处理图片,真的需要苹果电脑吗?
30044 378
[293 楼] 钞票 [注销用户]
10-1-18 17:24
用户已注销,历史内容不予显示
[292 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 17:03
原文由 babayu 在2010-01-18 16:47发表

軟件也是可以   每個人不同看法

win7,是不能演绎raw的 是的 何必搶人生意 留給第三方的空間


那当初micro$oft就不应该应用GUI了
[291 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 16:47
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 16:42发表

我知道分区是几分钟的事,但是用分区来管理的确有些原始

喔,就是说,如果一个新安装的win7,是不能演绎raw的,是吗?


軟件也是可以   每個人不同看法

win7,是不能演绎raw的 是的 何必搶人生意 留給第三方的空間
[290 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 16:42
原文由 babayu 在2010-01-18 16:38发表

动手分区幾分鐘的事 不認為如此

raw code 另外安裝  免費


我知道分区是几分钟的事,但是用分区来管理的确有些原始

喔,就是说,如果一个新安装的win7,是不能演绎raw的,是吗?
[289 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 16:38
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 16:36发表

还是没理解raw code到底是个什么,需要另外安装的吗?还是系统自带的东西?

至于分区,我认为靠动手分区组织资料是一件苦差事


动手分区幾分鐘的事 不認為如此

raw code 另外安裝  免費
[288 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 16:36
原文由 babayu 在2010-01-18 16:33发表

raw code raw 的解碼含exif

RAID 大  不同用途  還有沒分區 可以新增

[babayu 编辑于 2010-01-18 16:34]


还是没理解raw code到底是个什么,需要另外安装的吗?还是系统自带的东西?

至于分区,我认为靠动手分区组织资料是一件苦差事
[287 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 16:33
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 16:31发表

几点不明白

raw code是什么意思?是个插件吗?

分这么多区干嘛?


raw code raw 的解碼含exif

RAID 大  不同用途  還有沒分區 可以新增

[babayu 编辑于 2010-01-18 16:34]
[286 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 16:31
原文由 babayu 在2010-01-18 16:22发表

就是 raw code  window7+raw CODE


几点不明白

raw code是什么意思?是个插件吗?

分这么多区干嘛?
[285 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 16:22
原文由 哥进的不是黑屋是寂寞 在2010-01-18 16:17发表

预览就能解RAW,而且调整项蛮不错的。相对来说,WINXP的预览那个就是垃圾。


就是 raw code  window7+raw CODE

最新 1D4  CR2

最新 1D4 CR2


[babayu 编辑于 2010-01-18 16:24]
[284 楼] 哥进的不是黑屋是寂寞 [泡菜]
10-1-18 16:17
原文由 PowerPC 在2010-01-18 15:57发表

iPhoto 一样能处理。事实上在MacOS X里Camera Raw 模块是独立的,同时供iPhoto和Aperture 使用


预览就能解RAW,而且调整项蛮不错的。相对来说,WINXP的预览那个就是垃圾。
[283 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 16:00
原文由 oldseniu 在2010-01-18 15:59发表

为了打个颤.两个人需要很多同步过程的.


同步的过程有舒适的(自愿)和痛苦的(QJ)
[282 楼] oldseniu [资深泡菜]
10-1-18 15:59
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 15:57发表

ML的享受在于过程,结果都是打个颤而已

为了打个颤.两个人需要很多同步过程的.
[281 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 15:58
原文由 PowerPC 在2010-01-18 15:57发表

iPhoto 一样能处理。事实上在MacOS X里Camera Raw 模块是独立的,同时供iPhoto和Aperture 使用


还有quick look、preview
[280 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 15:57
原文由 oldseniu 在2010-01-18 15:25发表

结论就是.你如果懂色彩管理的话,mac和win同样能完成任务,如果你不懂的话,那mac和win也一样帮不了你.


ML的享受在于过程,结果都是打个颤而已
[279 楼] PowerPC [禁言中]
10-1-18 15:57
原文由 炸弹一样安静 在2010-01-18 08:15发表

如果苹果没有cs4,无敌兔的raw怎么办?


iPhoto 一样能处理。事实上在MacOS X里Camera Raw 模块是独立的,同时供iPhoto和Aperture 使用
[278 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 15:52
原文由 炸弹一样安静 在2010-01-18 15:15发表

如果苹果没有cs4,无敌兔的raw怎么办?


有cs4,只是没有64位版本
[277 楼] oldseniu [资深泡菜]
10-1-18 15:25
原文由 钞票 在2010-01-18 14:40发表

那结论到底是什么呢?

结论就是.你如果懂色彩管理的话,mac和win同样能完成任务,如果你不懂的话,那mac和win也一样帮不了你.
[276 楼] 炸弹一样安静 [资深泡菜]
10-1-18 15:15
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 13:54发表

这个不能怪adobe,也不能怪apple吧?

貌似是代码转换问题


如果苹果没有cs4,无敌兔的raw怎么办?
[275 楼] 炸弹一样安静 [资深泡菜]
10-1-18 15:13
原文由 钞票 在2010-01-18 12:38发表

起码在印上纸之前,各个环节看到的图都差不多吧?


