论镜头几何失真修正到底对画质影响几何!!
2709 52
[1 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 09:53
随着lx3,s90等顶级dc纷纷加入了镜头几何失真修正软件之后,越来越多的朋友对此问题表示了关注,但是许多朋友认为这没什么不好的,修正后反而看上去更舒服。这里我就来为大家阐述一下,这样做到底对画质有多大影响吧。

镜头几何失真修正的原理,
使用更大视角的有一定鱼眼效果的镜头,通过软件几何失真修正,然后裁剪中间部分,数字插值放大,之后,就得到了镜头上面标称的焦距了~~~~~~~

第一点,实际有效像素的下降。几何失真修正吗,大家都知道的是使用几何失真修正是使用了更广角度的镜头,然后软件修正后,裁剪中间部分,但是具体这个过程要裁剪掉我们多少像素呢?可能我们并不清楚,这里我使用了Adobe Photoshop CS4的Altostrom Rectilinear Panorama Pro v1.3来为大家演示一下,几何失真修正后,大致会浪费多少像素。

大家看图片吧,可以知道差不多将近百分之20%左右~~~~~~  只有中间的红框里面的画面才是最终你看到的部分,也就红框外面的像素全部都浪费掉了,但是我们得到的照片还是ccd的像素数量的照片,这其中就有了数字插值放大的计算,可能说我们碰到一个数字插值放大的照相机,我们会不屑一顾,但是广角呢,为了广角,我们也足足的浪费了20%的像素,可是又有谁知道呢?这样做,可能画面中心的线数是不会下降很多的,但是四个角上的像素下降确实可以想象的,但是一般测试软件,不会去关注到哪里,所以也就蒙混过关了~~~~~。不过有一点可以肯定,这个过程有一个好处,就是自动裁剪掉了暗角,而不是提高暗角曝光增加噪点的方法来达到的去暗角的处理的

[kokorosz 编辑于 2009-10-15 09:57]
[53 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-16 09:57
原文由 南星 发表

这句话也和主题无关。


你想不想你以后回复我也这样对付你的帖子啊,你也难受的啊,我现在只是让你别来会我的帖子,大家别搭大家的话了,否则会吵架的,弄到最后大家id都被封,没什么好玩的~~~~~~~~我这样说已经很客气了。~~~~~~~~你应该知趣了~~~~~~~~~我发那些帖子也不是给你一个人看的,好不好自然有大家一起砸我砖头,你一个人在那里穷喊也是没有用的对不对
[52 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:47
原文由 kokorosz 发表

恩色影污泥就您最牛,您真是牛xxx了,您既然怎么牛,咋还在色影无忌混啊,去dpreview啊^_^,

这句话也和主题无关。
[51 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:47
原文由 kokorosz 发表

恩,您是圣人,圣人的理论是不需要验证的,我们当然没您厉害咯

你这话和主题有关吗?
[50 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:46
原文由 kokorosz 发表
色影无忌也没有管理员,这里有条疯狗啊,回帖内容,都已经和主题无关了,嗨~~~~~~~~~~~~

没理了,就开始骂人了?有没有家教?
[49 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-16 09:45
色影无忌也没有管理员,这里有条疯狗啊,回帖内容,都已经和主题无关了,嗨~~~~~~~~~~~~
[48 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:34
原文由 kokorosz 发表

恩色影污泥就您最牛,您真是牛xxx了,您既然怎么牛,咋还在色影无忌混啊,去dpreview啊^_^,

是啊,我再牛也想像不出通过插值增加像素会“得到了镜头上面标称的焦距”。
[47 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:32
原文由 kokorosz 发表

兄弟学一下数字信号处理吧,所有的数字信号处理都是降低信号质量的,一切的信号处理都是以优质的信号为前提的。

又开始胡说八道了。
[46 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-16 09:27
原文由 kokorosz 发表

恩色影污泥就您最牛,您真是牛xxx了,您既然怎么牛,咋还在色影无忌混啊,去dpreview啊^_^,


就因为无忌还有你这样无知的人到处误导视听。
[45 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 22:27
原文由 红楼梦中人 发表
都数码了,你还在乎这个


