LR 与 SPP 比较
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[1 楼] 一个石头 [泡菜]
10-10-9 11:38
LR3出来了,坛子里有用的人吗?最近比较了一下DP1s在LR和SPP4.1下的表现
白平衡:SPP败,同一个RAW,LR与SPP差距好大了。虽然SPP有色盘,但是从还原的角度说还弱了点。
锐化:SPP在高光上胜,LR有USM(我不会用啊),
噪点:ISO 800条件下初始解析,SPP中的噪点和杂色高于LR。SPP只有2档可调,LR有无级降噪功能。SPP弱了点。
颜色:LR完胜,SPP你丢人不,还原厂软件呢。特别在ISO800时候,SPP一片灰,LR把鲜艳拉到60再加饱和,效果不错哦。在一般条件下,可以把黄色相往绿那边推点,橙色往红那边推点,可以改善点适马黄。
但是SPP的大杀器X3 fill light 较LR强大些。特别SPP4.2后,白边减少了特别爽。
最后曲线,不要以为LR有曲线会很强大,事实证明了LR用了曲线会丢些细节,哪怕是线性,无解。

所以单从解RAW的角度说,LR3还是不错的。
62+7
[15 楼] 第二名 [资深泡菜]
10-10-10 09:06
SPP的暗部细节非常好调,尤其Light,需要的时候非常方便,效果也极其出色,但加的时候一定要慎重,会导致片子趋于平淡,能不加当然最好。
SPP的高光细节是最好的,能最大限度发挥X3的优势,配合阴影使用效果极佳。但就像加Light一样,减的时候也得慎重,X3的高光一旦压得过了,整个一个无精打采。
[14 楼] diamondring [老坛泡菜]
10-10-9 22:47
原文由 eazo 在2010-10-09 15:10发表
现在用SPP调图,主要就是暗部和高光区的调整,其他尽量0。网上交流,缩小一半出图,这个处理流程时间不长。放到LR上,处理不到同样的效果,差距不小。SPP的filllight,一般来说,尽量不要动吧,味精味太浓了,有特殊需求的另说。

SPP其实很简单,很好用。其他缩图加框,还是放到PS上吧。




只有spp用的老到的人才会这么用spp的,呵呵
[13 楼] 一个石头 [泡菜]
10-10-9 21:07
原文由 repairman 在2010-10-09 20:28发表

这种没用过SPP和不可理喻之人大侠犯不着和他怄气。
LR我也常用,从1.X的测试版一直用到现在的3.2版,LR处理过的X3照片与SPP对比始终略逊一筹,这点国外的论坛也有同样的观点。不过LR胜在功能强大和方便,个人认为在Windows系统上没有那个处理RAW格式的的软件可以在综合能力上超越LR,包括各个原厂程序,但原厂程序在对传 ......


好的,SPP用起来真的很便利,要是能通道分离调整就更好了,谢谢了。
[12 楼] repairman [老坛泡菜]
10-10-9 20:28
原文由 eazo 在2010-10-09 19:05发表

无忌最近注册的脑残真多。

这种没用过SPP和不可理喻之人大侠犯不着和他怄气。
LR我也常用,从1.X的测试版一直用到现在的3.2版,LR处理过的X3照片与SPP对比始终略逊一筹,这点国外的论坛也有同样的观点。不过LR胜在功能强大和方便,个人认为在Windows系统上没有那个处理RAW格式的的软件可以在综合能力上超越LR,包括各个原厂程序,但原厂程序在对传感器特性的了解和RAW格式算法方面却要胜过Adobe公司。这也可能是SPP处理的照片好过LR的原因吧!你用多了就会慢慢有体会了。
[11 楼] eazo [泡菜]
10-10-9 19:05
原文由 品牌效应 在2010-10-09 18:48发表

整个画面都绿了,还YY什么暗部、立体感。。。脑内补完的吧


无忌最近注册的脑残真多。
[10 楼] 一个石头 [泡菜]
10-10-9 19:04
原文由 品牌效应 在2010-10-09 18:48发表

整个画面都绿了,还YY什么暗部、立体感。。。脑内补完的吧


这个是直接解的,SPP没有用色盘,LR直接用相机白平衡。暗部的细节嘛,我也不可能把LR玩的和SPP X3 light fill一样啊, 而且LR中用曲线压暗了,提高对比度。感觉无论是SPP还是LR,细节越多,图片越发灰,感觉很平。

这个是修改了一下,用原始的曝光,色盘 3M+3Y,+0.4 X3 light fill

[一个石头 编辑于 2010-10-09 19:12]
[9 楼] 品牌效应 [泡菜]
10-10-9 18:48
原文由 repairman 在2010-10-09 18:38发表
看一下下面2张图中左下角房间阴影部分的细节就知道LR和SPP在暗部的差别了,还有树木和整个画面的立体感,LR是不如SPP的。

整个画面都绿了,还YY什么暗部、立体感。。。脑内补完的吧
[8 楼] repairman [老坛泡菜]
10-10-9 18:38
看一下下面2张图中左下角房间阴影部分的细节就知道LR和SPP在暗部的差别了,还有树木和整个画面的立体感,LR是不如SPP的。
[7 楼] 一个石头 [泡菜]
10-10-9 18:23
66+4
[6 楼] 一个石头 [泡菜]
10-10-9 18:22
SPP确实使用方便,而且锐度自然,适合快速出图,但是纠正偏色是个麻烦事。
LR就不说,刚才发现是我操作有误,LR的曲线不会引起细节丢失,呵呵。在spp和LR中暗部和高光细节还原区别不大。LR出的暗部噪点控制要好些。
LR也可以实现X3 fill light就是比较费力点。下面有个比较图,重点看柱性图。
[5 楼] eazo [泡菜]
10-10-9 15:10
现在用SPP调图,主要就是暗部和高光区的调整,其他尽量0。网上交流,缩小一半出图,这个处理流程时间不长。放到LR上,处理不到同样的效果,差距不小。SPP的filllight,一般来说,尽量不要动吧,味精味太浓了,有特殊需求的另说。

SPP其实很简单,很好用。其他缩图加框,还是放到PS上吧。
[4 楼] repairman [老坛泡菜]
10-10-9 12:57
LR是比SPP方便和强大很多,但图像的画质与SPP相比还差一点,尤其是暗部细节丢失,这点可以看两者生成的文件大小就知道了。不过一般照片用LR处理也可接受。
[3 楼] 第二名 [资深泡菜]
10-10-9 12:54
同意楼下。
iso800并不是x3的理想状态,只能出个半大小图,如果片子确实有用,大不了用别的降噪软件再来来就是了。
[2 楼] eazo [泡菜]
10-10-9 11:49
不用SPP就是对X3f最大的浪费。