其实dpm里面也有个类似sdq的sfd功能的
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[1 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-26 23:14
那个sfd就是连拍7张不同曝光的照片合成一张。但是其实m也有个类似的功能,就是自动包围曝光功能,在设置菜单第一页第三个。先设置好包围总值,再按自己习惯设置包围次序,只要包尾总值不是0,相机就会每次连拍三张相片出来。要恢复回来就是把包围总值设回成0。不过这只能是3张。当然,你拍完一次再修改下包尾总值,又可以弄其他曝光组合。

更多说明详见说明书。

不过前几天用Photomatix测试了,也试过用一张raw在spp里+、-0.5曝光输出3张来合成,也试过逐0.3级的-1、-0.6、-0.3、0、0.3、0.6、1、1.3、1.7,都是输出成tiff的,合成效果感觉还是不怎样,没有达到预期的效果。,跟spp拉一下X3 fill light那个值没多大差别。因为毕竟dpm要是原来那张raw曝光不足,强行增加它曝光,它原来raw暗的地方hdr合成后变亮了后的色彩还是带着灰色的,电脑看大图就不舒服了,缩小了骗人没什么意思。

spp 对比度+0.1、阴影+0.3、饱和度+0.3、X3 fill light+0.3
多张软件合成的hdr
因为是同一张raw在spp里改曝光,因此,不用软件给你对齐,但是毕竟欠爆再拉回来的地方,那些区域的色彩始终带上灰色的,还是无法做得到很好的效果。
[19 楼] 宾得啊 [泡菜]
16-9-10 23:28
meidezhucele 发表于 2016-9-10 21:04
用您的方法感觉的确不错,是我不敢拉太狠,结果是清晰度没上来啊
ps太复杂 下个acdsee 你拉了 看下文件有多大
你发的756k 只拉名暗,变3m
适马就是发现 名暗重要才把m变q了。 本帖最后由 宾得啊 于 2016-9-10 23:32 编辑

[18 楼] meidezhucele [泡菜]
16-9-10 21:04
用您的方法感觉的确不错,是我不敢拉太狠,结果是清晰度没上来啊
[17 楼] meidezhucele [泡菜]
16-9-10 20:51
您给看看这张拉的行吗?我是用曲线拉的,减了饱和度。
[16 楼] meidezhucele [泡菜]
16-9-10 20:34
您做出来的图看着细节的确丰富很多,我试了试您给看看,我刚学ps
[15 楼] 宾得啊 [泡菜]
16-9-10 19:05
meidezhucele 发表于 2016-8-27 20:38
包围曝光还是有用的

直接软件拉 几秒钟,只拉了名暗,分辨率和色彩自己变高了,你的原图jpg拉出来,应该近20m
本帖最后由 宾得啊 于 2016-9-10 19:08 编辑

[14 楼] meidezhucele [泡菜]
16-9-10 08:55
这是去天池拍的,很幸运拍到了,很多人上去是看不到 的。
[13 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-28 19:16
按照方法二,那么实现dpq的sfd功能就简化了很多了,设置包围总值是1,次序-→0→+,先设置曝光补偿为-1,倒计时2秒模式,第一次3连拍得到-2、-1、-0,然后按几下右方向键(左右默认修改曝光)将曝光补偿改成+2,出来三张+1、+2、+3,2次得到6张不同曝光的照片,已经足够了,but关键问题是dpm处理存储raw速度太慢了!前三张拍完再被处理存储已经一分钟过去了,后面要是物体发生位移、光线发生变化,突然来了风,那就比较麻烦了。

还有它三连拍尽量别用超过1秒以上的慢门,它小于1秒是很迅速的三连拍,但是假如第三张超过一秒以上的慢门,机器会很迟才拍下第三张的。
[11 楼] laoqizzz [资深泡菜]
16-8-28 16:40
meidezhucele 发表于 2016-8-27 20:40
包围曝光还是有用的,至少宽容度会上来啊


这两张拍的真好
[10 楼] meidezhucele [泡菜]
16-8-27 20:40

包围曝光还是有用的,至少宽容度会上来啊
[9 楼] meidezhucele [泡菜]
16-8-27 20:38
包围曝光还是有用的
[8 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-27 17:54
james3721 发表于 2016-8-27 17:40
像你这种场景,其实一张就够了,不用hdr。
我通常也就是拍两张,一张正常曝光,另一张把暗部拍清楚些。
另外,这个软件功能很强。


