[23 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-26 08:54
arondes 发表于 2021-9-25 23:08  ps会直接提示 显存不够 关闭gpu“高级”加速模式 所以可以用 但是加速能力受限制 刚刚用老机器测试一下,显卡是gt750 1G显存,显卡加速情况下打开这张约1.5亿象素16位图片,结果没事。 按理说ADOBE在软件对硬盘管理方面会考虑的,如果显卡不够用情况下自动用CPU和内存,不至于崩溃。但也不排除软件不完善和硬件驱动的BUG,软件不稳定也可能发生闪退。 显卡中显存使用情况应该是软硬件工程问题,也可能是你那么大显存,不用白不用,占一些显存空间加快速度,不过只是猜想。 在PR处理中有4G显存一般也足够用了,PS处理应该不会有那么大的需求。
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[22 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 23:34
arondes 发表于 2021-9-25 23:08  ps会直接提示 显存不够 关闭gpu“高级”加速模式 所以可以用 但是加速能力受限制 我没有RAW,加载一张16732*9045的TIFF名画试试,转成16位的,再用CameraRaw打开。 可能4K显示器会占用更高一些。 这么高象素确实平常很少用到,我明天试试用只有2G内存的750显卡打开一下,看会不会暴掉。
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[21 楼] arondes
[陈年泡菜]
21-9-25 23:08
坐看闲云 发表于 2021-9-25 22:52  个人觉得除了游戏这类实时帧运算真正需要大内存,其实显存不够就是帧数低一些问题。 PS中的显卡只是起到辅助计算,对运算起加成作用,其实没显卡也能运算,只不过速度慢一些。 在PS中显卡的内存中是直到加快运算作用,如果真的显存不够,应该可以与内存,甚至是硬盘缓存一起起作用,只不过显存更快,用光了但不至于暴掉,只不过从别的地方取数据,运算缓慢一些。 至于暴掉,也有可能是软件不稳定所至,不会是因显存不够引起的。 一万多象素海报的设计十年前就在干了,那时也没好的显卡,只是速度慢一些。现在有了显卡加成,但要担心显卡显存不够就有点说不过去了。 或许是显卡与CPU组合不稳定,或许是软件问题,但不应该是显存不够引起。 ps会直接提示 显存不够 关闭gpu“高级”加速模式 所以可以用 但是加速能力受限制
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[20 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 22:52
arondes 发表于 2021-9-25 22:03  就是普通的4k 60hz 10bit显示器,gpu-z监控显示,只是打开一张富士的raw,差不多5G显存就被占用了 个人觉得除了游戏这类实时帧运算真正需要大内存,其实显存不够就是帧数低一些问题。 PS中的显卡只是起到辅助计算,对运算起加成作用,其实没显卡也能运算,只不过速度慢一些。 在PS中显卡的内存中是直到加快运算作用,如果真的显存不够,应该可以与内存,甚至是硬盘缓存一起起作用,只不过显存更快,用光了但不至于暴掉,只不过从别的地方取数据,运算缓慢一些。 至于暴掉,也有可能是软件不稳定所至,不会是因显存不够引起的。 一万多象素海报的设计十年前就在干了,那时也没好的显卡,只是速度慢一些。现在有了显卡加成,但要担心显卡显存不够就有点说不过去了。 或许是显卡与CPU组合不稳定,或许是软件问题,但不应该是显存不够引起。
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[19 楼] arondes
[陈年泡菜]
21-9-25 22:03
坐看闲云 发表于 2021-9-25 20:14  16G显存,不会吧,2080也吃不消倒是意外,难道你是用4K高刷新? 就是普通的4k 60hz 10bit显示器,gpu-z监控显示,只是打开一张富士的raw,差不多5G显存就被占用了
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[18 楼] gxjlw
