大家用43机器就用4比3拍摄的吗?
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[1 楼] SONY50za [泡菜]
13-3-4 23:39
看了好多帖子照片,都是4比3的比例,为什么不用传统的3比2呢?
[46 楼] laoqizzz [资深泡菜]
13-3-23 10:59
acutls 发表于 2013-3-15 09:04
上下的高度也是视角啊。比如你拍人像用竖画幅,不裁拍整个脑袋,左右使劲裁到只剩个鼻子,难道还要说视角不变吗?
你要是说视角只有长边算,那么6X6的方画幅怎么算?那个算长边?一模一样的两边,难道裁一边就影响视角,裁另一边就不算影响视角?


我也不了解视角怎么定义的
我只是针对前面一个图把43裁成32的时候他画错说的。呵呵。
大家继续讨论吧
反正我是很少用3:2
[45 楼] acutls [资深泡菜]
13-3-15 09:04
laoqizzz 发表于 2013-3-14 23:31
不是这样的。。。
ss529的意思您没想想通,那块cmos已经定死了左右的长度了!
所以即使您用3:2的比例来拍,也只不过是上下被裁了边而已。
由于4:3的cmos就是那个43黑框的范围,所以即使以3:2拍左右也不可能延伸的。决定的是cmos的大小而非成像圈


上下的高度也是视角啊。比如你拍人像用竖画幅,不裁拍整个脑袋,左右使劲裁到只剩个鼻子,难道还要说视角不变吗?
你要是说视角只有长边算,那么6X6的方画幅怎么算?那个算长边?一模一样的两边,难道裁一边就影响视角,裁另一边就不算影响视角?
[44 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-15 08:07
laoqizzz 发表于 2013-3-14 23:31
不是这样的。。。
ss529的意思您没想想通,那块cmos已经定死了左右的长度了!
所以即使您用3:2的比例来拍,也只不过是上下被裁了边而已。
由于4:3的cmos就是那个43黑框的范围,所以即使以3:2拍左右也不可能延伸的。决定的是cmos的大小而非成像圈

所以裁剪就是会亏视角啊
[43 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-15 00:21
sufei4585 发表于 2013-3-14 16:30
原生的4:3本来就比原生的3:2损失左右视角,而赚了点上下的
你现在一裁,上下和左右都损失了
同一个像场下,两个框的对角线是一样的,也就是对角线视角一样
4:3的本来在左右方向已经比3:2亏了,赚来的是上下方向多点
现在你把上下一裁,就都亏了,无法充分利用像场的大小了

这是在43版块讨论,大前提就是43这底,我上面也不停的重复43底,怎么又原生3:2去了。这哪和哪啊?

你上面这段的意思,43底的28MM广角,左右比原生3:2的28MM窄?(大前提是左右,不谈上下了,谈上下我也没必要说这么多了,这个大家谁都没意见,就是裁边)
[42 楼] laoqizzz [资深泡菜]
13-3-14 23:31
sufei4585 发表于 2013-3-14 16:30
原生的4:3本来就比原生的3:2损失左右视角,而赚了点上下的
你现在一裁,上下和左右都损失了
同一个像场下,两个框的对角线是一样的,也就是对角线视角一样
4:3的本来在左右方向已经比3:2亏了,赚来的是上下方向多点
现在你把上下一裁,就都亏了,无法充分利用像场的大小了

不是这样的。。。
ss529的意思您没想想通,那块cmos已经定死了左右的长度了!
所以即使您用3:2的比例来拍,也只不过是上下被裁了边而已。
由于4:3的cmos就是那个43黑框的范围,所以即使以3:2拍左右也不可能延伸的。决定的是cmos的大小而非成像圈
[41 楼] haizen [泡菜]
13-3-14 22:52
通常我都是用4:3模式拍,充分利用传感器。除非拍产品,会选择6:6。
[40 楼] 五能猫 [老坛泡菜]
13-3-14 19:48
ss529 发表于 2013-3-14 16:10
这就是本贴讨论的重点
我认为损失了像素,但广角没损失,画质没损失。可他们不同意,认为左右也损失。


这是个约定俗成的概念,厂家所说一个镜头的视角,指的是对角线的视角,而不是长边视角。
所以,如果对角线长度发生了变化,视角也就变了。
[39 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 16:30
ss529 发表于 2013-3-14 16:17
所以我一开始就说,只损失像素,不损失视角(我当时心里指的是左右,就是广角的度数),现在和苏菲大侠也是在讨论这个

