有了解松下3D镜头的吗?
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[1 楼] chenzf [资深泡菜]
10-12-21 22:09
RT,GF1能用吗?
[35 楼] makege [资深泡菜]
13-4-1 15:29
350大元,入了一个。
盲拍,反正光圈小,景深大。挺好玩。扫街挺好的,就是要光线充足。
[34 楼] 鲨无赦 [泡菜]
13-3-18 10:06
这个感觉用处不大啊
[33 楼] wuji007 [泡菜]
11-8-25 09:56
看来是戳到你的肺窝子了!

一个泼皮无赖!
[32 楼] wuji007 [泡菜]
11-8-25 09:54
爱奥癖350
泡菜
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侵略者要强奸※※、你妹子!
侵略者用刺刀挑死你老子、儿子!

你还有心情在这里拍酸※※吗??你个没良心的!
[31 楼] 旧徕卡 [资深泡菜]
11-8-19 03:57
这种东西,好像也不算多新鲜的玩意儿了,在胶片的时代就见到过,但是影响不大,主要还是玩具吧。。。。
[30 楼] 旧徕卡 [资深泡菜]
11-8-19 03:55
买镜头的时候有附赠配套的立体观看眼镜吗?
[29 楼] 小尘4x [泡菜]
11-8-10 00:53
原文由 chenzf 在2010-12-21 22:09发表
RT,GF1能用吗?


上物理课 老师就有说话三D电影  无非就是用两台投影  加上偏振消光的作用 达到 两眼取景的效果

而3D镜头也是一样  通过两个镜头取景  但是如何解像呈现在屏幕  效果也会有所差别。。。。
[28 楼] 煌熇 [陈年泡菜]
11-8-9 12:09
初哥问问
假如GF1接了这个头,效果是怎样的?
[26 楼] 泡泡嘴 [泡菜]
11-4-28 20:32
原文由 hunternudt 在2011-01-23 13:05发表
裸眼3D不靠谱吧?
要3D,必须两眼看到的不一样,裸眼怎么做到不一样呢?


裸眼3d屏用类似光栅的方式使左右眼看到的画面不一样。效果不错,色彩、亮度几乎无损失
[25 楼] 卫视 [泡菜]
11-4-28 05:22
周末去Verzasca拍的。
[24 楼] 卫视 [泡菜]
11-4-28 05:21
公司的后花园。
[23 楼] 卫视 [泡菜]
11-4-28 05:20
好象只有带2的机身可以用他家的3D头(G2/GF2/GH2)。

下面附几张最近的实拍图,用的是GF2机身。自己做的Anaglyph图,要有红蓝眼镜才可以看出效果。
[22 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-4-26 12:41
原文由 joiwep 在2011-04-25 18:03发表


说你什么好?你太外行了!

你解毒的理由,一个都没说到关键点上!


可惜了好林子,您年纪应该不大吧,把精力放到需要的地方去吧!对你有好处

刚看懂几个公式就内行了?

我是外行,但真正的内行是为我们外行服务的,我乐于当外行
[21 楼] joiwep [禁言中]
11-4-25 18:03
原文由 初哥sharpnicle 在2011-01-19 13:54发表
本人也曾关注过此头,等了很久也没有有价值的评测出来
现在已经解毒了,理由如下:
1、此头光圈极小,景深很深,这本不是很大缺点,毕竟有了3D效果,不再需要虚焦来表达层次,但如果能多一个3D下的虚焦一定会更好,在小光圈的级别,富士的W3小卡片来得更方便和纯粹,毕竟它的屏幕是裸眼3D的。W3的较大缺陷是电池太小,等W4即可
2、单卡口通过两个光路造视差有个天生的限制,就是两个光路的实际距离最大只能是卡口直径的一半,这还没算上卡口圆形弧边的损耗,而人眼的视差远大于这个值,所以很难想像在这个3D头的诠释下,能得到人眼所见的效果,相比下W3的双头双CCD方案肯定也更靠谱
3、松下目前没有全力投入3D全产业链,电视方面也在挤牙膏,我相信等离子的一枝独秀有能力第一个将裸眼3D电视产业化,但貌似眼下不是他的策略。所以也有理由相信,在GH2和GF2时代,3D镜头就是个噱头。玩玩未为不可,但同时也没有观看的设备。
结论,等马上上演的3D狂潮吧,裸眼时代会很快来临


说你什么好?你太外行了!

你解毒的理由,一个都没说到关键点上!
[20 楼] joiwep [禁言中]
11-4-25 18:01
原文由 pcskier 在2011-02-16 21:46发表
这种镜头都没有什么用的。
原因如下:
拍过3D照片的人就知道,相机两个镜头之间的距离同拍摄的内容与镜头之间的距离是有关系的。
要使立体效果好,对焦点与两个镜头间的夹角为10~12间为好。
所以,当对焦的物体离你越远时,两个镜头间的距离就要越大。
目前所谓的3D相机、3D摄像机的镜头间距都是死的,不可改变,并且好些是两镜头间距小于人的两眼间的瞳距。
就这使得这种镜头只能拍摄离你很近的物体,远了就没有立体效果了。
这也是为什么现在很多的所谓3D相机和3D摄像机只能在广角端拍摄的原因——因为在长焦端,两镜头的距离太小导致彻底没有立体效果。
立体还是双机才是王道!


