讨论苹果技术的来源,我一直很困惑这个问题
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[1 楼] cysy [泡菜]
10-6-9 15:37
希望高人解惑,
例如,苹果iphone4的高分辨率,这个屏幕是苹果的技术吗,
还有大家一直说苹果的电脑屏幕好,这个屏幕是苹果的技术吗,
如果是,那苹果还造屏幕,
如果不是,为什么苹果用的屏幕其他品牌的机器都不用这种好屏幕呢,

还有这次苹果还用了什么被罩是的CCD,

还有iPHONE中的一堆感应器,

这些都是苹果的技术吗,还是苹果只是买来装上?
[196 楼] cysy [泡菜]
10-6-20 22:54
原文由 codasky 在2010-06-15 20:25发表

那就是咯。

windows的关闭在右上角,这是不是符合人的使用习惯或者说减少所谓的鼠标手的发生,我不知道,但是至少现在使用windows的用户已经习惯了,这是毫无疑问的。至于这个习惯是因还是果,我是搞不清楚的。

那么,所谓的“OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过”也是一样啊,我也可以说正因为苹果用户习惯 ......


其实软件,主要是习惯,熟比什么都好
[195 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 20:25
原文由 老派 在2010-06-15 18:55发表

这是正确的逻辑。最后总是由用户或者市场来决定那个产品更有效率。

从产品上来说,俺更喜欢MacOS。从公司策略上来说,苹果更封闭。这个要批评。


那就是咯。

windows的关闭在右上角,这是不是符合人的使用习惯或者说减少所谓的鼠标手的发生,我不知道,但是至少现在使用windows的用户已经习惯了,这是毫无疑问的。至于这个习惯是因还是果,我是搞不清楚的。

那么,所谓的“OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过”也是一样啊,我也可以说正因为苹果用户习惯了这个界面,被证明“更有效率”,那也就没必要换了呀。

回到我们讨论的主题,那就是评论操作系统中某些部分的优劣(我们这里讨论的是菜单的统一性),并不是看是否“封闭”,也不是看是否“创新”,而是看是否使用户在使用时更习惯进而更有效率。就像评价windows的关闭在右上角这个设计的时候并不是看是否“封闭”和“创新”一样。

既然苹果用户(至少包括这里的几位)都觉得界面一致性这个设计很好,那么有什么问题呢?
[194 楼] 老派 [行行色色版主]
10-6-15 18:55
原文由 codasky 在2010-06-15 16:46发表
恩,windows不变,所以“实践证实是比较有效率”。

倒是这几年windows的界面变化挺快的么,是不是反过来证明了原来的实践是比较没有效率?所以要变?

苹果不变,是不是也可以“实践证实是比较有效率”?


这是正确的逻辑。最后总是由用户或者市场来决定那个产品更有效率。

从产品上来说,俺更喜欢MacOS。从公司策略上来说,苹果更封闭。这个要批评。
[193 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 16:46
原文由 buenas 在2010-06-15 15:27发表

很可惜OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过,连个theme都不给你支持。dock从2d变成了带阴影的仿3d效果。


原文由 buenas 在2010-06-15 15:35发表

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角因为实践证实是比较有效率的,OSX的菜单操作都集中在顶部那条bar,结果什么菜单操作鼠标都得重新回到顶部,无论窗口在那里,长期下来鼠标手就是这么得的。窗口缩放条只有右下角一边有,左撇子只能自己适应了,  相比Windows任何角度都可以缩放窗口。


恩,windows不变,所以“实践证实是比较有效率”。

倒是这几年windows的界面变化挺快的么,是不是反过来证明了原来的实践是比较没有效率?所以要变?

苹果不变,是不是也可以“实践证实是比较有效率”?

