为了CS5,大胆地上64Bit Windows 7吧!
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[229 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-9-21 23:03
原文由 biticong4 在2010-09-21 02:35发表

http://vga.zol.com.cn/47/472945.html  好好看看这篇文章吧。。还有会用谷歌的话,搜一下Quadro CX这块卡。。。你对GPU现代实用的意义恐怕了解的不多,如果对CUBA再多点了解的话,你就不会说出集成显卡够用论或者是GPU无用论这样可笑的语言了。CPU单独计算的时代已经结束了。


Adobe CS5套件里,有些组件使用了CUDA,

有些组件则没有,如Photoshop CS5。OpenGL加速是体现在缩放等操作。
[228 楼] biticong4 [泡菜]
10-9-21 14:46
原文由 blackchick 在2010-09-21 11:23发表

这里讲的是CS5内置的GPU加速,别扯得太远了。
能使用GPU加速的软件现在越来越多,但是CS5内置的只有缩放这块而已。


看来这位仁兄眼神不太好。。我也不好的说什么了,加速是多方面的意义,不是纯粹的物理加速。
[227 楼] blackchick [资深泡菜]
10-9-21 11:23
原文由 biticong4 在2010-09-21 02:35发表

http://vga.zol.com.cn/47/472945.html  好好看看这篇文章吧。。还有会用谷歌的话,搜一下Quadro CX这块卡。。。你对GPU现代实用的意义恐怕了解的不多,如果对CUBA再多点了解的话,你就不会说出集成显卡够用论或者是GPU无用论这样可笑的语言了。CPU单独计算的时代已经结束了。


这里讲的是CS5内置的GPU加速,别扯得太远了。
能使用GPU加速的软件现在越来越多,但是CS5内置的只有缩放这块而已。
[226 楼] tesor [资深泡菜]
10-9-21 02:45
CS5使用win7 64位是个好主意!
[225 楼] biticong4 [泡菜]
10-9-21 02:38
原文由 面包片 在2010-09-15 16:01发表

不如用dll破解来得爽


不推荐用DLL来破解,会发生难以估计的问题,还是老老实实的用算号器,然后加HOSTS修改来完成破解吧。这样能保持原滋原味。
[224 楼] biticong4 [泡菜]
10-9-21 02:35
原文由 装配脑袋 在2010-09-12 11:19发表

你说的专业图形卡,是那些需要3D建模和渲染的人用的。PS这种软件属于数字图像处理,和3D是没有关系的。GPU的显存虽然带宽很大,但这是为了存储3D图形的纹理和其他数据用的,并不能用在PS和其他日常任务中的。GPU参与非图形运算在目前还是不成熟的领域,因为GPU和CPU是架构差别很大的系统。Pr CS5在回放引擎中真正用到了 ......


http://vga.zol.com.cn/47/472945.html  好好看看这篇文章吧。。还有会用谷歌的话,搜一下Quadro CX这块卡。。。你对GPU现代实用的意义恐怕了解的不多,如果对CUBA再多点了解的话,你就不会说出集成显卡够用论或者是GPU无用论这样可笑的语言了。CPU单独计算的时代已经结束了。
[223 楼] 沉默的旅者 [资深泡菜]
10-9-20 09:50
换了64位系统后,感觉爽呆了;和以前32位破解内存限制完全不一样
[222 楼] 会飞的大象 [泡菜]
10-9-19 22:31
留个脚印,也准备上64位系统。
[221 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-17 09:20
原文由 m123 在2010-09-15 18:55发表

经水木山人兄弟帮助CS5已经成功安装,极好!!!

别客气。
祝贺一下。
[220 楼] m123 [老坛泡菜]
10-9-15 18:55
原文由 面包片 在2010-09-15 16:01发表

不如用dll破解来得爽

经水木山人兄弟帮助CS5已经成功安装,极好!!!
[219 楼] 面包片 [泡菜]
10-9-15 16:01
原文由 m123 在2010-09-12 11:36发表
兄弟:我也是64位的W7。有cs5的序列号给一个。谢谢。[email protected]

不如用dll破解来得爽
[218 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-9-14 21:29
原文由 blackchick 在2010-09-14 19:56发表

楼主,CS5的说明文档正好解释了,CS5能用到GPU加速的地方就是图片的缩放查看这个功能。


是的,液化、锐化、模糊、插值等影响到图片大小与品质的操作,没GPU什么事。
[217 楼] blackchick [资深泡菜]
10-9-14 19:56
原文由 水木山人 在2010-09-14 10:47发表

CS也在用GPU,见下面从CS5的“帮助”—“GPU”中摘取的部分内容:

Photoshop CS4 中的 GPU 和 OpenGL 功能及限制

涉及的主题:
GPU 简介
Photoshop CS4 中的 GPU 加速功能
…………

GPU 简介
Photoshop CS4 利用图形显卡的 GPU, 而不是计算机的主处理器 (CPU) 来加速屏幕重绘。为了使 Photoshop 能够访问  ......


