讨论苹果技术的来源,我一直很困惑这个问题
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[1 楼] cysy
[泡菜]
10-6-9 15:37
希望高人解惑,
例如,苹果iphone4的高分辨率,这个屏幕是苹果的技术吗, 还有大家一直说苹果的电脑屏幕好,这个屏幕是苹果的技术吗, 如果是,那苹果还造屏幕, 如果不是,为什么苹果用的屏幕其他品牌的机器都不用这种好屏幕呢, 还有这次苹果还用了什么被罩是的CCD, 还有iPHONE中的一堆感应器, 这些都是苹果的技术吗,还是苹果只是买来装上? |
[196 楼] cysy
[泡菜]
10-6-20 22:54
原文由 codasky 在2010-06-15 20:25发表 其实软件,主要是习惯,熟比什么都好 |
[195 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 20:25
原文由 老派 在2010-06-15 18:55发表 那就是咯。 windows的关闭在右上角,这是不是符合人的使用习惯或者说减少所谓的鼠标手的发生,我不知道,但是至少现在使用windows的用户已经习惯了,这是毫无疑问的。至于这个习惯是因还是果,我是搞不清楚的。 那么,所谓的“OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过”也是一样啊,我也可以说正因为苹果用户习惯了这个界面,被证明“更有效率”,那也就没必要换了呀。 回到我们讨论的主题,那就是评论操作系统中某些部分的优劣(我们这里讨论的是菜单的统一性),并不是看是否“封闭”,也不是看是否“创新”,而是看是否使用户在使用时更习惯进而更有效率。就像评价windows的关闭在右上角这个设计的时候并不是看是否“封闭”和“创新”一样。 既然苹果用户(至少包括这里的几位)都觉得界面一致性这个设计很好,那么有什么问题呢? |
[194 楼] 老派
[行行色色版主]
10-6-15 18:55
原文由 codasky 在2010-06-15 16:46发表 这是正确的逻辑。最后总是由用户或者市场来决定那个产品更有效率。 从产品上来说,俺更喜欢MacOS。从公司策略上来说,苹果更封闭。这个要批评。 |
[193 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 16:46
原文由 buenas 在2010-06-15 15:27发表 原文由 buenas 在2010-06-15 15:35发表 恩,windows不变,所以“实践证实是比较有效率”。 倒是这几年windows的界面变化挺快的么,是不是反过来证明了原来的实践是比较没有效率?所以要变? 苹果不变,是不是也可以“实践证实是比较有效率”? [codasky 编辑于 2010-06-15 16:47] |
[192 楼] inmark
[资深泡菜]
10-6-15 16:38
原文由 就是爱忽悠 在2010-06-15 09:13发表 那个系统好是见仁见智的问题 |
[191 楼] abcpaulabc
[资深泡菜]
10-6-15 15:54
原文由 buenas 在2010-06-15 15:35发表 用几个月下来,就很少往菜单走了,Mac的程序都会把经常使用的功能以图标显示在软件窗口中,而且大多数软件的工具栏图标都是可以自定义的,平时几乎可以当那个菜单是不存在的。不要太极端地想着Mac程序的菜单在上面就是要经常往上面跑,那是Win的操作思维。 Mac的程序窗口都是自适应的,几乎不用自己去调整大小,觉得窗口大小不对口味,按一下左上角的绿色按钮就可以自适应了 怎么?现在的win软件还是需要麻烦用户去自己调整窗口大小的吗? |
[190 楼] buenas
[泡菜]
10-6-15 15:35
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表 为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角因为实践证实是比较有效率的,OSX的菜单操作都集中在顶部那条bar,结果什么菜单操作鼠标都得重新回到顶部,无论窗口在那里,长期下来鼠标手就是这么得的。窗口缩放条只有右下角一边有,左撇子只能自己适应了, 相比Windows任何角度都可以缩放窗口。 |
[189 楼] buenas
[泡菜]
10-6-15 15:27
原文由 codasky 在2010-06-15 10:04发表 很可惜OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过,连个theme都不给你支持。dock从2d变成了带阴影的仿3d效果。 |
[188 楼] abcpaulabc
[资深泡菜]
10-6-15 15:22
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表 微软开放? |
[187 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 14:21