[codasky 编辑于 2010-06-15 16:47]
[192 楼] inmark [资深泡菜]
10-6-15 16:38
原文由 就是爱忽悠 在2010-06-15 09:13发表

不可能有完美的系统,osx比win做的好,就行了,反正市场上也就那么几个系统可以选择。


那个系统好是见仁见智的问题
[191 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-6-15 15:54
原文由 buenas 在2010-06-15 15:35发表

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角因为实践证实是比较有效率的,OSX的菜单操作都集中在顶部那条bar,结果什么菜单操作鼠标都得重新回到顶部,无论窗口在那里,长期下来鼠标手就是这么得的。窗口缩放条只有右下角一边有,左撇子只能自己适应了,  相比Windows任何角度都可以缩放窗口。


用几个月下来,就很少往菜单走了,Mac的程序都会把经常使用的功能以图标显示在软件窗口中,而且大多数软件的工具栏图标都是可以自定义的,平时几乎可以当那个菜单是不存在的。不要太极端地想着Mac程序的菜单在上面就是要经常往上面跑,那是Win的操作思维。

Mac的程序窗口都是自适应的,几乎不用自己去调整大小,觉得窗口大小不对口味,按一下左上角的绿色按钮就可以自适应了

怎么?现在的win软件还是需要麻烦用户去自己调整窗口大小的吗?
[190 楼] buenas [泡菜]
10-6-15 15:35
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表

那请问老派资深,如果每个键盘的键位都来个天翻地覆的改变,这算不算创新呢?普通用户能适应么?

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭?

再比如说,相机的操控布局,各家都不完全一样,但是各家都有自己的传承。如果有一天快门 ......


为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角因为实践证实是比较有效率的,OSX的菜单操作都集中在顶部那条bar,结果什么菜单操作鼠标都得重新回到顶部,无论窗口在那里,长期下来鼠标手就是这么得的。窗口缩放条只有右下角一边有,左撇子只能自己适应了,  相比Windows任何角度都可以缩放窗口。
[189 楼] buenas [泡菜]
10-6-15 15:27
原文由 codasky 在2010-06-15 10:04发表

那篇文章连不上,不过请注意地址里的时间,2006/09/25,请问今夕何夕?


很可惜OSX那个十年不变的AquaUI效果基本就没变过,连个theme都不给你支持。dock从2d变成了带阴影的仿3d效果。
[188 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-6-15 15:22
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表

呵呵,讲的就是菜单。

创新是全方位的。为什么菜单的位置一定要固定?如果当年有人说,为了保持一致性,跟踪球的位置是固定的,但是键盘可以有不同的形状和颜色和其他创意,那还会有鼠标么?

俺最讨厌封闭性。而现在苹果正是封闭系统的代表。别忘记曾经风行一时、风光无限的封闭系统,IBM主机,DEC小型机。。。现 ......


微软开放?
[187 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 14:21
原文由 老派 在2010-06-15 12:19发表
问题问的好!

键盘的layout重新布局不是没有人搞过。记得80年代就有人搞过新的键盘layout,键位按照英文字母出现的统计频度重新布局。为此好像还搞过个标准组织。但是最后因为不为大家接受而失败告终。

绝大部分的创新都会失败。但是成功的创新一定是从不墨守成规(“一致性”)开始的。如果一个平台上来就限制大家不许做某些事情,就会一定程度上阻碍创新(当然100%的自由是没有的,即使Unix)。

Windows应用程序的最大化、最小化和关闭不一定非得在右上角。俺也见过许多软件有自创的UI。当然更多的是同时用右上角和自创UI。当然到今天,大家还是习惯右上角。但是也许有一天,某个革命性的UI设计突然出现,为大多数人所接受,从此改变Windows软件的最大化、最小化和关闭的方式呢?