[泡菜]
21-9-25 21:39
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[17 楼] 手倦抛书
[泡菜]
21-9-25 21:34
视频费显卡,达芬奇尤其是,ps要不要都无所谓 编辑于:2021-09-25 21:34:26
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[16 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 21:27
469717806 发表于 2021-9-25 20:22  不一定哦,如果图像大小命令是选择的保留细节2.0选项,那必须显卡加速否则进度条根本走不完。比方我这个文件,看似很简单像素也不大,要是显卡稍微不给力的勾选保留细节2.0直接就会跳显示器驱动程序错误。 想不明白,保留细节2.0只是图形运算算法问题,CPU参与就行了。运算好后才是显示问题,与2.0根本无关,只是计算后的象素值了。 我明天拿到老机器上去试试,刚好用移动固盘装了WIN11,PS是2020版,看看老显卡750会有什么问题。 按理论是不应该与显卡相关,除非是ADOBE估计这样设计的。
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[15 楼] bhgcp
[泡菜]
21-9-25 21:00
469717806 发表于 2021-9-25 20:22  不一定哦,如果图像大小命令是选择的保留细节2.0选项,那必须显卡加速否则进度条根本走不完。比方我这个文件,看似很简单像素也不大,要是显卡稍微不给力的勾选保留细节2.0直接就会跳显示器驱动程序错误。 我刚用我的现有性能最差的一个电脑,一个四核心八线程CPU,8G内存(集成显卡还占去了1G),CPU集成显卡的轻薄本(其实是个翻转平板电脑 )试了下。 把一张2000万像素的照片,放大到4000万像素,选择的保留细节2.0, 用时30秒左右有点久,但最后成功了,内存基本占满,因为设置的安静模式,全程CPU主频率不到1GHz,可能因为这个操作不支持多核心CPU,所以CPU全程占用也不高,然后全程显卡没有占用。 这个显卡在PS设置里,图形处理器设置那里不可勾选,灰色。其实这个显卡在PS里连显示加速都没有,会一卡一卡的。 然后我用另外一台台式机,八核心十六线程,48G内存,GTX1080显卡,PS里可以开也开了图形硬件处理 把同一张图片,也是放大到4000万像素左右,选择的保留细节2.0,最后用时9秒左右,CPU全程占用也不高,CPU主频3.0G(可能负载不高,所以没达到最高的4G)。 然后台式机也是全程显卡没占用。 台式机全程CPU主频比笔记本高,加上先进两代,单核心性能也要先进些,内存也更大,所以用时上比例1:3挺合理的。 图我就只发笔记本的了: 本帖最后由 bhgcp 于 2021-9-25 21:18 编辑
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[14 楼] 469717806
[泡菜]
21-9-25 20:22
bhgcp 发表于 2021-9-25 19:52  缩放如果是指显示缩放的话,需要显卡硬加速
如果是改像素数量的缩放操作,这个吃CPU和内存
1亿像素算大图了,你可以操作1亿像素图片的时候,查看CPU和内存占用,看是不是内存不够了,还有缓存盘。还有PS里内存占用设置,是不是设置得太低。还有缩放时选不同算法也有影响。 不一定哦,如果图像大小命令是选择的保留细节2.0选项,那必须显卡加速否则进度条根本走不完。比方我这个文件,看似很简单像素也不大,要是显卡稍微不给力的勾选保留细节2.0直接就会跳显示器驱动程序错误。
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[13 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 20:14
arondes 发表于 2021-9-25 19:48  我就是用富士gfx100s,2080super,倒是不卡顿,但是显卡经常报告显存不足,然后就崩溃了。感觉这个至少要16g显存。 16G显存,不会吧,2080也吃不消倒是意外,难道你是用4K高刷新?