楼主,CS5的说明文档正好解释了,CS5能用到GPU加速的地方就是图片的缩放查看这个功能。
[216 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-14 10:49
原文由 君子二分之一 在2010-09-13 10:18发表
滤镜很少是问题

情况会好的,以后会多起来的,开发商要赚钱。
[215 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-14 10:47
原文由 取像玄远 在2010-09-13 10:16发表

你真应该去更新以下知识了
PS大量的基础滤镜现在都支持GPU加速,GPU这东西干这个事情比CPU快得多,图像操作几十倍的效率

CS也在用GPU,见下面从CS5的“帮助”—“GPU”中摘取的部分内容:

Photoshop CS4 中的 GPU 和 OpenGL 功能及限制

涉及的主题:
GPU 简介
Photoshop CS4 中的 GPU 加速功能
…………

GPU 简介
Photoshop CS4 利用图形显卡的 GPU, 而不是计算机的主处理器 (CPU) 来加速屏幕重绘。为了使 Photoshop 能够访问 GPU, 您的显卡必须包含支持 OpenGL 的 GPU、必须要有支持 Photoshop 各种功能所需的足够内存 (至少 128 MB 内存) 以及支持 OpenGL 2.0 及 Shader Model 3.0 的显示器驱动程序。

如果具备上述所有条件, 则 Photoshop 会打开“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中的“启用 OpenGL 绘图”选项。如果打开 Photoshop 时该选项未启用, 请检查您的显卡和驱动程序是否在 Photoshop CS4 支持的显卡列表中。详细信息, 请参阅以下的支持的 GPU 和操作系统一节。

如果您的显卡在支持的显卡列表中, 请接着查看制造商网站, 确认您的驱动程序是否是最新的。请参阅以下的更新 GPU 驱动程序一节。

如果 Photoshop 与用于协同访问 GPU 的显示组件之间不兼容, 则会出现问题。您可能会遇到观感不自然、错误、崩溃或 Photoshop 没有出现错误就关闭等问题。如果出现任何问题, 请参阅本文档中的以下各节: 更新 GPU 驱动程序、疑难排解、已知问题以及常见问题解答。

返回页首Photoshop CS4 和 Bridge CS4 中的 GPU 加速功能以下是由 GPU 加速的 Photoshop CS4 和 Bridge CS 4 功能的列表。要了解这些功能的详细信息, 请参阅“GPU accelerated features in Photoshop and Bridge CS4”(TechNote kb405745*)。

Adobe Photoshop CS4 中的 OpenGL/GPU 功能包括:

•任意缩放级别的平滑显示
•带动画效果的缩放工具

•执行一步缩放时的动画过渡
•手掷图像
•鸟瞰视图
•旋转画布
•非方形像素图像的平滑显示
•像素网格
•移动色彩匹配 GPU
•通过 GPU 绘制画笔笔尖编辑反馈

•3D GPU 功能包括:
•3D 加速
•3D 轴
•3D 光源 Widget
•通过直接显示加速 3D 交互

Bridge CS4 中的 GPU 功能包括:
•预览面板
•全屏预览
•幻灯片放映
•“审阅”模式
[214 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-14 10:36
原文由 取像玄远 在2010-09-13 10:16发表

你真应该去更新以下知识了
PS大量的基础滤镜现在都支持GPU加速,GPU这东西干这个事情比CPU快得多,图像操作几十倍的效率

我觉得这位朋友的说法有道理。
如果按着好显卡除了在3D中有用、其它用集成显卡就足够了的说法。我觉得显卡绝不会发展到现在这种令人眼花缭乱的地步,因毕竟用3D的人很少。市场是有说服力的,总不能说大家都不懂吧。
技术是在进步的。我前些时候看到,现在高配的电脑里,显卡的显存可以同内存一样,进入运算。
[213 楼] HITO [泡菜]
10-9-13 22:01
原文由 君子二分之一 在2010-09-13 10:18发表
滤镜很少是问题
[212 楼] 三泡台 [资深泡菜]
10-9-13 10:31
原文由 色影在西班牙 在2010-09-12 10:42发表
小弟的电脑配置如下
T4300
4G DDR 800
500G硬盘
ATI 4570显卡
17.3寸屏幕
是宏碁的笔记本电脑,现在装了32bit的WIN7旗舰版,CS5感觉速度还可以,还是有些小慢,尤其是在使用滤镜的时候要等很长时间。装了那个破解32位系统限制3G内存的小东西,貌似速度还是提不起来。现想问一下,如果换成64bit,运行CS5会有很大的差别吗?

windows32: photoshop32能使用约1.7G内存。
windows64: photoshop32能使用约3.2G内存,photoshop64无限制。
所以起码物理内存能多划些用。你的CPU好像不是很快,呵呵.
[211 楼] 君子二分之一 [陈年泡菜]
10-9-13 10:18
滤镜很少是问题
[210 楼] 取像玄远 [泡菜]
10-9-13 10:16
原文由 装配脑袋 在2010-09-12 11:19发表
。GPU参与非图形运算在目前还是不成熟的领域,因为GPU和CPU是架构差别很大的系统。Pr CS5在回放引擎中真正用到了 ......但是Ps目前还没有用到GPU来进行计算

你真应该去更新以下知识了
PS大量的基础滤镜现在都支持GPU加速,GPU这东西干这个事情比CPU快得多,图像操作几十倍的效率
[209 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-13 10:01
原文由 色彩人 在2010-09-12 11:58发表

http://cyberwarez.info/forum/forumdisplay.php?51-Photoshop-Addons

在Advanced Search的空格里打上想要的外挂滤镜就有了。不过必须先注册。

系统里修改注册码搞定了。谢LZ.

