 适马的后期实在是累
[6 楼] X3er [资深泡菜]
14-2-19 17:28
wenliang84 发表于 2014-2-19 16:56
应该是换上真三处理器 所以更快点吧 我是觉得其实老X3的物理结构没变 就是把插件和软件改下 就可以有DPQ的效果了

这要看2,3层是大像素的彩色信息质量高,还是2,3层高像素的彩色信息缩成1/4的质量高,分辨率merill是足够了,取它的明度信息也

不差。

如果是后者高,就没必要出Q了,改没固件算法即可。
[5 楼] wenliang84 [泡菜]
14-2-19 16:56
应该是换上真三处理器 所以更快点吧 我是觉得其实老X3的物理结构没变 就是把插件和软件改下 就可以有DPQ的效果了
[4 楼] NetKernel [泡菜]
14-2-19 16:50
DPQ的RAW还更大啊?不是说像素降低了,处理量也降低了,才能提高续航时间和处理速度的吗?
[3 楼] wenliang84 [泡菜]
14-2-19 16:26
那是因为总像素数量增加的结果吧
[2 楼] xieqiao [泡菜]
14-2-19 16:09
DPxQ(平均55mb)比DPxM(平均45mb)的raw文件要大。 本帖最后由 xieqiao 于 2014-2-19 16:10 编辑