原文由 老派 在2010-06-15 12:19发表 “如果一个平台上来就限制大家不许做某些事情” 就我们现在谈论的菜单问题,其道理和windows的关闭按钮一样,那并不是“限制”,你也可以不这么设计咯。 所以我前面说“OSX的UI一致性(consistency)多是在谈外观的配色(仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件)和菜单的位置”。 注意“仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件”,苹果可没有权利控制第三方应用程序的配色。 菜单位置也是一样的。只是因为OSX有个统一的菜单栏,方便大家使用而已。 再举个例子,苹果上大多数(我不敢说全部)应用程序退出快捷键是苹果+Q,windows是alt+F4。您老要来个“创新”,在某个应用程序的OSX版本的退出快捷键改为苹果+P,windows版本改为ctrl+alt+del。如果用户大喊不习惯,您可以回答他们你们以后会习惯的。 问题在于,凭什么让大多数人都接受呢? 不知道这种可以挑战用户习惯的所谓的“创新”真的是创新吗?除非您是Christopher Sholes(键盘安排顺序设计者)。 事实上,就我看来,OSX上的软件就界面来说是很丰富多彩的。 |
[186 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 13:56
原文由 老派 在2010-06-15 12:24发表 原文由 zieous 在2010-06-14 10:59发表 原文如此,“一点个性都没有?”。 后面的评论只是就此作出解释而已。 |
[185 楼] 老派
[行行色色版主]
10-6-15 12:24
原文由 codasky 在2010-06-15 12:05发表 俺对苹果编程不熟悉。如果是同样的事情,那么就这一点而言,MacOS并不比Windows更封闭。俺之所以评论是因为前面有大大提到MacOS的这一个“优点”。 |
[184 楼] 老派
[行行色色版主]
10-6-15 12:19
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表 问题问的好! 键盘的layout重新布局不是没有人搞过。记得80年代就有人搞过新的键盘layout,键位按照英文字母出现的统计频度重新布局。为此好像还搞过个标准组织。但是最后因为不为大家接受而失败告终。 绝大部分的创新都会失败。但是成功的创新一定是从不墨守成规(“一致性”)开始的。如果一个平台上来就限制大家不许做某些事情,就会一定程度上阻碍创新(当然100%的自由是没有的,即使Unix)。 Windows应用程序的最大化、最小化和关闭不一定非得在右上角。俺也见过许多软件有自创的UI。当然更多的是同时用右上角和自创UI。当然到今天,大家还是习惯右上角。但是也许有一天,某个革命性的UI设计突然出现,为大多数人所接受,从此改变Windows软件的最大化、最小化和关闭的方式呢? |
[183 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 12:05
原文由 calmday 在2010-06-15 12:01发表 是啊,这个和苹果也是一样的。 为什么同样的事情,到了苹果上就会扯到“封闭”,而windows就有道理了呢? 原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表 原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表 [codasky 编辑于 2010-06-15 12:07] |
[182 楼] calmday
[资深泡菜]
10-6-15 12:01
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表 放哪和开发工具有关,现成的模板现成的壳,没人强制。 |
[181 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 11:52
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表 那请问老派资深,如果每个键盘的键位都来个天翻地覆的改变,这算不算创新呢?普通用户能适应么? 为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭? 再比如说,相机的操控布局,各家都不完全一样,但是各家都有自己的传承。如果有一天快门放在左边或者中间了,您会买吗? 为了创新而做的创新,先要问问是否以人为本。 [codasky 编辑于 2010-06-15 11:56] |
[180 楼] 就是爱忽悠
[泡菜]
10-6-15 11:07