嗯,只需要2张,因为天空是阴天无任何细节可言,不需要亮部,但是无办法啊,要是再手动按相机的话,有可能画面产生轻微的偏移,我之前说合成效果不理想的就是手动搞的,在软件内对齐也不理想,这次是用那个自动包围曝光功能连拍的,无办法设置张数,相机只能一次出3张,不过,效果好了很多了。

2m的hdr,除了压暗天空,真的没什么地方可以压暗的,因为m天空以外的物体还压暗就会出现死尸灰。要是相机设置个性化一点可以0、+0.5、+1、+1.5,这样就好了,要么加入wifi,弄个手机app控制相机,这就不用手去动相机,这样合成效果最好。 本帖最后由 mcgradylu 于 2016-8-27 18:11 编辑

[7 楼] james3721 [泡菜]
16-8-27 17:40
像你这种场景,其实一张就够了,不用hdr。
我通常也就是拍两张,一张正常曝光,另一张把暗部拍清楚些。
另外,这个软件功能很强。
[6 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-27 17:18
james3721 发表于 2016-8-27 13:53
同一张照片增减曝光后再合成,没有任何意义,还不如直接处理原照片。
如果要hdr效果明显,最好要-2,0,+2ev曝光。看当时的场景光线,反差越大,曝光差别也要越大。
软件匹配通常问题不大,场景越复杂,匹配效果应该越好。你搞个平滑的蓝天反而不好匹配。
X3的像素点很清晰,如果要求对齐到一个像素级别,最好用脚架。


刚试了用相机光圈优先模式拍3张-1、0、+1的raw转tiff后,再试了用那个Photomatix软件合成一次(由于是阴天反差不打,就用+-1就算了,对焦点都是树,Photomatix软件对齐无勾选,降噪),这次出来效果终于比较满意了,而且意外效果是把合成后把适马m暗部的死尸灰也消除了(可以留意屋檐和窗口的深红色瓷片前后色彩的变化)

相机拍的正常曝光的图,spp将手动白平衡改成阴天白平衡,无加任何其他效果
软件hdr后的效果,原来暗部区域的屋檐和窗口周围的瓷片的颜色变化
下面是处理过程:
从这次处理出来的效果,跟之前单张raw在spp改曝光合成比较,发现单张那个会出现一些诡异的色彩,如那屋顶仙人掌周围诡异色仙人掌不远处天空的异常色和那屋下面楼层暗处的窗口的不锈钢出现的彩虹色(可能是强行拉大曝光产色的红绿色噪),也可能是我那次开始没有勾选减低色差的缘故。

不过,可以看到这次左上角空调附近的植物叶子有重影,下面已经是无风的了,估计那里高一点有微风吧,这也是多次拍摄不能避免的问题。 本帖最后由 mcgradylu 于 2016-8-27 17:28 编辑

[5 楼] james3721 [泡菜]
16-8-27 13:53
mcgradylu 发表于 2016-8-27 09:51
可惜适马的dpm只能3张,修改总值毕竟无法保证相机位置不变,复杂场景不太信任软件所谓的对齐效果,像图里面那么多的树叶。我看到尼康的机能一次9张,你有无好点的hdr合成软件推荐?

同一张照片增减曝光后再合成,没有任何意义,还不如直接处理原照片。
如果要hdr效果明显,最好要-2,0,+2ev曝光。看当时的场景光线,反差越大,曝光差别也要越大。
软件匹配通常问题不大,场景越复杂,匹配效果应该越好。你搞个平滑的蓝天反而不好匹配。
X3的像素点很清晰,如果要求对齐到一个像素级别,最好用脚架。

[4 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-27 09:51
benbenmeng 发表于 2016-08-26 23:36
所有相机都有这个功能

可惜适马的dpm只能3张,修改总值毕竟无法保证相机位置不变,复杂场景不太信任软件所谓的对齐效果,像图里面那么多的树叶。我看到尼康的机能一次9张,你有无好点的hdr合成软件推荐?
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[3 楼] benbenmeng [资深泡菜]
16-8-27 07:36
所有相机都有这个功能
本帖由 SM-N9108V 客户端发布
[2 楼] mcgradylu [泡菜]
16-8-26 23:17
图片超过10M,图床不支持,因此,在ps里稍微裁切了一些边缘,图片右键在新窗口打开可以看大致合成效果。