“如果一个平台上来就限制大家不许做某些事情”

就我们现在谈论的菜单问题,其道理和windows的关闭按钮一样,那并不是“限制”,你也可以不这么设计咯。

所以我前面说“OSX的UI一致性(consistency)多是在谈外观的配色(仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件)和菜单的位置”。

注意“仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件”,苹果可没有权利控制第三方应用程序的配色。

菜单位置也是一样的。只是因为OSX有个统一的菜单栏,方便大家使用而已。

再举个例子,苹果上大多数(我不敢说全部)应用程序退出快捷键是苹果+Q,windows是alt+F4。您老要来个“创新”,在某个应用程序的OSX版本的退出快捷键改为苹果+P,windows版本改为ctrl+alt+del。如果用户大喊不习惯,您可以回答他们你们以后会习惯的。

问题在于,凭什么让大多数人都接受呢?

不知道这种可以挑战用户习惯的所谓的“创新”真的是创新吗?除非您是Christopher Sholes(键盘安排顺序设计者)。

事实上,就我看来,OSX上的软件就界面来说是很丰富多彩的。
[186 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 13:56
原文由 老派 在2010-06-15 12:24发表

俺对苹果编程不熟悉。如果是同样的事情,那么就这一点而言,MacOS并不比Windows更封闭。俺之所以评论是因为前面有大大提到MacOS的这一个“优点”。


原文由 zieous 在2010-06-14 10:59发表
就没人提这个问题:

所有的Mac OS程序界面都一样,一点个性都没有?

当然,这可能是Mac OS易用的最重要的保证


原文如此,“一点个性都没有?”。

后面的评论只是就此作出解释而已。
[185 楼] 老派 [行行色色版主]
10-6-15 12:24
原文由 codasky 在2010-06-15 12:05发表
是啊,这个和苹果也是一样的。

为什么同样的事情,到了苹果上就会扯到“封闭”,而windows就有道理了呢?


俺对苹果编程不熟悉。如果是同样的事情,那么就这一点而言,MacOS并不比Windows更封闭。俺之所以评论是因为前面有大大提到MacOS的这一个“优点”。
[184 楼] 老派 [行行色色版主]
10-6-15 12:19
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表
那请问老派资深,如果每个键盘的键位都来个天翻地覆的改变,这算不算创新呢?普通用户能适应么?

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭?

再比如说,相机的操控布局,各家都不完全一样,但是各家都有自己的传承。如果有一天快门 ......


问题问的好!

键盘的layout重新布局不是没有人搞过。记得80年代就有人搞过新的键盘layout,键位按照英文字母出现的统计频度重新布局。为此好像还搞过个标准组织。但是最后因为不为大家接受而失败告终。

绝大部分的创新都会失败。但是成功的创新一定是从不墨守成规(“一致性”)开始的。如果一个平台上来就限制大家不许做某些事情,就会一定程度上阻碍创新(当然100%的自由是没有的,即使Unix)。

Windows应用程序的最大化、最小化和关闭不一定非得在右上角。俺也见过许多软件有自创的UI。当然更多的是同时用右上角和自创UI。当然到今天,大家还是习惯右上角。但是也许有一天,某个革命性的UI设计突然出现,为大多数人所接受,从此改变Windows软件的最大化、最小化和关闭的方式呢?
[183 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 12:05
原文由 calmday 在2010-06-15 12:01发表

放哪和开发工具有关,现成的模板现成的壳,没人强制。


是啊,这个和苹果也是一样的。

为什么同样的事情,到了苹果上就会扯到“封闭”,而windows就有道理了呢?

原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭?


原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表

为什么菜单的位置一定要固定?


[codasky 编辑于 2010-06-15 12:07]
[182 楼] calmday [资深泡菜]
10-6-15 12:01
原文由 codasky 在2010-06-15 11:52发表



为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭?


放哪和开发工具有关,现成的模板现成的壳,没人强制。
[181 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 11:52
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表

呵呵,讲的就是菜单。

创新是全方位的。为什么菜单的位置一定要固定?如果当年有人说,为了保持一致性,跟踪球的位置是固定的,但是键盘可以有不同的形状和颜色和其他创意,那还会有鼠标么?

俺最讨厌封闭性。而现在苹果正是封闭系统的代表。别忘记曾经风行一时、风光无限的封闭系统,IBM主机,DEC小型机。。。现 ......


