13821851 发表于 2019-2-27 23:49 
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我觉得目前趋势,最新的手机的cmos应该比m43的cmos领先,千万别再提底大一级压死人。因为需求量大,更新换代快,研发力度大。sony的cmos有这么大的出货量和利润肯定会保持领先,加大研发。
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单位面积下CMOS的ISO宽容度的提高早就到了极限了,目前的高感噪声基本上都是光子噪声,电路干扰噪声完全可以忽略不计了。即使是RCMOS通过提高感光单元面积所提高的ISO宽容度也非常有限,完全抵消不了传感器尺寸的影响;而RSCMOS与RCMOS在ISO宽容度上也没有区别。
所以“底大一级”依然压死人,大底的画质优势不是只依靠软件就能抵消的。
手机要想跟相机比画质,唯一的办法就是堆栈,其本质相当于有超级电子防抖(因为有足够的时间对齐两帧)的长曝光、在极高的临时动态范围下过曝(所有颜色值求和)然后压暗(求平均值或作标准差过滤后再求平均值),从而得到极低ISO效果的画面。很明显,在拍运动物体、变化场景、瞬间场景时这种手段就不好用了。
M4/3只要同样有机内堆栈降噪/堆栈模拟长曝光,那就能彻底击败手机。假设手机用的1/2的底,那么要达到M4/3的同等ISO的画质那就需要8张堆栈,如果M4/3也进行堆栈——只要4张就够,手机就要32张堆栈才能追上M4/3,这对手机处理器进行内容对齐操作也是极大的挑战,目前好象还没有哪款手机实现得这样丧心病狂。
所以底大一级还是压死人,对于手机在画质上追上M4/3的可能基本上不用考虑了,手机只能在拍静态场景时依靠4倍帧数的多帧降噪功能达到1寸底的画质。