从Q看到新X3/X2的希望
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[1 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-10 04:03
很多人不喜欢Q,认为画质不如前代,错在411。对此,一方面我承认111的质感确实好,也希望适马能再出新的111,尽管这不太可能。另一方面,用了几年dpq下来,我感觉对于明显的画质问题,主要原因可能是顶层过密,导致光照不足时噪点多,但亮的地方又很容易过曝。在明亮又不过亮且光比不太大的环境,q有可能拍好。SFD的出现也说明了这一点。多重曝光增强了动态,减少了噪点,质感、细节大幅提升,色彩也更稳重。而我们知道,SFD不能把411变成111,改善的只是信噪比。换句话说,把411发挥到极致,就是SFD,只是单张做不到。

基于以上分析,我相信传闻中的211不会差。如果理想情况下411的彩色分辨率降低对画质的影响并不明显,那么211更不是问题。注意,我是说理想的拍摄环境下。由于层数减少,211的对环境的适应性应该更强,至少比Q强。当然,到底是不是211还不知道。111更好。411要是单张接近SFD也行。

最好贴几张我自己拍的SFD,有些以前贴过,现集中到一起。大部分有100%局部显示。
[29 楼] imageiskey [泡菜]
19-3-2 12:15
刚看了一篇春卷评q机的老帖,不禁感叹拍摄水平及态度的重要性。这张作者制作的曼哈顿高清壁纸,是我在网上看过的最好的q机照片之一。
[28 楼] imageiskey [泡菜]
19-3-2 10:45
今天看到适马重回111的好消息,着实小激动了一把。在自己的帖子了冒个泡,期待新机上市。不知价格会不会大过哥的钱包。不管那么多了,先玩好手里的,到时看情况,买的起早尝鲜,买不起等降价,哈哈。
[27 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-14 11:36
重复帖,清除掉 本帖最后由 imageiskey 于 2019-2-14 11:58 编辑
[26 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-14 11:38
好色无悔 发表于 2019-2-12 14:42
能分享几个你拍的SFD?我在你的上面再练习练习,看看能否调出跟你差不多的效果?

先谢啦

我觉得其实用自动就还好了,一般不用再大调,除非你要求很高。当然SPP或者PS很熟的话,完全可以按自己的需求调。

下面是主贴中一张照片分别用X3I、AUTO输出和在AUTO基础上稍微调整的效果对比。你可以下载后全屏显示,切换对比。容易看出,X3I输出偏灰,AUTO对比度加强,PS后对比度进一步加强。X3I输出信息量大,但是灰蒙蒙的,在人眼看来平,不通透,不适合直接拿来用。

1. X3I输出
2. AUTO输出
3. PS稍微调整后
本帖最后由 imageiskey 于 2019-2-14 11:55 编辑
[25 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-12 19:57
好色无悔 发表于 2019-02-12 14:42
能分享几个你拍的SFD?我在你的上面再练习练习,看看能否调出跟你差不多的效果?先谢啦
说白了纯粹用spp暴力处理就行了
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-02-12 19:58:33
[24 楼] 好色无悔 [泡菜]
19-2-12 14:42
imageiskey 发表于 2019-02-12 11:04
我一般用自动,如果需要,再进PS用曲线调一下,稍微增加对比度就差不多了。把原始raw文件导出来自己堆栈没试过,哪天有空试试。

能分享几个你拍的SFD?我在你的上面再练习练习,看看能否调出跟你差不多的效果?

先谢啦
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[23 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-12 11:04
好色无悔 发表于 2019-2-12 06:46
我就调不出来 大光比,至少跟 进PS做HDR的效果比 差很多

不知道你们都是怎么对SFD调参数的,我无论用默认,还是自动,还是手调 都得到灰蒙蒙的。当然 细腻度和噪点 是没得说

能把你们常用的 典型SFD参数分享一下吗?