那请问老派资深,如果每个键盘的键位都来个天翻地覆的改变,这算不算创新呢?普通用户能适应么?

为什么大多数windows的应用程序的最小化、最大化和关闭都在右上角呢?如果放在右下角呢?这是谁规定的?这算不算所谓的封闭?

再比如说,相机的操控布局,各家都不完全一样,但是各家都有自己的传承。如果有一天快门放在左边或者中间了,您会买吗?

为了创新而做的创新,先要问问是否以人为本。

[codasky 编辑于 2010-06-15 11:56]
[180 楼] 就是爱忽悠 [泡菜]
10-6-15 11:07
原文由 老派 在2010-06-15 10:33发表
呵呵,讲的就是菜单。

创新是全方位的。为什么菜单的位置一定要固定?如果当年有人说,为了保持一致性,跟踪球的位置是固定的,但是键盘可以有不同的形状和颜色和其他创意,那还会有鼠标么?

俺最讨厌封闭性。而现在苹果正是封闭系统的代表。别忘记曾经风行一时、风光无限的封闭系统,IBM主机,DEC小型机。。。现在都在哪里呢?

微软也不是完全开放,算是半开放吧。但是微软的成功的基础是开放的PC平台。


如果说是界面开放性,那么最开放的应该是linux,kde,lxde,gnome,想怎么改怎么改,有能力的话甚至可以自己创造,这才是真正的毫无限制的开放,但是开放跟好不好用并不是一回事,mac os的好用,体现在很多小细节方面,这一点,linux下的任何x界面都暂时没法于其相比。

我也不喜欢封闭,但是,如果你的产品真的出色,封闭我可以接受,因为,还有完全开放的linux给我玩。苹果的东西拿来用,安全没有病毒的系统,人性化的界面,顺畅的操作体验,让你不用去考虑什么硬件兼容性和硬件指标。而linux的东西,尽管拿来玩和学习it的知识,谁也没必要代替谁。

微软的东西,开放性不如linux,精美不如mac os,成功的基础是靠ibm pc兼容机,还有一部分是靠放纵盗版。微软曾经有不错的产品,但目前看来,已经在走下坡路。

另外,说到ibm的机器,现在应该还不少,至少银行系统里面是这样。
[179 楼] 老派 [行行色色版主]
10-6-15 10:33
原文由 codasky 在2010-06-15 10:09发表
老派资深不要极端咯,就我看到的谈到的OSX的UI一致性(consistency)多是在谈外观的配色(仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件)和菜单的位置,事实上苹果中有不少应用程序本身的外观是很有创意的,但是在多样的外观的同时,其菜单位置一致性保持的很好。这是大家在谈的事情。


呵呵,讲的就是菜单。

创新是全方位的。为什么菜单的位置一定要固定?如果当年有人说,为了保持一致性,跟踪球的位置是固定的,但是键盘可以有不同的形状和颜色和其他创意,那还会有鼠标么?

俺最讨厌封闭性。而现在苹果正是封闭系统的代表。别忘记曾经风行一时、风光无限的封闭系统,IBM主机,DEC小型机。。。现在都在哪里呢?

微软也不是完全开放,算是半开放吧。但是微软的成功的基础是开放的PC平台。
[178 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 10:09
原文由 老派 在2010-06-15 09:58发表
“一致性”未必是好东西。过分强调“一致性”就会扼杀产品的创新。

如果过分强调“一致性”,现在大概都还在用键盘而不会有跟踪球出现;或者现在大家都还在用跟踪球而不会发明鼠标。

如果过分强调“一致性”,还不如大家都停留在DOS阶段。Mac和MacOS也都不要搞了。更不会有后来的Windows。。。

还是有点多样性的好。


老派资深不要极端咯,就我看到的谈到的OSX的UI一致性(consistency)多是在谈外观的配色(仅仅针对OSX本身和苹果自己的软件)和菜单的位置,事实上苹果中有不少应用程序本身的外观是很有创意的,但是在多样的外观的同时,其菜单位置一致性保持的很好。这是大家在谈的事情。
[177 楼] codasky [资深泡菜]
10-6-15 10:04
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表

