★SIGMA Photo Pro 4的X3FILL的问题
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[1 楼] end [资深泡菜]
10-6-19 13:53
刚才一直在搞X3FILL,发现个问题,

默认0的X3FILL是不是过高了~

虽然这样宽容度可以高一点 ,画面干涩,过渡太平

我觉得X3FILL减0.1~0.3左右画面非常符合真实视觉感受
真实油润、平滑耐看

大家试下看看~


PS:X3FILL到底是什么原理谁知道,减0.1~0.3左右,如果按真实过渡关系来说,会不会被破坏?我只是视觉感受-0.1~0.3比较平滑细腻。

[end 编辑于 2010-06-19 13:59]
[14 楼] farmerc [泡菜]
10-6-24 10:31
狂减fill light得到的朦胧效果,不错不错,嘿嘿
[13 楼] 凤眼树 [泡菜]
10-6-23 19:45
来学习的,,,,,,
[12 楼] end [资深泡菜]
10-6-21 21:51
原文由 johnyj 在2010-06-21 20:46发表
FILL LIGHT对每个点的亮度调整,是根据其周围的点来决定的。。。


这个说法有点靠谱。

[end 编辑于 2010-06-21 21:53]
[11 楼] end [资深泡菜]
10-6-21 21:51
原文由 hjf 在2010-06-21 08:42发表

的确跟所有调整软件都不一样。它们至少要动3个点,fill light只需要动一个点。我感觉fill light只动一个点,可能是由用户负责改原45度斜线的倾角为30度或60度等等(旋转轴心不变),它自己有内部函数决定S形在不同倾角该如何拉。这一做法比其它软件的用多点拼凑出S形更方便,但是局部亮暗精调就由不得自己了。当然SPP也不 ......


还不是曲线几个点的问题,
我用亮色分离的LAB模式修改亮度通道曲线也无法得到相同的结果。。。

只能说太独特了,X3个性,连SPP都这么奇异。。。
[10 楼] johnyj [资深泡菜]
10-6-21 20:46
从直方图上看,FILL LIGHT调整的功能,向左拉是将信号往两侧推,向右拉是将信号往中间挤。和对比度的调整正好相反,但具体表现有很大不同。

按SIGMA的说法,FILL LIGHT对每个点的亮度调整,是根据其周围的点来决定的,而拉曲线调整是所有点一起调整的,因此FILL LIGHT往往会导致某片局部磨光的效果。
[9 楼] hjf [资深泡菜]
10-6-21 08:42
原文由 end 在2010-06-20 19:31发表
似乎不全是,跟所有调整软件都不一样

奇怪的X3FILL,诡异的X3FILL,神奇的X3FILL @_@

的确跟所有调整软件都不一样。它们至少要动3个点,fill light只需要动一个点。我感觉fill light只动一个点,可能是由用户负责改原45度斜线的倾角为30度或60度等等(旋转轴心不变),它自己有内部函数决定S形在不同倾角该如何拉。这一做法比其它软件的用多点拼凑出S形更方便,但是局部亮暗精调就由不得自己了。当然SPP也不是给这种极端用途准备的,只是一款入门级调整软件。
[8 楼] suplibin [泡菜]
10-6-20 20:40
hdr好像靠谱,感觉是x3的三层不同的图像在hdr
[7 楼] end [资深泡菜]
10-6-20 19:32
原文由 5265 在2010-06-19 17:52发表
有平淡陰影或過渡的時候會有問題,像白色容器

[5265 编辑于 2010-06-19 17:53]


嗯,加减过多都有问题,除非为了效果
[6 楼] end [资深泡菜]
10-6-20 19:31
原文由 hjf 在2010-06-20 17:03发表
我感觉fill light象是其它调片软件里把斜45度的直曝光曲线改成S形。


似乎不全是,跟所有调整软件都不一样

奇怪的X3FILL,诡异的X3FILL,神奇的X3FILL @_@
[5 楼] hjf [资深泡菜]
10-6-20 17:03
我感觉fill light象是其它调片软件里把斜45度的直曝光曲线改成S形。
[4 楼] 5265 [泡菜]
10-6-19 17:52
有平淡陰影或過渡的時候會有問題,像白色容器

[5265 编辑于 2010-06-19 17:53]
[3 楼] gg889r [资深泡菜]
10-6-19 17:51
之前有试过几次 感觉 亮面细节不好掌控
不过有些画面似乎特别适合这种效果 也是不错的选择
[2 楼] 5265 [泡菜]
10-6-19 17:40
感覺X3FILL像類HDR