闲得慌,还是想说说这个Q的尘封往事。
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[1 楼] ihbj314
[泡菜]
25-12-16 01:44
先上图,再说事儿。
Q的产品画幅是CMOS物理画幅的79%【上图:下】,不考虑桶变矫正裁幅后剩余极小微量暗角的影响,其有效画幅其实可以达到CMOS物理画幅的87%【上图:上】,产品画幅是从87%的物理画幅里裁切出来的,裁切比例是91%,按照官方提供的26.3MP像素参数,79%的画幅,物理像素只有20.8MP像素,远不及24.0MP像素,插值300万像素确信无疑。 【上图:上】为CMOS物理画幅工程文件DNG的87%裁幅图;【上图:下】为CMOS的产品DNG画幅图,两图均由PhotoShop自然生成 [Adobe 风景],[参数 自动]。 相同点:所有光学设计的物理表现与性质完全一致【上下图略有不同,是因为上图手动去边过程比较残暴,导致局部色损,如果手下留情,两图可完全一样】。 不同点:产品画幅对于紫边、绿边、蓝边甚至黄边处理的比较谨慎,甚微但有。物理画幅紫边、绿边原生态到无法直视,需强力去边;产品画幅桶变甚微,几乎觉察不到,物理画幅桶变畸形33%~34%,也就是拉到34%时,画幅才是镜头的正确透视关系;产品画幅DNG似乎带着徕卡性格,物理画幅只有徕卡光学性格,其他一概没有,去边后画面更洁净通透,此为主观感受非论断描述;产品画幅3:2,物理画幅裁幅3:1.9;产品画幅2400万像素,300万插值,物理画幅裁幅2288万像素,原生像素无插值;物理画幅按照产品画幅印拓,印拓出来的画幅与原生产品画幅相比,清晰度是不够的,将纹理与清晰度分别增益15与8,观感表现归为统一;产品画幅不需要处理暗角,物理画幅需要处理原生工程文件经桶变矫正裁幅后剩余的微弱暗角。 意义:释放了220万像素,拍的更多,现在回不去产品画幅了,就是感觉产品画幅不够用,离远点拍行不行,行,但是元素的视觉冲击力又会受影响,影响大不大,好像不大,但对我而言,大,非常大,既然有,我为什么不用!? 胡言乱语,权当笑话。 ![]() |
