SD1M与6D拍的湖面对比,为什么觉得颗粒感很重的样子
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[1 楼] Catullus [泡菜]
15-1-21 09:20
如题,都是raw轻后期,调一点曝光,补一点x3 fill light,色彩套用风景。佳能的则是大概拉一下那个曲线,我也不知道叫什么。
但是感觉SD1M拍出来的湖面很粗糙的样子,没有6D那种丝滑的水面感。有时候拍山石也是觉得很粗。
求解!
本帖最后由 Catullus 于 2015-1-21 09:40 编辑

[14 楼] daeeeeeeee [泡菜]
15-1-21 20:39
我也觉得是这样子,水面很粗糙,和老X3比较也是这个感觉,不知道原因是什么
[13 楼] 宾得啊 [泡菜]
15-1-21 15:51
Catullus 发表于 2015-1-21 09:20
如题,都是raw轻后期,调一点曝光,补一点x3 fill light,色彩套用风景。佳能的则是大概拉一下那个曲线,我也不知道叫什么。
但是感觉SD1M拍出来的湖面很粗糙的样子,没有6D那种丝滑的水面感。有时候拍山石也是觉得很粗。
求解!

你开1秒快门就丝滑了。拿手机用美颜模式拍石头,也不粗。喜欢丝滑就不该用x3撒。
明明需要剪指甲,却拿个园丁大剪刀,2个手都不空,只有剪脚趾甲,还容易把地基都剪掉,何苦啊。 本帖最后由 宾得啊 于 2015-1-21 15:52 编辑

[12 楼] 声色茶马 [资深泡菜]
15-1-21 14:02
dirdir001 发表于 2015-1-21 11:09
如果可能的话,可以看看Dan Margulis 的著名书籍《Photoshop修色圣典(第5版)》,该书中有一章,锐化,其中专门提到了水面的锐化问题。作者总结了两种锐化方法:1,小半径,大数量;2,大半径,小数量。第1种方法是一般采用的方法,也是大多数软件的默认的方法(我猜SPP 应该也是这么干的),而第二种方法,尤其适合用在水面的锐化,不会破坏水面的流动感,应该说水面上细节过多,并不是好事。可以试试看,是不是这个问题。
点赞。水面确实比较适合小数量大半径。

SPP默认的锐化会把水面搞到比较纠结。这个问题可以关掉SPP的锐化解决,也可以在PS里加个模糊蒙版试试。

当然,纯直出党还是绕行X3较好。所谓有得有失,这是没有办法的事情。
[11 楼] iamleip [泡菜]
15-1-21 13:54
估计是噪点造成的,试试把降噪的参数调一下看看吧
[10 楼] qingjun [资深泡菜]
15-1-21 13:01
amtf520 发表于 2015-1-21 11:46
无对比,无参数,难求真相

在SPP里截图发上来
[9 楼] sanzaisanzai [泡菜]
15-1-21 11:47
dirdir001 发表于 2015-01-21 03:09
如果可能的话,可以看看Dan Margulis 的著名书籍《Photoshop修色圣典(第5版)》,该书中有一章,锐化,其中专门提到了水面的...
高手
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[8 楼] amtf520 [泡菜]
15-1-21 11:46
无对比,无参数,难求真相
[7 楼] 午夜凉风 [资深泡菜]
15-1-21 11:43
如果能禁止吹风,湖面就丝般柔滑了另外有人把锐化与清晰是等同的。 本帖最后由 午夜凉风 于 2015-1-21 11:47 编辑

[6 楼] dirdir001 [泡菜]
15-1-21 11:09
如果可能的话,可以看看Dan Margulis 的著名书籍《Photoshop修色圣典(第5版)》,该书中有一章,锐化,其中专门提到了水面的锐化问题。作者总结了两种锐化方法:1,小半径,大数量;2,大半径,小数量。第1种方法是一般采用的方法,也是大多数软件的默认的方法(我猜SPP 应该也是这么干的),而第二种方法,尤其适合用在水面的锐化,不会破坏水面的流动感,应该说水面上细节过多,并不是好事。可以试试看,是不是这个问题。
[5 楼] naimen [泡菜]
15-1-21 10:11
没有参数啊。
话说这种锐利感不就是x3特色吗?要丝般柔滑,请长曝,或者spp锐度别弄太高?
本帖由 vivo Xplay3S 客户端编辑于:2015-01-21 10:12:37
[4 楼] Catullus [泡菜]
15-1-21 10:09
在无忌想上点图片太麻烦了,我放弃了。。。。
[3 楼] Catullus [泡菜]
15-1-21 09:38
[2 楼] qingjun [资深泡菜]
15-1-21 09:27
没有图无解