我一般用自动,如果需要,再进PS用曲线调一下,稍微增加对比度就差不多了。把原始raw文件导出来自己堆栈没试过,哪天有空试试。
[22 楼] chncwk [泡菜]
19-2-12 09:07
好色无悔 发表于 2019-2-12 06:46
我就调不出来 大光比,至少跟 进PS做HDR的效果比 差很多

不知道你们都是怎么对SFD调参数的,我无论用默认,还是自动,还是手调 都得到灰蒙蒙的。当然 细腻度和噪点 是没得说

能把你们常用的 典型SFD参数分享一下吗?

宽容度高的标志就是源文件灰蒙蒙,自己再加曲线好了。
堆栈消除噪点(但损锐度)和HDR消除过曝和死黑(但损真实感和质感),自己截取合适的亮度区间。
真实感只能靠人肉曲线来加工了。
质感不好说,得看实际情况而定。 本帖最后由 chncwk 于 2019-2-12 09:09 编辑
[21 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-12 08:50
这张不好看,但却是大光比到肉眼都难受的
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[20 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-12 08:42
大光比非常好用
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[19 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-12 08:40
好色无悔 发表于 2019-02-12 06:46
我就调不出来 大光比,至少跟 进PS做HDR的效果比 差很多不知道你们都是怎么对SFD调参数的,我无论用默认,还是自动,还是手调 都得...
各项参数拉狠一点,个别的可以拉到头,根本不担心影响细节,操刀空间极大。手边没电脑。
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-02-12 08:43:34
[18 楼] 好色无悔 [泡菜]
19-2-12 06:46
Cani_The_Ripper 发表于 2019-02-11 21:13
sfd动态很惊人,大光比完全没问题

我就调不出来 大光比,至少跟 进PS做HDR的效果比 差很多

不知道你们都是怎么对SFD调参数的,我无论用默认,还是自动,还是手调 都得到灰蒙蒙的。当然 细腻度和噪点 是没得说

能把你们常用的 典型SFD参数分享一下吗?
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-02-12 06:49:31
[17 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-11 21:13
好色无悔 发表于 2019-02-11 20:39
我做过很多实验,发现 SFD还不如单纯保存7个X3F,然后进PS做HDR, 不仅有SFD极低噪点,细腻,还有HDR的大光比和动态

用SFD...

sfd动态很惊人,大光比完全没问题
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[16 楼] 好色无悔 [泡菜]
19-2-11 20:39
我做过很多实验,发现 SFD还不如单纯保存7个X3F,然后进PS做HDR, 不仅有SFD极低噪点,细腻,还有HDR的大光比和动态

用SFD在光比和动态方面还不够,总觉得细腻有余 而气势不足,后期调整也实在太慢
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-02-11 20:41:00
[15 楼] chncwk [泡菜]
19-2-11 12:49
imageiskey 发表于 2019-2-11 05:55
果真如此,本该高兴,但我还是希望适马x3不要倒下。

真X3要做到电气性能高,需要硬件投入很多,估计得跟数码后背差不多的投入才行。没有民用市场的。
即使是索尼想出手,也得考虑市场定位的问题。
现有的Q和即将到来的X1.5说到底也就是逐步向马赛克转移的过程,先稳住老客户,慢慢用高像素、SFD、送镜头来淡化对真X3的画质需求,培养新的厂家指导口味。 本帖最后由 chncwk 于 2019-2-11 12:51 编辑
[14 楼] chncwk [泡菜]
19-2-11 12:45
Ajacky 发表于 2019-2-11 12:02
你说的这句话比较靠谱,因为Q是411而不是那些Q黑说的1比0.25比0.25