原生的4:3本来就比原生的3:2损失左右视角,而赚了点上下的
你现在一裁,上下和左右都损失了
同一个像场下,两个框的对角线是一样的,也就是对角线视角一样
4:3的本来在左右方向已经比3:2亏了,赚来的是上下方向多点
现在你把上下一裁,就都亏了,无法充分利用像场的大小了 本帖最后由 sufei4585 于 2013-3-14 16:39 编辑

[38 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 16:17
yellowhx 发表于 2013-3-14 16:04
亏不亏的有什么要紧?底是圆的那就最不亏。可是大家好像不大喜欢看圆形构图的照片。想起最早的电视机就是圆的,跟示波器差不多,后来进化了就越来越方,再后来变成16:9,号称是人眼最舒服的视角。

所以我一开始就说,只损失像素,不损失视角(我当时心里指的是左右,就是广角的度数),现在和苏菲大侠也是在讨论这个
[37 楼] whenjoin [泡菜]
13-3-14 16:12
为什么要裁呢,3:2因为是传统就得是正统么?
[36 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 16:10
SONY50za 发表于 2013-3-4 23:39
看了好多帖子照片,都是4比3的比例,为什么不用传统的3比2呢?

这就是本贴讨论的重点
我认为损失了像素,但广角没损失,画质没损失。可他们不同意,认为左右也损失。
[35 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 16:07
sufei4585 发表于 2013-3-14 15:54
所以原生4:3的cmos只要一裁剪就是亏了

这个我一直同意,一裁当然亏了,但广角不损失,画质也不损失。
单反3:2COMS,用16:9拍,也不损失广角。
实际拍出来比过,左右取景没什么变化,该取多少就能取多少,上下有损失,被机内裁边了
[34 楼] yellowhx [泡菜]
13-3-14 16:04
sufei4585 发表于 2013-3-14 15:54
所以原生4:3的cmos只要一裁剪就是亏了

亏不亏的有什么要紧?底是圆的那就最不亏。可是大家好像不大喜欢看圆形构图的照片。想起最早的电视机就是圆的,跟示波器差不多,后来进化了就越来越方,再后来变成16:9,号称是人眼最舒服的视角。
[33 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 15:54
ss529 发表于 2013-3-14 15:52
可43的机器原生就是4:3的CMOS,按不同比例输出,只是机内做上下裁边,何来原生16:9的CMOS

所以原生4:3的cmos只要一裁剪就是亏了
[32 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 15:52
sufei4585 发表于 2013-3-14 15:27
而一个天生的16:9的cmos,用同一个镜头就可以拍到红框那么大
相比起来,4:3上裁剪下来的不还是亏了吗

可43的机器原生就是4:3的CMOS,按不同比例输出,只是机内做上下裁边,何来原生16:9的CMOS
[31 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 15:27
ss529 发表于 2013-3-14 15:24
借图用一下,比例不一定严格,但可以表明意思

43的机器拍4:3时,就是图中黑框,
          3:2时,就是图中黑框内的红框
          16:9时,就是图中黑框内的绿框

都是黑框内的,两边是出不了黑框的,出了黑框就等于左右边界超出了43的底
现在只有松下GH2那块冗余底,才能做到黑框外,因为那个底实际大一些,用什么比例都只是用到一部分

而一个天生的16:9的cmos,用同一个镜头就可以拍到红框那么大
相比起来,4:3上裁剪下来的不还是亏了吗
[30 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 15:24
sufei4585 发表于 2013-3-14 14:44
本来可以拍红框那么大的,但是4:3裁下来只剩绿框了,还说没亏?
从这个图你应该也可以理解,为什么楼下的都说视角要用对角线来表示了


借图用一下,比例不一定严格,但可以表明意思

43的机器拍4:3时,就是图中黑框,
          3:2时,就是图中黑框内的红框
          16:9时,就是图中黑框内的绿框

都是黑框内的,两边是出不了黑框的,出了黑框就等于左右边界超出了43的底
现在只有松下GH2那块冗余底,才能做到黑框外,因为那个底实际大一些,用什么比例都只是用到一部分

黑框就是原生43的底,左右两边怎么能够超过,求解? 本帖最后由 ss529 于 2013-3-14 15:30 编辑

[29 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 14:44
ss529 发表于 2013-3-14 13:47
左右肯定不亏,只是你的脑袋瓜子一时没想明白而已

本来可以拍红框那么大的,但是4:3裁下来只剩绿框了,还说没亏?
从这个图你应该也可以理解,为什么楼下的都说视角要用对角线来表示了 本帖最后由 sufei4585 于 2013-3-14 14:46 编辑

