D3S的宽容度和负片比差多少?
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[163 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:30
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 17:28发表 这个不叫动态范围,动态范围是CMOS,CCD的独有指标 |
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[162 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:30
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 17:19发表 我没有理解错,他那个图标只是个记录范围。 那玩意也不叫动态范围,确切说的,ritek说的是指底片的记录范围。 实质上,曝光的时候,选择某个曝光量,使记录的内容刚好落在底片的记录范围里。 所以叫宽容度也不确切,我总感觉是这些外来词会汉化过程带来的歧义。 我对宽容的理解如下: 1.底片本身记录范围。 2.拍摄时候可以容忍的错误曝光的档数 照片上的体现,就是明到暗,色彩的渐变。 数码上的HDR,和这个可不同,说白了 1.拼接法,把暗部、中间调、高光部分的正确曝光拼接在一起 2.CMOS或者CCD本身是高动态,直接拍摄。 但是有一点不能忽略,动态范围的指标是极值,只是表示能记录的范围,中间过渡和渐变是不一定能全纪录下来的。 之前我就用二极管举国例子。 |
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[161 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 17:28
原文由 crossa 在2011-03-11 17:22发表 "胶片所能正确容纳的景物亮度反差的范围。能将亮度反差很大的景物正确记录下来的胶片称为宽度大的胶片,反之则称为宽容度小的胶片。"--互动词条 说的是光比,也就是动态范围! [YunhaiCui 编辑于 2011-03-11 17:29] |
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[160 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:22
原文由 ritek 在2011-03-11 17:16发表 您去实拍下,看看你能过曝多少档。 宽容度的定义,请参考这儿:http://www.hudong.com/wiki/%E5%AE%BD%E5%AE%B9%E5%BA%A6?prd=citiao_right_xiangguancitiao |
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[159 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 17:19
原文由 crossa 在2011-03-11 17:02发表 你错误的理解了RITEK的话了. 他说反转片的5-6档是指反转片的动态范围.你说的宽容度是成像系统对错误暴光的忍受度. 举个例子: 成像系统的动态范围是10档光比,场景的光比是5档,那为了记录所有的细节,成像系统可以承受最多5档的错误暴光.成像系统的动态范围是10档光比,场景的光比是8档,那成像系统可以承受最多2档的错误暴光. |
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[158 楼] ritek
[泡菜]
11-3-11 17:16
原文由 crossa 在2011-03-11 17:02发表 宽容度----特性曲线的直线部分对应的曝光量范围 给你一个E100G反转片的特性曲线图,越5档曝光量的宽容度。 |
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[157 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:15
话说回来,数码也没有宽容度这个概念
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[156 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:02
原文由 ritek 在2011-03-11 16:41发表 反转片宽容度没那么大。 负片的话,一般负片欠曝最多允许2档,过曝最多允许3档, 反转片哪有5-6档 |
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[155 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 17:00
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 16:23发表 HDR出来的东西,色彩过渡,明暗过渡几乎是平的,即是是用软件进行后期,依然不可能如胶片般细腻,但是能唬住不少人。如果看不出花头,那另当别论。 |
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[154 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 16:59
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 16:26发表 我明白您老说的意思,你去珠三角,随便晃一圈,就知道我说的为啥他那儿强烈光线和高光比有联系了。 动态范围的最大问题,只因为他是极值,不是均值。帖子之前我就举过二极管的例子,您要高兴可以翻翻看,这是数码的硬伤 |
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[153 楼] ritek
[泡菜]
11-3-11 16:41
原文由 crossa 在2011-03-11 15:24发表 柯达半个世纪以前就做过统计:常见户外场景,光比基本都在160以内,个别可达800。 所以柯达关于影调的传递,从自然到镜头到底片到相纸都是拿光比128光楔(7档光圈)来研究的,最好的相纸能再现的影调最多不过6档半。 如果记录范围在8档光圈不够话,反转片基本就残废了,其实反转片5-6档的宽容度还是能应付多数场景的。实在光比太大的场景才会偶尔用到渐变灰滤镜。 |
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[152 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 16:26
原文由 crossa 在2011-03-11 16:02发表 补充: 光线强烈和光比高是两回事.光线强烈的时候,光比并不一定高,而光线暗的时候,光比可以很高.动态范围是针对高光比而不是针对高光. |
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[151 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 16:23
原文由 crossa 在2011-03-11 16:02发表 不用这个指标并不是说没有,不然胶片就不存在过日暴和日暴光不足的问题了. 要说方便还是数码的方便,光比太高可以拍HDR. |
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[150 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 16:02
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 15:51发表 |