兄弟学一下数字信号处理吧,所有的数字信号处理都是降低信号质量的,一切的信号处理都是以优质的信号为前提的。
[44 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 22:26
原文由 南星 发表
你自己说lx3怎么不好,没关系。但你这样在基本原理上乱说一气,如果不纠正你的话,是会误导很多人的。


恩,您是圣人,圣人的理论是不需要验证的,我们当然没您厉害咯
[43 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 22:25
原文由 南星 发表

另外,你这句话也说的不对,因为能不能得到镜头上面标称的焦距和是否数字插值放大没关系。


恩色影污泥就您最牛,您真是牛xxx了,您既然怎么牛,咋还在色影无忌混啊,去dpreview啊^_^,
[42 楼] 红楼梦中人 [泡菜]
09-10-15 20:56
都数码了,你还在乎这个
[41 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:24
你自己说lx3怎么不好,没关系。但你这样在基本原理上乱说一气,如果不纠正你的话,是会误导很多人的。
[40 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:23
原文由 kokorosz 发表
然后裁剪中间部分,数字插值放大,之后,就得到了镜头上面标称的焦距了~~~~~~~......


另外,你这句话也说的不对,因为能不能得到镜头上面标称的焦距和是否数字插值放大没关系。
[39 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:21
原文由 kokorosz 发表
...这里我就来为大家阐述一下,这样做到底对画质有多大影响吧......


原文由 kokorosz 发表

.....而且你也说了“对画质损失较小”我这里不是讨论损失多少的事情,而是讨论,画质损失了没有,答案只有两个,有或者没有,......


你自己看看你的这两段话,是不是自相矛盾。
[38 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:19
这个帖子里,没有一个人说修正镜头变型(注意,不是裁剪画幅,裁剪画幅对画质没影响!)对画质没影响,大家强调都是影响很小甚至看不出来。大家都在回答你的“影响几何”的问题,而你偏偏冒出来“有没有影响”的问题。
[37 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:14
原文由 kokorosz 发表

您是圣人,我们是人,怎么会不犯错呢,还请您包含哦,大人有大量哦。您的理论就是真理,我们对此深信不疑^_^

嘿嘿,知道就好!

另外,我这里并没有什么理论,而是你自己前后说法矛盾。
[36 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 13:13
原文由 南星 发表

莫名其妙,你自己都不知道自己在说什么!

你自己看看你自己主题的题目是什么吧,你的题目是“对画质影响几何”!!。“几何”是什么意思?不是“有没有”的问题,而是“有多少”的问题。你不会连这个都不懂吧?

那么,我在这里强调“对画质影响不大”有什么错吗?反而是你把本来讨论“影响几何”的问题变成“有没有 ......


您是圣人,我们是人,怎么会不犯错呢,还请您包含哦,大人有大量哦。您的理论就是真理,我们对此深信不疑^_^
[35 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:12
原文由 南星 发表

莫名其妙,你自己都不知道自己在说什么!

你自己看看你自己主题的题目是什么吧,你的题目是“对画质影响几何”!!。“几何”是什么意思?不是“有没有”的问题,而是“有多少”的问题。你不会连这个都不懂吧?

那么,我在这里强调“对画质影响不大”有什么错吗?反而是你把本来讨论“影响几何”的问题变成“有没有 ......

另外,你别再重新修改你的标题啊。
[34 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 13:11
原文由 kokorosz 发表

我已经贴图了,那些都是放在眼前的了,第一lx3不是用了全部的1100万像素,第二,裁剪不到的部分被浪费掉的像素,也是地球人都看到的了。不用在狡辩了

而且你也说了“对画质损失较小”我这里不是讨论损失多少的事情,而是讨论,画质损失了没有,答案只有两个,有或者没有,显然,你的说法也已经承认了我的观点,有损失 ......

莫名其妙,你自己都不知道自己在说什么!

