[1 楼] U2U3Liu
[泡菜]
16-9-12 00:25
现阶段几乎所有的CMOS的比例都是3:2的尺寸,中画幅的除外。所有的相机制造商没有考虑过能制作成1:1的尺寸的吗?如果考虑过是什么原因而不开发了?至少1:1画幅的CMOS能有以下几点优势: 1、不用再为横幅竖幅构图考虑了,后期怎么裁都行。 2、拍人像像素优势明显 3、拍风景拼接和裁剪也比较自由。 4、目前镜头也能通用 如果把现有手柄的2000多的成本给到CMOS的成本不知道够不够,纯粹讨论一下可行性。
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[13 楼] hummer830604
[泡菜]
16-9-14 08:46
U2U3Liu 发表于 2016-09-12 08:10这个有点高难度,COMS裁切浪费太厉害,估计成本赶上中画幅了  ... 干嘛要裁切?照片必须要用方的吗? 本帖由 iPhone7,2 客户端发布
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[12 楼] U2U3Liu
[泡菜]
16-9-12 16:10
hummer830604 发表于 2016-9-12 15:52  干脆做成圆的得了,一点也不浪费。 这个有点高难度,COMS裁切浪费太厉害,估计成本赶上中画幅了
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[11 楼] hummer830604
[泡菜]
16-9-12 15:52
干脆做成圆的得了,一点也不浪费。 本帖由 iPhone7,2 客户端发布
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[10 楼] budangfan
[泡菜]
16-9-12 15:31
可以参考一下松下的lx100,本身冗余传感器(17.3mm x 13 mm),然后各个剪裁比例都可以同样像素,而不是通过剪裁方式实现
这样的问题就是CMOS无论如何都有部分冗余的出现
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[9 楼] dpython
[泡菜]
16-9-12 15:16
好主意,看起来4:3也不错,能充分利用像场
缺点就是成本大,耗电大,消耗图像处理时间
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[8 楼] U2U3Liu
[泡菜]
16-9-12 11:17
泡泡龍 发表于 2016-9-12 11:04  除非做成一个圆形和镜头像场一样大的CMOS,能任意拱你截剪,如果做成一个正方形的CMOS,要是不冗余设计,后期裁剪是很浪费CMOS和镜头视觉。 其实松下GH1上那样的冗余设计已经为后期裁剪留足了很大空间,CMOS面积超出镜头画幅像场 这个确实是会有些折中,以目前镜头的像场做成1:1的话。长边会有损失,高增加了。
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[7 楼] 泡泡龍
[资深泡菜]
16-9-12 11:04
U2U3Liu 发表于 2016-9-12 00:25  现阶段几乎所有的CMOS的比例都是3:2的尺寸,中画幅的除外。所有的相机制造商没有考虑过能制作成1:1的尺寸的吗?如果考虑过是什么原因而不开发了?至少1:1画幅的CMOS能有以下几点优势: 1、不用再为横幅竖幅构图考虑了,后期怎么裁都行。 2、拍人像像素优势明显 3、拍风景拼接和裁剪也比较自由。 4、目前镜头也能通用 如果把现有手柄的2000多的成本给到CMOS的成本不知道够不够,纯粹讨论一下可行性。 除非做成一个圆形和镜头像场一样大的CMOS,能任意拱你截剪,如果做成一个正方形的CMOS,要是不冗余设计,后期裁剪是很浪费CMOS和镜头视觉。 其实松下GH1上那样的冗余设计已经为后期裁剪留足了很大空间,CMOS面积超出镜头画幅像场
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[6 楼] U2U3Liu
[泡菜]
16-9-12 10:41
雪丁哥 发表于 2016-9-12 08:04  这是个统计概念,不是你几个、一小撮撮认为哪个好,那就是好了。没用,喊破嗓子也没份量,如同汪洋大海里即将沉没之人摇动的小细胳膊,没人听,如果绝大多数社会舆论认为哪个好了,才能触动厂家。 我这帖就是提出来讨论一下,如果大伙都不说何来数据统计,何来舆论影响。 跟你也没什么好讨论的,唯一能做的就是射你嘴你,省得你瞎BB。
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[5 楼] 雪丁哥
[泡菜]
16-9-12 08:04
这是个统计概念,不是你几个、一小撮撮认为哪个好,那就是好了。没用,喊破嗓子也没份量,如同汪洋大海里即将沉没之人摇动的小细胳膊,没人听,如果绝大多数社会舆论认为哪个好了,才能触动厂家。
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[4 楼] sandoo
[泡菜]
16-9-12 07:54
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[3 楼] Decoherence
[泡菜]
16-9-12 03:00
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[2 楼] lesxin
[泡菜]
16-9-12 02:32
1:1多不经济啊,同样对角线尺寸,让你赚那么多面积,厂家恨不得做成带鱼尺寸呢。 本帖由安卓客户端发布
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