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表 如果说是界面开放性,那么最开放的应该是linux,kde,lxde,gnome,想怎么改怎么改,有能力的话甚至可以自己创造,这才是真正的毫无限制的开放,但是开放跟好不好用并不是一回事,mac os的好用,体现在很多小细节方面,这一点,linux下的任何x界面都暂时没法于其相比。 我也不喜欢封闭,但是,如果你的产品真的出色,封闭我可以接受,因为,还有完全开放的linux给我玩。苹果的东西拿来用,安全没有病毒的系统,人性化的界面,顺畅的操作体验,让你不用去考虑什么硬件兼容性和硬件指标。而linux的东西,尽管拿来玩和学习it的知识,谁也没必要代替谁。 微软的东西,开放性不如linux,精美不如mac os,成功的基础是靠ibm pc兼容机,还有一部分是靠放纵盗版。微软曾经有不错的产品,但目前看来,已经在走下坡路。 另外,说到ibm的机器,现在应该还不少,至少银行系统里面是这样。 |
[179 楼] 老派
[行行色色版主]
10-6-15 10:33
原文由 codasky 在2010-06-15 10:09发表 呵呵,讲的就是菜单。 创新是全方位的。为什么菜单的位置一定要固定?如果当年有人说,为了保持一致性,跟踪球的位置是固定的,但是键盘可以有不同的形状和颜色和其他创意,那还会有鼠标么? 俺最讨厌封闭性。而现在苹果正是封闭系统的代表。别忘记曾经风行一时、风光无限的封闭系统,IBM主机,DEC小型机。。。现在都在哪里呢? 微软也不是完全开放,算是半开放吧。但是微软的成功的基础是开放的PC平台。 |
[178 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 10:09
原文由 老派 在2010-06-15 09:58发表 老派资深不要极端咯,就我看到的谈到的OSX的UI一致性(consistency)多是在谈外观的配色(仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件)和菜单的位置,事实上苹果中有不少应用程序本身的外观是很有创意的,但是在多样的外观的同时,其菜单位置一致性保持的很好。这是大家在谈的事情。 |
[177 楼] codasky
[资深泡菜]
10-6-15 10:04
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表 那篇文章连不上,不过请注意地址里的时间,2006/09/25,请问今夕何夕? |
[176 楼] 老派
[行行色色版主]
10-6-15 09:58
“一致性”未必是好东西。过分强调“一致性”就会扼杀产品的创新。
如果过分强调“一致性”,现在大概都还在用键盘而不会有跟踪球出现;或者现在大家都还在用跟踪球而不会发明鼠标。 如果过分强调“一致性”,还不如大家都停留在DOS阶段。Mac和MacOS也都不要搞了。更不会有后来的Windows。。。 还是有点多样性的好。 |
[175 楼] 就是爱忽悠
[泡菜]
10-6-15 09:13
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表 不可能有完美的系统,osx比win做的好,就行了,反正市场上也就那么几个系统可以选择。 |
[174 楼] abcpaulabc
[资深泡菜]
10-6-15 00:12
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表 喔,有某个网站的某个文章认为这样,然后您老就也认为这样了 您很有主见 |
[173 楼] yuansinan
[资深泡菜]
10-6-14 22:02
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表 这的确是个仁者见仁智者见智的事儿,这个你得和提出这个问题的zieous 探讨以下 原文由 zieous 在2010-06-14 10:59发表 不过从我个人感觉,Mac OS程序的界面一致性还不错,比windows感觉好。 [yuansinan 编辑于 2010-06-14 22:03] |
[172 楼] buenas
[泡菜]
10-6-14 21:38
原文由 abcpaulabc 在2010-06-14 16:50发表 很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。 http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/ [buenas 编辑于 2010-06-14 21:47] |
[171 楼] abcpaulabc
[资深泡菜]
10-6-14 19:01
原文由 K-jet 在2010-06-14 18:11发表 除了这类发言,你还会什么? |
[170 楼] yuansinan
[资深泡菜]
10-6-14 18:28
原文由 K-jet 在2010-06-14 05:44发表 对了,关于mouse可不可以mighty问题,你还想再多说两句么? 知道你是mac的新手,但没有想到你是如此的新手,连mouse能不能mighty都不知道。 |
[169 楼] K-jet
[泡菜]
10-6-14 18:11
原文由 abcpaulabc 在2010-06-14 16:56发表 你的逻辑不清楚,不是一天两天了,那是‘相当’的有名的。。。 |
[168 楼] yuansinan
[资深泡菜]
10-6-14 17:36
windows系统像是没有城市规划的城市,macos则像是经过规划后的城市
[2010-06-14 18:14 补充如下] 补:在应用程序界面方面 |