求批评,拍的夜景
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[1 楼] 浮生若梦为欢几何
[泡菜]
24-11-17 23:35
感觉画面有点杂乱,但是不知道该怎么裁剪
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[4 楼] 眼镜
[资深泡菜]
24-11-20 09:14
浮生若梦为欢几何 发表于 2024-11-18 20:27 我们很多时候,按下快门源于“灵光乍现”,但是真拍下来了回家放在大屏幕上一看,问题多多 怎么办,我是没什么好办法,只有笨办法,觉得这个主题和构图有拍头,就是反复拍反复优化构图用光,当然看摄影大师拍类似作品也是个提高的捷径,我有一段时间就专门模仿大师的作品拍,模仿到一定程度,发现自己的思路也开始宽起来了,也找出了差距 |
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[3 楼] 浮生若梦为欢几何
[泡菜]
24-11-18 20:27
眼镜 发表于 2024-11-18 08:33 您说的对,我的光比确实没控制好,建筑过于暗了,而天空又太亮 其实我本来是打算拍那种两个高层建筑中间夹着一道晚霞天空的构图,不过因为右侧的楼不够高所以没有实现,因为这个原因构图也没有很明确(建筑低曝光天空高曝光是我原本的意图) 下次我会试试在同样的位置将建筑和天空都合理的曝光,看看效果 这是我第一次来到色影无忌,自己的拙作能得到如此认真的对待,感激之情无以言表。 |
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[2 楼] 眼镜
[资深泡菜]
24-11-18 08:33
楼主显然注意到了傍晚时分高层建筑窗户里的灯火对人的眼睛和心灵的某种触动,并把他记录了下来,这说明楼主的眼光正在往摄影人的观察方向靠
但这张片子确实不太好裁, 因为: 1、光比没控制好,背景的天空太亮了,应该再等一等,天再暗一点(深蓝色),拍这种片子应该用点测光确认一下各个点的曝光 2、亮灯的窗户还太少,这个跟第一条是一样的,时机的把握上略微早了点,没有营造出“万家灯火”的气氛,但是灯全亮了背景可能就全黑了,怎么办,合成呗 3、拍摄意图不是太明确,到底是拍建筑里面的灯光,还是拍落日的余晖,还是二者兼顾,个人认为还是拍灯光吧,构图上背景就不能“抢戏”,不要居于中间位置,两栋楼的轮廓没有起到搭建整个画面构图结构的作用,反而由于中间的天空而割裂开了,干脆去掉一栋,建筑也没必要顶边都拍进,外廓的一部分(特别是顶)略微“冲出画面”也显得更有张力 4、把画面抽象成建筑的轮廓线条来看,整个画面的结构,缺乏层次和线条造型美,没有形成鳞次栉比的纵向压迫感,也没有万家灯火的平面冲击力,靠平面的剪裁无法提升太多 建议再拍拍看,采用后期合成的方式,把落日余晖和万家灯火全部摄入,注意严格控制光比,构图上强调前景建筑,落日仅作为陪衬 个人建议把大楼的入口或者楼前的道路拍进去(如果在这个方向的话),要是有人影子行走进出最好,这样画面就有了焦点和层次,也显得有生活感 眼镜 编辑于 2024-11-18 08:37 |