很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。

http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/

[buenas 编辑于 2010-06-14 21:47]


那篇文章连不上,不过请注意地址里的时间,2006/09/25,请问今夕何夕?
[176 楼] 老派 [行行色色版主]
10-6-15 09:58
“一致性”未必是好东西。过分强调“一致性”就会扼杀产品的创新。

如果过分强调“一致性”,现在大概都还在用键盘而不会有跟踪球出现;或者现在大家都还在用跟踪球而不会发明鼠标。

如果过分强调“一致性”,还不如大家都停留在DOS阶段。Mac和MacOS也都不要搞了。更不会有后来的Windows。。。

还是有点多样性的好。
[175 楼] 就是爱忽悠 [泡菜]
10-6-15 09:13
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表

很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。

http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/

[buenas 编辑于 2010-06-14 21:47]


不可能有完美的系统,osx比win做的好,就行了,反正市场上也就那么几个系统可以选择。
[174 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-6-15 00:12
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表

很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。

http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/

[buenas 编辑于 2010-06-14 21:47]


喔,有某个网站的某个文章认为这样,然后您老就也认为这样了

您很有主见
[173 楼] yuansinan [资深泡菜]
10-6-14 22:02
原文由 buenas 在2010-06-14 21:38发表

很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。

http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/

[buenas 编辑于 2010-06-14 21:47]


这的确是个仁者见仁智者见智的事儿,这个你得和提出这个问题的zieous 探讨以下

原文由 zieous 在2010-06-14 10:59发表

就没人提这个问题:

所有的Mac OS程序界面都一样,一点个性都没有?

当然,这可能是Mac OS易用的最重要的保证


不过从我个人感觉,Mac OS程序的界面一致性还不错,比windows感觉好。

[yuansinan 编辑于 2010-06-14 22:03]
[172 楼] buenas [泡菜]
10-6-14 21:38
原文由 abcpaulabc 在2010-06-14 16:50发表

我说菜单

我用windows的软件也不算少,每次接触一个新软件,都要找一次“设置”在哪

for mac的,所有软件的“设置”都在一个地方

“设置”只是一个例子,希望你能把这个例子引申看作整个菜单

当然,你可以说:“找一下各种功能的位置不是什么难事”

[abcpaulabc 编辑于 2010-06-14 16:57]


很不幸,Mac OSX的UI一致性(consistency)恰恰是做的不算好的。

http://www.betalogue.com/2006/09/25/mac-os-x-the-struggle-for-ui-consistency/

[buenas 编辑于 2010-06-14 21:47]
[171 楼] abcpaulabc [资深泡菜]
10-6-14 19:01
原文由 K-jet 在2010-06-14 18:11发表

你的逻辑不清楚,不是一天两天了,那是‘相当’的有名的。。。


除了这类发言,你还会什么?
[170 楼] yuansinan [资深泡菜]
10-6-14 18:28
原文由 K-jet 在2010-06-14 05:44发表

小朋友,乖,无知不是你的错,努力做个有知识有文化的果粉,
mouse 不是上帝,不可以mighty,
其他的,懒得说你了。。。


对了,关于mouse可不可以mighty问题,你还想再多说两句么?

知道你是mac的新手,但没有想到你是如此的新手,连mouse能不能mighty都不知道。
[169 楼] K-jet [泡菜]
10-6-14 18:11
原文由 abcpaulabc 在2010-06-14 16:56发表

他们喜欢这样


你的逻辑不清楚,不是一天两天了,那是‘相当’的有名的。。。
[168 楼] yuansinan [资深泡菜]
10-6-14 17:36
windows系统像是没有城市规划的城市,macos则像是经过规划后的城市

[2010-06-14 18:14 补充如下]

补:在应用程序界面方面