没错!

只有“初哥”才会关注这个镜头,关注半残的富士W1/3,才会说双机没用。
[19 楼] joiwep [禁言中]
11-4-25 17:53
原文由 初哥sharpnicle 在2011-01-19 13:54发表
本人也曾关注过此头,等了很久也没有有价值的评测出来
现在已经解毒了,理由如下:
1、此头光圈极小,景深很深,这本不是很大缺点,毕竟有了3D效果,不再需要虚焦来表达层次,但如果能多一个3D下的虚焦一定会更好,在小光圈的级别,富士的W3小卡片来得更方便和纯粹,毕竟它的屏幕是裸眼3D的。W3的较大缺陷是电池太小,等W ......


说你什么好?关注此头的,根本就没掌握3D摄影的要领!
[18 楼] onky7000 [泡菜]
11-3-22 16:23
裸眼3D已经是使用级了。3DS游戏掌机 裸眼3D就是卖点,实际效果真的不错。看了裸眼3D才是发展趋势。
[17 楼] joiwep [禁言中]
11-3-21 14:13
[16 楼] pcskier [泡菜]
11-2-16 21:46
这种镜头都没有什么用的。
原因如下:
拍过3D照片的人就知道,相机两个镜头之间的距离同拍摄的内容与镜头之间的距离是有关系的。
要使立体效果好,对焦点与两个镜头间的夹角为10~12间为好。
所以,当对焦的物体离你越远时,两个镜头间的距离就要越大。
目前所谓的3D相机、3D摄像机的镜头间距都是死的,不可改变,并且好些是两镜头间距小于人的两眼间的瞳距。
就这使得这种镜头只能拍摄离你很近的物体,远了就没有立体效果了。
这也是为什么现在很多的所谓3D相机和3D摄像机只能在广角端拍摄的原因——因为在长焦端,两镜头的距离太小导致彻底没有立体效果。
立体还是双机才是王道!
[15 楼] hunternudt [资深泡菜]
11-1-23 13:05
裸眼3D不靠谱吧?
要3D,必须两眼看到的不一样,裸眼怎么做到不一样呢?
[14 楼] yeziap [泡菜]
11-1-22 22:03
随着3D技术发展,像我这样一只眼睛近视的悲剧了
[13 楼] skyh [资深泡菜]
11-1-22 13:14
同关心,刚买了台3D电视,也在找配套的JJ
[12 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-1-20 17:40
[11 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-1-20 17:33
关于此3D镜头的成像方式,可以参考这篇文章,是讲VW-CLT1摄影镜的,原理一样
http://www.xixu.net/d1a87554a2b60f42.html
[10 楼] 崭新的马甲 [资深泡菜]
11-1-19 18:03
楼主如果稍微懂点英文或者日文会清楚的看到,此头只能在标注的机身上使用,并且只能拍摄静态画面。
[9 楼] kevinwong55 [资深泡菜]
11-1-19 14:28
松下说这个头装在Evil上只能拍静止3D照片
[8 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-1-19 14:00
关于GF1能不能用,好象官方的说法是GH2能用,G2升级固件可以用,GF1没听说,这种3D方案需要电路有双倍视频处理能力,估计GH1有这个升级潜力,GF1够呛
[7 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-1-19 13:55
对了,比起这个3D头,我更愿意等同厂的DV,TM750的升级版,只要它加个祼眼液晶屏,马上就买账
[6 楼] 初哥sharpnicle [泡菜]
11-1-19 13:54
本人也曾关注过此头,等了很久也没有有价值的评测出来
现在已经解毒了,理由如下:
1、此头光圈极小,景深很深,这本不是很大缺点,毕竟有了3D效果,不再需要虚焦来表达层次,但如果能多一个3D下的虚焦一定会更好,在小光圈的级别,富士的W3小卡片来得更方便和纯粹,毕竟它的屏幕是裸眼3D的。W3的较大缺陷是电池太小,等W4即可
2、单卡口通过两个光路造视差有个天生的限制,就是两个光路的实际距离最大只能是卡口直径的一半,这还没算上卡口圆形弧边的损耗,而人眼的视差远大于这个值,所以很难想像在这个3D头的诠释下,能得到人眼所见的效果,相比下W3的双头双CCD方案肯定也更靠谱
3、松下目前没有全力投入3D全产业链,电视方面也在挤牙膏,我相信等离子的一枝独秀有能力第一个将裸眼3D电视产业化,但貌似眼下不是他的策略。所以也有理由相信,在GH2和GF2时代,3D镜头就是个噱头。玩玩未为不可,但同时也没有观看的设备。
结论,等马上上演的3D狂潮吧,裸眼时代会很快来临