[28 楼] jhtommy [泡菜]
13-3-14 13:57
用3:2的路过
本帖由移动终端发布
[27 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 13:47
sufei4585 发表于 2013-3-14 12:17
左右也亏了,只是你的脑袋瓜子一时没想明白而已

左右肯定不亏,只是你的脑袋瓜子一时没想明白而已
本帖最后由 ss529 于 2013-3-14 13:54 编辑

[26 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 12:17
ss529 发表于 2013-3-14 12:10
我的意思一直就是在说左右视角,但你说的是上下左右全方位,可能都理解错误,呵呵!

改成3:2,损失了像素,但左右广角并没有损失,损失只是上下,但成像品质不会有什么改变,只是被机内屏弊了。
就是GH2的那块冢余底,各比例出图像素没有损失,但左右广角也不会因为3:2和16:9,比4:3更广。

同样,不是GH2那种底的43机器,也不会因为用3:2和16:9损失广角,只是损失了上下的像素和上下的视角。

但一般人大都关心的是,左右能不能取得更广,左右有什么损失,上下基本够用了。(除非要竖拍)

这回我的意思说明白了吗:)

左右也亏了,只是你的脑袋瓜子一时没想明白而已
[25 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 12:10
sufei4585 发表于 2013-3-14 11:50
我前边那段都白写了吗?改成3:2,左右本来应该比4:3的更大才对,变成和4:3一样,就是亏了


我的意思一直就是在说左右视角,但你说的是上下左右全方位,可能都理解错误,呵呵!

改成3:2,损失了像素,但左右广角并没有损失,损失只是上下,但成像品质不会有什么改变,只是被机内屏弊了。
就是GH2的那块冢余底,各比例出图像素没有损失,但左右广角也不会因为3:2和16:9,比4:3更广。

同样,不是GH2那种底的43机器,也不会因为用3:2和16:9损失广角,只是损失了上下的像素和上下的视角。

但一般人大都关心的是,左右能不能取得更广,左右有什么损失,上下基本够用了。(除非要竖拍)

这回我的意思说明白了吗:) 本帖最后由 ss529 于 2013-3-14 12:13 编辑

[24 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 11:50
ss529 发表于 2013-3-14 11:34
左右边长损失,还是上下视角的损失,上下被裁了边,变化只有左右边长。上下边长没有改变。
我说的是左右视角,左右可视角度,一般大家观注都是这个,广角端等效24,28,35,50MM等
不能说我改3:2拍,左右范围比4:3少吧?

我前边那段都白写了吗?改成3:2,左右本来应该比4:3的更大才对,变成和4:3一样,就是亏了
[23 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-14 11:34
sufei4585 发表于 2013-3-14 09:33
左右的边长也从4.16缩小到4了,怎么没受损失?


左右边长损失,还是上下视角的损失,上下被裁了边,变化只有左右边长。上下边长没有改变。
我说的是左右视角,左右可视角度,一般大家观注都是这个,广角端等效24,28,35,50MM等
不能说我改3:2拍,左右范围比4:3少吧?
[22 楼] sufei4585 [资深泡菜]
13-3-14 09:33
ss529 发表于 2013-3-13 22:44 我所说的视角是左右,也就是广角。如果说上下,裁了上下边当然损失,但不影响成像。

左右的边长也从4.16缩小到4了,怎么没受损失?
[21 楼] acutls [资深泡菜]
13-3-14 06:56
ss529 发表于 2013-3-13 22:44
我所说的视角是左右,也就是广角。如果说上下,裁了上下边当然损失,但不影响成像。


假如拍人像用竖画幅,四比三裁成三比二左右窄了影响视角吗?公认的视角概念说的是成像圈,也就是矩形成像的对角线,

本帖最后由 acutls 于 2013-3-14 07:03 编辑

[20 楼] ss529 [资深泡菜]
13-3-13 22:44
我所说的视角是左右,也就是广角。如果说上下,裁了上下边当然损失,但不影响成像。
[19 楼] AntonWong [泡菜]
13-3-13 20:14
想想松下的LX系列的传感器的设计就明白了。
M4:3用4:3以外的比例视角肯定是有损失的。
[18 楼] acutls [资深泡菜]
13-3-13 20:09
举个极端的例子,6X6的方画幅,上下裁一半成3X6了,裁过后的视角当然是不一样的。 本帖最后由 acutls 于 2013-3-13 20:10 编辑