只要像素密度过大,光能不足的情况下噪点的问题就不可避免。
以前M系列像素数量没那么多,画面中暗部曝光不足的地方依然有噪点明显的问题,到了Q系列像素多得太多,即使高照度条件下噪点依然不可避免。
索尼系列是通过降噪算法来消除的,但适马没那个技术。
这个讲到底还是制作工艺问题,马赛克的高像素机都不能避免,X3这种像素翻三倍的更加难以避免。 本帖最后由 chncwk 于 2019-2-11 12:47 编辑
[13 楼] Ajacky [泡菜]
19-2-11 12:02
imageiskey 发表于 2019-2-10 04:03
用了几年dpq下来,我感觉对于明显的画质问题,主要原因可能是顶层过密,导致光照不足时噪点多


你说的这句话比较靠谱,因为Q是411而不是那些Q黑说的1比0.25比0.25
[12 楼] ppchris [禁言中]
19-2-11 11:02
好色无悔 发表于 2019-02-11 10:57
没用,技术局限 在那里了,先进CMOS技术 在X3上用不了,比如背照,比如片上ADC和放大器

各家都有专利,材质都在突破
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[11 楼] 好色无悔 [泡菜]
19-2-11 11:01
该人员 发表于 2019-02-10 14:47
q在iso100时沙粒噪点依然明显。大家都说是1900万的上层导致沙粒效果。但有两个反例,一是上层受光条件最好,噪点应该最少,q1900万的...

颗粒是噪声,噪声来源不仅限于顶层。即使顶层噪声很低,但因为底下层失光,信噪比下降,混合后的噪声必然增大
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[10 楼] 好色无悔 [泡菜]
19-2-11 10:57
ppchris 发表于 2019-02-11 01:18
适马专利今年到期,后面有趣的时代就要来了。

没用,技术局限 在那里了,先进CMOS技术 在X3上用不了,比如背照,比如片上ADC和放大器
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[9 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-11 06:05
huanghqdx 发表于 2019-2-10 19:28
211是啥,111少一层不是11么

前一阵转帖的适马新传感器专利设计,两层结构,绿红蓝的数量比是2:1:1。
[8 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-11 05:55
ppchris 发表于 2019-2-11 01:18
适马专利今年到期,后面有趣的时代就要来了。

果真如此,本该高兴,但我还是希望适马x3不要倒下。
[7 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-11 05:51
该人员 发表于 2019-2-10 14:47
q在iso100时沙粒噪点依然明显。大家都说是1900万的上层导致沙粒效果。但有两个反例,一是上层受光条件最好,噪点应该最少,q1900万的上层噪点多过m1500万的三层,不可思议。二是msk都是单层结构,数千万像素的msk在iso100时噪点也远远少于q。所以把q的沙粒效果归因于上层像素“过密”,值得商榷。

说的有道理。我也搞不清本意是通过改造下两层增加感光量的设计,怎么噪点还更多。也许只有适马研发人员才知道具体原因。但愿适马能总结Q传感器设计的得失,把新机器打造得好点。
[6 楼] imageiskey [泡菜]
19-2-11 05:39
Cani_The_Ripper 发表于 2019-2-10 07:00
高感应该也能提升

是的,高感应该能提升。不过最重要的还是低感画质。
[5 楼] ppchris [禁言中]
19-2-11 01:18
适马专利今年到期,后面有趣的时代就要来了。
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[4 楼] huanghqdx [泡菜]
19-2-10 19:28
211是啥,111少一层不是11么
[3 楼] 该人员 [资深泡菜]
19-2-10 14:47
q在iso100时沙粒噪点依然明显。大家都说是1900万的上层导致沙粒效果。但有两个反例,一是上层受光条件最好,噪点应该最少,q1900万的上层噪点多过m1500万的三层,不可思议。二是msk都是单层结构,数千万像素的msk在iso100时噪点也远远少于q。所以把q的沙粒效果归因于上层像素“过密”,值得商榷。 本帖最后由 该人员 于 2019-2-10 14:59 编辑
[2 楼] Cani_The_Ripper [泡菜]
19-2-10 07:00
高感应该也能提升
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