411,SFD,马赛克4合1等
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[1 楼] imageiskey [泡菜]
18-1-16 11:45
首先,我觉得411可能不猜色,它只是简单地把采集到的每个绿、红值分配给顶层对应的4个小蓝点。就是说4个蓝点的蓝色值是真实值,而它们所在位置的绿、红值是相同的均值。

那么从原理看,SFD似乎不能提升色彩分辨率,因为不管曝光一次还是多次,每次采集的2x2个蓝点那么大的绿、红还是个均值,没法拆分到1个小点。但是SFD除了大幅提升宽容度,在细节和质感上的加强也是明显的。如果我前面的推断是正确的,既然SFD能表明411在细节、质感等X3传统强项上达到的高度,理论上通过固件、spp的改善411有可能无需SFD在质感也达到相同高度。当然,只是理论上。

由此想到马赛克像素四合一的讨论。不考虑彩色的话,四合一不管是Raw级的还是后期的,都赶不上X3。下面是马赛克的2x2阵列。如果4个点的色彩变化较大,四合一时拿一个点(绿色是两个点)的值代表整个2x2面积的一个大点,可能偏差较大。比如R那个点是浅红,其它3个点的位置是深红,那么拿浅红值作为整个2x2大点的红色值,显然不准确。这个效果还不如411里绿、红的均值,更不如111的精确对应。

RG
GB

以上是我的猜测,不对的话还请大家指正。
[4 楼] huanghqdx [泡菜]
19-8-18 00:13
就我对那个第三方的x3f解码工具的了解,411猜色了,11层类似于按顶层比例划分成4个值,明天我开个帖子详细讲讲。
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-08-18 00:13:34
[3 楼] imageiskey [泡菜]
18-1-20 11:49
不管像素抖动效果如何,心理上还是偏向x3。
主贴的意思是,411成像不如111扎实的原因可能主要来自于信噪比不行。老x3用家批评的411导致色彩分辨率下降,或许不是主因。SFD其实就是提高了信噪比,采样还是411,画质也能变得细腻扎实。
反正我是没赶上111时代,适马下一代什么样不知道,只要画质还在,价格能接受,还是会买。
[2 楼] lingod [泡菜]
18-1-17 20:52
抖像素拍不了活动的东西
只能拍静物
局限性太大
树叶被风一吹就糊了