你自己看看你自己主题的题目是什么吧,你的题目是“对画质影响几何”!!。“几何”是什么意思?不是“有没有”的问题,而是“有多少”的问题。你不会连这个都不懂吧?

那么,我在这里强调“对画质影响不大”有什么错吗?反而是你把本来讨论“影响几何”的问题变成“有没有影响”的问题。
[33 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 13:00
原文由 自自在在 发表

嗯,你的观点是对的,1100w像素是为了保证不同画幅下能维护24mm,因此最大实际成像是1000w!记得松下给过一个图,ccd的四个角在镜头成像圈之外!


说实话,我也希望松下的lx3是完全使用到了1100万像素,实际上也是可以用到这1100万像素的,至于你说的这个四个角在镜头成像圈之外的说法,我的解释是,就算四个角都是暗的又如何,你也看到我主贴里面的那个几何失真的裁剪图,由于是桶形失真,四个角是要被裁掉的,就算是暗角,也没有任何关系的。只不过松下好像并没有这样做
[32 楼] 自自在在 [资深泡菜]
09-10-15 12:57
原文由 kokorosz 发表

一开始我也是怎么认为的,但是很不幸,当我得到raw样张之后,我失望到家了。

我不知道这里说这个事情的南星,还有你都有没有lx3真机,不过我手上的raw文件却是如假包换的lx3的。贴个图大家就知道了,22mm广角用的还是一样的2520 x 3776

还有那个死不认帐的男星,即使按照你说的用1100万像素裁减,损失会小一点,但 ......


嗯,你的观点是对的,1100w像素是为了保证不同画幅下能维护24mm,因此最大实际成像是1000w!记得松下给过一个图,ccd的四个角在镜头成像圈之外!
[31 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 12:37
原文由 南星 发表

这里是公共论坛,你想不让我回复我就不回复了?难道你到处喊:2+3=6,别人就不能纠正吗?

作为一个有责任的摄友,就是要严格纠正那些错误说法,以免谬种流传,遗害人间。

[南星 编辑于 2009-10-15 12:33]


好了好了,南星您说的对,您的lx3就是完美的,没有一丝缺憾的神机,您挑选的相机都是最完美的,体现了您独到的眼光,和见解。我们有眼无珠,哪有您眼光高啊,高瞻远瞩,洞悉世间万物。您说的对,您说的有理~~~~~~~

[kokorosz 编辑于 2009-10-15 12:38]
[30 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 12:31
原文由 kokorosz 发表

曾经有人问李开复。google为什么不人工干预搜索结果,李开复的回答是,这种事情,每个人把握的程度都不一样,一旦开了这个坏头,就一发不可收拾了,这个事情,你说可以,而另外的人就说不可以,显然,这个就有违公正了,所以为了保持公正性,最好的办法,就是让机器说话,让数据说话,如果有人说数据还不相信的话,那我 ......


这里是公共论坛,你想不让我回复我就不回复了?难道你到处喊:2+3=6,别人就不能纠正吗?

作为一个有责任的摄友,就是要严格纠正那些错误说法,以免谬种流传,遗害人间。

[南星 编辑于 2009-10-15 12:33]
[29 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 12:25
原文由 南星 发表

我为啥要为松下辩护?我手中只有lx3这一台松下相机。我手中有若干个佳能的相机,从胶片傻瓜到数码单反。我只是看不惯你在那里没事漫骂lx3,如果骂到点子上也就算了,有时候根本就是无知,譬如这个主题里面你说什么影响透视的话。


曾经有人问李开复。google为什么不人工干预搜索结果,李开复的回答是,这种事情,每个人把握的程度都不一样,一旦开了这个坏头,就一发不可收拾了,这个事情,你说可以,而另外的人就说不可以,显然,这个就有违公正了,所以为了保持公正性,最好的办法,就是让机器说话,让数据说话,如果有人说数据还不相信的话,那我只能说,这个人很可悲了~~~~~~~就好像有人明明得了是H却非要说自己是得了A,只是老师写A的时候,头上没封好口一样的~~~~~当然这样的人,我也无法和你交流下去了,不愿意和这样的人继续讨论问题了。请不要再回复我的帖子了。就算是我的A没写好,没封口好了,您的成绩确实是“A”