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[12 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 20:07
courbet 发表于 2021-9-25 19:42  是的,尤其是缩放大图的时候有卡顿(中画幅大图),不知道升级有没有改善 这事我也摸不准,我老机器是gt750显卡,CR V12 13几个版中间本是如此的 开始我先在PS中关闭显卡支持,在CR中就不会有这问题。然后再开启显卡,因为不开启在PS中画面会有锯齿现象,开启后在CR中就不再有卡的现象。后来几本版本似乎是改进了。 现在我用的是3060显卡当然是没事了。
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[11 楼] bhgcp
[泡菜]
21-9-25 19:52
courbet 发表于 2021-9-25 19:40  现在PS打开一亿像数的图,缩放和滤镜都有不同程度的卡顿 缩放如果是指显示缩放的话,需要显卡硬加速 如果是改像素数量的缩放操作,这个吃CPU和内存 1亿像素算大图了,你可以操作1亿像素图片的时候,查看CPU和内存占用,看是不是内存不够了,还有缓存盘。还有PS里内存占用设置,是不是设置得太低。还有缩放时选不同算法也有影响。
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[10 楼] arondes
[陈年泡菜]
21-9-25 19:48
courbet 发表于 2021-9-25 19:40  现在PS打开一亿像数的图,缩放和滤镜都有不同程度的卡顿 我就是用富士gfx100s,2080super,倒是不卡顿,但是显卡经常报告显存不足,然后就崩溃了。感觉这个至少要16g显存。
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[9 楼] 469717806
[泡菜]
21-9-25 19:43
courbet 发表于 2021-9-25 19:40  现在PS打开一亿像数的图,缩放和滤镜都有不同程度的卡顿 卡好正常哦,以前没有专业卡之前每做完一个命令不仅要等酒杯圈圈,即便运算完了还得等画面一个小方块一个小方块的刷出来。
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[8 楼] courbet
[资深泡菜]
21-9-25 19:42
469717806 发表于 2021-9-25 19:03  如果不在ps里用滤镜菜单甚至从不知道ps里也能3D那用啥样的显卡差距不是上天入地,但是要用滤镜菜单或者3d那必须专业卡或者大拿级游戏卡,因为稍微撇点的显卡压根儿那些功能菜单项就是灰色不可用。 有时候缩放大图或用液化滤镜也卡顿
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[7 楼] courbet
[资深泡菜]
21-9-25 19:42
坐看闲云 发表于 2021-9-25 19:00  显卡在缩放显示时还是有些作用,比较平滑,如33%、66%大小,不过稍好一些亮机卡也可实现了 CameraRaw似乎也有些作用,高版本的到底是版本关系,还是别的关系,缩放旋转会有些卡,但后来版本修正了,说不清是否有关系。 总之绝大部分使用与显卡关系并不大,新CPU的核显都没问题。 目前能买到的游戏显卡也就30系,但价格太贵,用于PS几乎是浪费。 但价格低的显卡也实在很难挑,一二千的几乎都是二手,伪货矿卡的雷区。 总之今年的行情是别想舒服买显卡的,低端的独显也很贵,且真伪要有辨别力。 是的,尤其是缩放大图的时候有卡顿(中画幅大图),不知道升级有没有改善
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[6 楼] courbet
[资深泡菜]
21-9-25 19:40
bhgcp 发表于 2021-9-25 18:38  PS大部分操作对显卡要求都不高,你可以先装上试试再决定要不要升级显卡,而不是先升级显卡再试用PS。 现在PS打开一亿像数的图,缩放和滤镜都有不同程度的卡顿
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[5 楼] 469717806
[泡菜]
21-9-25 19:03
如果不在ps里用滤镜菜单甚至从不知道ps里也能3D那用啥样的显卡差距不是上天入地,但是要用滤镜菜单或者3d那必须专业卡或者大拿级游戏卡,因为稍微撇点的显卡压根儿那些功能菜单项就是灰色不可用。
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[4 楼] 坐看闲云
[泡菜]
21-9-25 19:00
显卡在缩放显示时还是有些作用,比较平滑,如33%、66%大小,不过稍好一些亮机卡也可实现了 CameraRaw似乎也有些作用,高版本的到底是版本关系,还是别的关系,缩放旋转会有些卡,但后来版本修正了,说不清是否有关系。 总之绝大部分使用与显卡关系并不大,新CPU的核显都没问题。 目前能买到的游戏显卡也就30系,但价格太贵,用于PS几乎是浪费。 但价格低的显卡也实在很难挑,一二千的几乎都是二手,伪货矿卡的雷区。 总之今年的行情是别想舒服买显卡的,低端的独显也很贵,且真伪要有辨别力。 本帖最后由 坐看闲云 于 2021-9-25 19:00 编辑
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[3 楼] bhgcp
[泡菜]
21-9-25 18:38
PS大部分操作对显卡要求都不高,你可以先装上试试再决定要不要升级显卡,而不是先升级显卡再试用PS。
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[2 楼] clamber
[泡菜]
21-9-25 18:01
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[1 楼] courbet
[资深泡菜]
21-9-25 17:24
不玩游戏,只用PS和少量简单的PR编辑,不想买游戏卡。现在的PS好像很多功能都需要显卡支持了,不知道有没有什么过期的专业图形显卡推荐一下(价钱1.5K左右把)
现在手上一块老显卡:AMD FirePro V5900 2GB 想升级一下
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