陌生人,你好!
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[1712 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-26 22:03
IMGP8869
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[1711 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-26 11:50
原文由 ccccda 在2011-06-26 00:53发表 ![]() 那只黝黑、精瘦的劳动者的手,油侉侉的衣服都很有雕塑感,在静默的幽暗中郁积着张力。 ![]() [jixinpan 编辑于 2011-06-26 11:52] |
[1710 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-26 01:08
moshengren
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[1709 楼] ccccda
[资深泡菜]
11-6-26 00:53
陌生人
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[1708 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-26 00:50
moshengren
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[1707 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-25 23:36
IMGP8807
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[1706 楼] stzgw
[资深泡菜]
11-6-25 21:56
拜门楼,顺带一组《程洋岗千年古村落》顶贴。
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[1705 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-25 07:02
moshengren
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[1704 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-25 06:41
moshengren
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[1703 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-25 06:32
moshengren
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[1702 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 22:56
陌生人
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[1701 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 22:51
陌生人
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[1700 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 22:36
陌生人
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[1699 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 22:19
陌生人
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[1698 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 22:08
老太太的色调有北欧古典风格,很浓重,很喜欢。
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[1697 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-24 14:30
IMGP8322
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[1696 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-24 14:29
IMGP7794
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[1695 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-24 14:24
原文由 阿黑歌 在2011-06-24 09:27发表 ![]() ![]() |
[1694 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-24 14:22
原文由 阿黑歌 在2011-06-24 00:25发表 ![]() 基本上,人像让边框截断的部分不可在关节。全身像差了脚尖,就至少得踩到脚踝以上几寸的小腿,大半身像缺了手指尖,就至少得裁到腕关节以上几寸的小臂。 总而言之,断在关节处就让人看着特别的不舒服,感觉严重的残缺;再多裁一点反而感觉完整…… 这纯粹是个欣赏习惯视觉心理的问题,无理可讲。 [jixinpan 编辑于 2011-06-24 14:26] |
[1693 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 09:27
moshengren
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[1692 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-24 00:25
moshengren
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[1691 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-23 19:02
原文由 阿黑歌 在2011-06-23 14:28发表 ![]() ![]() |
[1690 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-23 18:56
原文由 阿黑歌 在2011-06-23 08:00发表 ![]() 但有三个小毛病要被拍砖: 1.锐化痕迹太明显(即我说的“露马脚”),很多地方出现细白边; 2.偏品红,“红得发紫”,试往绿那头多调一点,右边这位的白皙将会得到很好的表现; 3.饱和度及对比度太高,黑色已经糊了,换句话叫“欠通透”,可略减对比度,然后将Gamma值调高一点,比如0.91,应当有改善。 |
[1689 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-23 14:50
陌生人
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[1688 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-23 14:28
moshengren
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[1687 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-23 08:00
陌生人
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[1686 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-23 06:41
陌生人
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[1685 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-23 06:27
感谢先生!尽管我似懂非懂,但你的认真,不厌其烦,让我感动!
和你交流,受你熏染,这是我很乐意并且窃喜之事…… ![]() |
[1684 楼] jixinpan
[资深泡菜]
11-6-23 01:11
说说我的后期。
众所周知,数码与胶片的最大差距,是色彩、层次稍逊,本质上都是缘于灰阶的先天不足。自然的、显示器能够反映出来的灰阶,一般分40级,目前数码相机能够表现的仅26~27级,亮部一般差6级、暗部则差7级左右。 (见附图,是从dpreview.com尼康5100测评文章中截屏得到的一个图) ![]() 逐渐摸到一简单办法,拍摄时就任随它亮,后期拉出副本图层,正片叠底(当然图层不透明度得随机调整); ——这样出来的暗部很像CCD时代的宾得,黑得通透,黑得润泽,越黑越好看。 不需要压暗的部分,用套索,羽化值大一点,100-250,从背景图层圈选/复制,粘贴到最上层。 等于整体压暗以后,又恢复了原图的一些局部,这样,就得到一种模拟的、主要优化了亮部和暗部两端的“宽动态范围”,图片显厚实。 这样的制作,可以将亮部灰阶由6-14扩展到6-20,暗部灰阶由25-35扩展到18-35,亮部扩展6级左右、暗部扩展7级左右。 细心的朋友会发现,这样做,亮部与暗部不是有重叠的部分了吗?完全正确,所以叫做“模拟的宽动态范围”,它是在现有器材能力的基础上,重新构建的空间比例关系。 我们无法完全还原真实,但我们可以构建一个无限接近真实的图像。 ![]() 第一,正片叠底之后,上面的图层一般需要减一点反差以避免出现死黑,还需要削减一点色彩饱和度,以避免色彩溢出; 第二,原片局部粘贴到最上层以后,跨轮廓线的部分还得小心的清理,避免出现不完整的、割裂的形体。 还有个第三,这样处理过的画面,一般不需要很强的锐化,而且绝对不需要全图锐化,只锐化局部选区就好。 我一般在处理好色阶之后,合并图层,再拉出副本,在副本上进行局部的锐化,并将不需锐化的部分比如背景,以及那些露马脚的细白圈,小心的清理删除,相当于再次还原下面的图层。 |
[1683 楼] 阿黑歌
[资深泡菜]
11-6-22 22:53
陌生人
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