[kokorosz 编辑于 2009-10-15 12:27]
[28 楼] kokorosz [泡菜]
09-10-15 12:17
原文由 willway 发表

几何修正与数码插值放大不完全一样。
几何修正一般是利用算法去除和压缩一些边缘的像素的方式(当然不排除少部分地方也可能为了画面比例而插值放大)
CCD都分总像素和有效像素的,为了修正的需要就要在外围预留一些像素来填充到内部。这种方式对画质损失较小。

几何修正是个折中的办法,因为有时候我们不会放大到1 ......


我已经贴图了,那些都是放在眼前的了,第一lx3不是用了全部的1100万像素,第二,裁剪不到的部分被浪费掉的像素,也是地球人都看到的了。不用在狡辩了

而且你也说了“对画质损失较小”我这里不是讨论损失多少的事情,而是讨论,画质损失了没有,答案只有两个,有或者没有,显然,你的说法也已经承认了我的观点,有损失

同样的说辞也适用于南星,显然,按照南星前面的说辞,也是承认有损失的

[kokorosz 编辑于 2009-10-15 12:21]
[27 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 12:16
原文由 kokorosz 发表

南星你已经输了,别不认账了,大家都清楚的事情,你却还在那里狡辩,真不知道你真的有没有lx3这个机器啊~~~~何苦这样执着于松下,为松下辩护呢?

我为啥要为松下辩护?我手中只有lx3这一台松下相机。我手中有若干个佳能的相机,从胶片傻瓜到数码单反。我只是看不惯你在那里没事漫骂lx3,如果骂到点子上也就算了,有时候根本就是无知,譬如这个主题里面你说什么影响透视的话。
[26 楼] 南星 [资深泡菜]
09-10-15 12:12
原文由 kokorosz 发表

一开始我也是怎么认为的,但是很不幸,当我得到raw样张之后,我失望到家了。

我不知道这里说这个事情的南星,还有你都有没有lx3真机,不过我手上的raw文件却是如假包换的lx3的。贴个图大家就知道了,22mm广角用的还是一样的2520 x 3776

还有那个死不认帐的男星,即使按照你说的用1100万像素裁减,损失会小一点,但 ......

我买相机从来不管这些,我只看最终画质。我当然有lx3,而且是在网上已经揭露了lx3“机内造假”之后买入的。买之前当然要看各家测评和网友们的体会。买回来后我也不大放心,但当我把用lx3拍的照片和其它像素、价格差不多的相机的照片比较后发现lx3起码在分辨上不差(当时lx3差在白平衡上,但这个和“机内造假”无关吧),那我就不管lx3怎么个机内造假了,也不管它究竟是从800万还是500万像素插值出来的。
[25 楼] willway [泡菜]
09-10-15 12:12
原文由 kokorosz 发表

有些人就是事实摆在面前,却还是死不愿意承认的,画面都数码插值放大了,居然还说没有影响,1000万像素的照相机,只等于800万像素在工作了,画质能不下降吗?


几何修正与数码插值放大不完全一样。
几何修正一般是利用算法去除和压缩一些边缘的像素的方式(当然不排除少部分地方也可能为了画面比例而插值放大)
CCD都分总像素和有效像素的,为了修正的需要就要在外围预留一些像素来填充到内部。这种方式对画质损失较小。

几何修正是个折中的办法,因为有时候我们不会放大到100%去看,但是画面变形是小图也能看出来的。比如拍建筑用广角,拍一些产品图片的时候,都是近距离或者用微距,能够尽量少变形还原真实形态就很关键了。而且我们都会缩图,不会看原图100%大小,画质影响非常小。所以没有必要对这些技术这么排斥,能解决不同问题就好。没有最好的相机,只有最合适自己的。

[willway 编辑于 2009-10-15 12:15]