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[149 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 15:51
原文由 crossa 在2011-03-11 15:39发表 胶片当然也用动态范围.过 日暴 的底片一片漆黑,什么细节都没了.数码和胶片的区别只是胶片的曲线在过 日暴 走平之前还有个过渡过程. 这类场景,珠三角地区常见,光线强烈。 这还是系统利用问题.1:光线很强列的时候,拍还是不拍,或换个时候拍.2:如果拍,场景中哪些亮度是成像需要的,哪些是不需要的,然后决定如何日暴光. |
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[148 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 15:39
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 15:31发表 这类场景,珠三角地区常见,光线强烈。 胶片系统不存在动态范围这个概念。 动态范围不是均值,是极值。 参看下我前面说的2极管的例子,这是数码的瓶颈所在 [crossa 编辑于 2011-03-11 15:40] |
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[147 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 15:31
关于动态范围的补充:
不管什么成像系统,反转片也好,黑白也好,还是数码,它们的动态范围其实在绝大多数情况下时够用的,一个场景超过8档对比度的是极少的,问题是怎样利用成像系统.数码容易高光溢出?那测光时就需要对高光测光并相应的决定暴光量.Velvia的暗处细节太少?那就可以对暗处测光. [YunhaiCui 编辑于 2011-03-11 15:33] |
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[146 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 15:24
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 15:19发表 八档说实话,真的不够,底片上可不止八档,人的视觉能看到的也不止八档。而且这个所谓的过渡细腻,也只是做到貌似,RAW文件不可能保留非常细腻的过渡,所以到了处理软件中,也只是那么回事。不过没关系,看不出这些就可以华丽的无视了 [crossa 编辑于 2011-03-11 15:26] |
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[145 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 15:19
原文由 crossa 在2011-03-11 15:04发表 RAW文件的 16 bit 存档和 PS 里的 16 bit 图片处理不是一回事. PS 里的 16 bit 图片处理可以保持图片处理时色彩或灰度过渡的细腻性.但 PS 16 bit 图片处里时,图片的动态范围还是8bit,最暗和最亮还是在0和255之间,也就是8当暴光量的区别.RAW文件可以记录多于8档暴光量的动态范围,所以需要12bit或16bit来存档 |
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[144 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 15:17
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 15:09发表 和胶卷自身也有关系 |
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[143 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 15:09
原文由 PigKiller 在2011-03-11 04:50发表 不同的显影液可以影响颗粒的大小和形状 |
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[142 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 15:04
原文由 YunhaiCui 在2011-03-11 14:50发表 但是动态范围是极值,不是平均值啊,要记录下细腻的过渡,需要的不止是动态范围。 |
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[141 楼] YunhaiCui
[泡菜]
11-3-11 14:50
原文由 PigKiller 在2011-03-11 05:00发表 16bit存档不仅对色彩还原有用,对动态范围的还原同样有用.光圈开大一档,光通量增加一倍,所以暴光控制是二进制的.数据存档时bit越高,动态范围也就越大. |
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[140 楼] crossa
[资深泡菜]
11-3-11 14:44
原文由 PigKiller 在2011-03-11 02:52发表 乐凯的100就是这样,还有就是某些组装的国产胶卷,也会这样 |
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[139 楼] PigKiller
[资深泡菜]
11-3-11 09:01
原文由 大鳖山 在2011-03-11 08:26发表 = =光还真是必须的……我说错了……好了不讨论了,整个跑题了 |
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[138 楼] 云漫
[资深泡菜]
11-3-11 09:00
讲科学的话,那就再说一遍,不管是什么信道,化学也好机械也好,都有干扰。
信噪比如果能做到无穷大,一根小棍上画一道线就能带走地球上所有信息,这个是科幻小说的内容,但也是学信息论时一个著名例子。 不过没必要争这个,有点跑题。 原文由 PigKiller 在2011-03-11 08:54发表 |
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[137 楼] PigKiller
[资深泡菜]
11-3-11 08:56
原文由 大鳖山 在2011-03-11 08:26发表 [PigKiller 编辑于 2011-03-11 09:00] |
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[136 楼] PigKiller
[资深泡菜]
11-3-11 08:55
原文由 ritek 在2011-03-11 08:28发表 您每次举得例子都太贴切了!我是说真的 |
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[135 楼] PigKiller
[资深泡菜]
11-3-11 08:54
原文由 ritek 在2011-03-11 08:33发表 模拟电信号的干扰才是电子角度的干扰 胶片跟电信号是一码事儿吗?我说了,你用它打比方可以。但是一定要讲科学啊 |
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[134 楼] ritek
[泡菜]
11-3-11 08:33
原文由 PigKiller 在2011-03-11 05:01发表 冲胶卷时,一个搅动手法就能影响最后的结果,这就叫对模拟的干扰。 为什么模拟信号的手机被淘汰了,就是因为模拟量太软弱,太容易被干扰了。 |

是吗??举个例子我去看看??