到了纸上不一样对于印刷业那也是白搭

基本要求是 不管前面一样不一样 最后一步输出的时候所见即所得就行了。
那么苹果在颜色管理还有什么优势?
除了刚才的机器之间色彩一致性好,这个没大所谓,我工作室的机器都用蜘蛛校过的Dell2707

在输出到平面的时候SL和win还有啥区别么
难道苹果的显示在色域转换方面有什么独到之处么?
[274 楼] alexlex [陈年泡菜]
10-1-18 15:12
原文由 钞票 在2010-01-18 14:40发表

那结论到底是什么呢?
`

苹果电脑其实相对PC来讲,硬件比较固定,OS一致性也强,软件容易配合硬件和OS,所以使用起来是比较简单的,出现问题也比较容易解决,PC硬件多样,出了问题不太容易解决,一个图放2台配置不同的PC上面看可能不一样,而要调节到一样不太容易,显卡驱动之类的太多样了,假如要升级PC,即使买一个厂家的一个系列,可能里面的硬件也大变样了,要调节到和旧PC一样也很难,而苹果就那么一个厂家,软件也是他家的,比较容易保持一致性。

不过到底选择什么样的东西,还是看需求,个人用户哪有那么高的要求。
[273 楼] 钞票 [注销用户]
10-1-18 14:40
用户已注销,历史内容不予显示
[272 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 14:33
原文由 babayu 在2010-01-18 14:20发表

這就是封閉OS 到使用Intel cpu改OS 10.6 才被認可

在 2003 年,某些型號的 Apple Macintosh 產生線轉向 PowerPC 970 處理器(Apple 稱為「G5」)
Mac OS X v10.4,开发代号“Tiger”(老虎),是苹果电脑公司开发的操作系统,于2005年4月29日正式上市销售。

2004年1月6日,蘋果推出 Xserve G5,一種重新設計更高 ......


文中有说过“Tiger不是64位”或“Tiger是32位”?莫名其妙喔
[271 楼] WolfX-700 [陈年泡菜]
10-1-18 14:28
原文由 oldseniu 在2010-01-18 14:24发表

这个只是相对而言. 对一个完整的流程来说, 变量的多少和win mac没太多关系.


没错~
[270 楼] oldseniu [资深泡菜]
10-1-18 14:24
原文由 钞票 在2010-01-18 14:02发表

就像x700说的,苹果硬件体系封闭,各个环节的变量就少了很多。

这个只是相对而言. 对一个完整的流程来说, 变量的多少和win mac没太多关系.
[269 楼] 展眉 [资深泡菜]
10-1-18 14:23
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 14:00发表

MAC 10.4都是64位

不过是10.6才完全重新用cocoa编写大量代码

以前的ps for mac的是什么语言来着,好像说要转换到cocoa需要花费非常大量的时间


以前的API叫Carbon。
[268 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 14:20
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 14:00发表

MAC 10.4都是64位

不过是10.6才完全重新用cocoa编写大量代码

以前的ps for mac的是什么语言来着,好像说要转换到cocoa需要花费非常大量的时间


這就是封閉OS 到使用Intel cpu改OS 10.6 才被認可

在 2003 年,某些型號的 Apple Macintosh 產生線轉向 PowerPC 970 處理器(Apple 稱為「G5」)
Mac OS X v10.4,开发代号“Tiger”(老虎),是苹果电脑公司开发的操作系统,于2005年4月29日正式上市销售。

2004年1月6日,蘋果推出 Xserve G5,一種重新設計更高效能的 Xserve。32 位元的 PowerPC G4 處理器被 1 或 2 顆 64 位元 2 GHz 的 PowerPC 970 處理器取代。

Mac OS X v10.4 "Tiger" 伺服器版本現在也有提供給 Xserve
[267 楼] 钞票 [注销用户]
10-1-18 14:02
用户已注销,历史内容不予显示
[266 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-1-18 14:00
原文由 babayu 在2010-01-18 13:57发表

怪apple  

WIN  x64 都多年了 現在很成熟了


MAC 10.4都是64位

不过是10.6才完全重新用cocoa编写大量代码

以前的ps for mac的是什么语言来着,好像说要转换到cocoa需要花费非常大量的时间
[265 楼] lorb [资深泡菜]
10-1-18 13:57
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 12:09发表

其实也是有感而发而已

昨晚,老母亲说,她的IBM※※跑Painter实在太慢了,现在apple的本本多少钱了。

我说,怎么不继续看IBM呢?

她说,用了两年iMac,习惯了,现在windows用不来


一切是习惯使然...

能高效完成任务的工具就是好工具...
[264 楼] babayu [资深泡菜]
10-1-18 13:57
原文由 abcpaulabc 在2010-01-18 13:54发表

这个不能怪adobe,也不能怪apple吧?

貌似是代码转换问题


怪apple  

WIN  x64 都多年了 現在很成熟了