多谢色彩人提供地址。
[208 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-13 10:01
原文由 m123 在2010-09-12 11:36发表
兄弟:我也是64位的W7。有cs5的序列号给一个。谢谢。[email protected]

请看邮箱。
[207 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-13 09:54
原文由 装配脑袋 在2010-09-12 11:19发表

你说的专业图形卡,是那些需要3D建模和渲染的人用的。PS这种软件属于数字图像处理,和3D是没有关系的。GPU的显存虽然带宽很大,但这是为了存储3D图形的纹理和其他数据用的,并不能用在PS和其他日常任务中的。GPU参与非图形运算在目前还是不成熟的领域,因为GPU和CPU是架构差别很大的系统。Pr CS5在回放引擎中真正用到了 ......

您说的这些,道理上我理解。可实践给我的感觉是好的显卡在图像处理方面的作用就是比集成显卡强。
[206 楼] 水木山人 [泡菜]
10-9-13 09:50
原文由 喜力真难喝 在2010-09-12 11:18发表

专业级显卡的用处在于使用3D软件建立非常复杂的模型时可以将所建立的模型正确流畅的在显示器上展示出来,复杂的3D模型进行旋转缩放的操作时需要GPU的大量运算才能在显示器上正确的显示,至于摄影爱好者进行的图像处理,集成显卡完全够用。

您说的我明白。但在实践中“摄影爱好者进行的图像处理,集成显卡完全够用”是不行的,我自己就很有体会。
[205 楼] 梦悠游 [陈年泡菜]
10-9-12 22:34
原文由 oaker 在2010-09-11 21:55发表

别胡扯了,苹果硬件和PC是一样的,根本不可能有本质的速递区别。


有速度上的差别,就是win会快点,看我下面的贴
[204 楼] blackchick [资深泡菜]
10-9-12 13:38
原文由 oaker 在2010-09-11 21:55发表

别胡扯了,苹果硬件和PC是一样的,根本不可能有本质的速递区别。


顶一个,现在太多人被苹果忽悠了。

N年前的苹果,用IBM的RISC架构的Power CPU,效率确实比Intel的CISC架构高。
现在的苹果,用的就是intel cpu,居然还有人忽悠说苹果电脑比intel快,太搞笑了。
[203 楼] blackchick [资深泡菜]
10-9-12 13:34
原文由 水木山人 在2010-09-12 10:42发表

您说的显卡处理照片没用,我搞不懂。如果那样的话,用主板集成的显卡一样也可以处理照片了,反正显卡没关系的。可实际不是这样,这怎么解释。


实际情况是,只要是支持OpenGL的显卡,集成显卡跟独立显卡都一样。
PS里面所谓的显卡加速,只限于缩放图片显示那一两个功能,真正处理图片时候,全是CPU运算,没GPU啥事。
[202 楼] 色彩人 [泡菜]
10-9-12 11:58
原文由 水木山人 在2010-09-12 10:22发表

真有64位外挂滤镜了,太好了,但愿以后越来越多。
色彩人如果能把滤镜名字(当然有下载地址就更好了)写在这里,与大家分享,我将不胜感激。


http://cyberwarez.info/forum/forumdisplay.php?51-Photoshop-Addons

在Advanced Search的空格里打上想要的外挂滤镜就有了。不过必须先注册。

系统里修改注册码搞定了。谢LZ.
[201 楼] m123 [老坛泡菜]
10-9-12 11:36
兄弟:我也是64位的W7。有cs5的序列号给一个。谢谢。[email protected]
[200 楼] 装配脑袋 [泡菜]
10-9-12 11:19
原文由 水木山人 在2010-09-12 10:37发表

多谢指教。我说的这些也是学来的,有不对之处,请明示。
至于您说的显卡和64位系统的问题,我觉得好像没有什么矛盾。上64位系统,是为了使系统运行各种应用软件更快,当然也包括图像处理软件。而显卡主要是为处理图像所用,里面也有※※处理器(GPU)和内存(显存),而且现在好的通用显卡的内存(DDR5)比电脑本身的内存 ......


你说的专业图形卡,是那些需要3D建模和渲染的人用的。PS这种软件属于数字图像处理,和3D是没有关系的。GPU的显存虽然带宽很大,但这是为了存储3D图形的纹理和其他数据用的,并不能用在PS和其他日常任务中的。GPU参与非图形运算在目前还是不成熟的领域,因为GPU和CPU是架构差别很大的系统。Pr CS5在回放引擎中真正用到了GPU计算,但是Ps目前还没有用到GPU来进行计算。