用Low RAW的方法来解决Q系列沙化的问题的探讨
188 3
[1 楼] chncwk [泡菜]
19-3-1 18:13
一句话,沙化甩不掉就是像素密度高的锅。
Q系列像素数量那么高,缩水底却仍是截幅的尺寸,像素密度之高可想而知。
马赛克族群里,这个像素数量级的机器都是全副底,5D4、D850、α7这些当家的机器直出和后期都还要加降噪算法才能掩盖住噪点。
5DSR的像素又加高一点,高感和暗部就不行了,也是要加大光照度来提升画质。
X3的结构就是个吃光狂魔,光强度不够进不到底层,没喂饱光的感光单元就是各种暗部色斑、红心绿角、煤渣绿、彩噪、明噪出来秀的节奏。
所以减少感光单元的数量,就等于变相降低了像素密度,同时也降低杂讯了。 本帖最后由 chncwk 于 2019-3-1 18:13 编辑
[4 楼] chncwk [泡菜]
19-3-4 00:47
官网关于像素数量的说明

超高像素SUPER HIGH输出——可以选择输出3900万像素/5100万像素级别的超精细JPG图像
可根据实际需求选择展现图像处理器解析能力的HIGH尺寸或以图像储存数量为有限的LOW尺寸,可同时保留RAW和JPEG图像。
仅限JPEG模式,可选择保存为适合进行大尺寸输出的SUPER HIGH尺寸(sd Quattro为3900万像素,sd Quattro H为5100万像素),或是用于上传社交媒体的SUPER LOW尺寸。
[3 楼] Ajacky [泡菜]
19-3-3 22:24
chncwk 发表于 2019-3-1 18:13
一句话,沙化甩不掉就是像素密度高的锅。
Q系列像素数量那么高,缩水底却仍是截幅的尺寸,像素密度之高可想而知。
马赛克族群里,这个像素数量级的机器都是全副底,5D4、D850、α7这些当家的机器直出和后期都还要加降噪算法才能掩盖住噪点。
5DSR的像素又加高一点,高感和暗部就不行了,也是要加大光照度来提升画质。
X3的结构就是个吃光狂魔,光强度不够进不到底层,没喂饱光的感光单元就是各种暗部色斑、红心绿角、煤渣绿、彩噪、明噪出来秀的节奏。
所以减少感光单元的数量,就等于变相降低了像素密度,同时也降低杂讯了。


有道理。X3的拍摄技巧都是个人自己总结体验出来的。
[2 楼] 易拉罐里装了啥 [泡菜]
19-3-3 21:48
用low raw又觉得太小,我的感受是光比不大的时候主体部分加曝光,spp里再调回来,沙化就不明显。光比大就没啥办法了。
上一张100%截图,阴天的下午五点多,光线不算好,距离几十米,这个质量我觉得可以 本帖最后由 易拉罐里装了啥 于 2019-3-3 21:49 编辑