DPM的“煤渣绿”也不知道是哪位叫出来的,反正这已经和张召忠的“乌鸦嘴”一样差不多成了自身的标杆特色,如影随形,挥之不去。可叹一部好机。。。
但DPM这么有特色的机器怎么可以就这么败在这点上呢?其它解决难度不大,什么电池不经用啊、处理慢啊、波轮乱跳啊,但就是这个实在是讨厌至极,因为真的很碍眼。但真解决不了吗?NO!!!筒子们,请时刻记住:偶 --- 们 --- 是 --- 玩 --- X3 --- 滴!要知道玩X3的都是些神马人?基本可以肯定都是些变态狂、偏执狂、猥琐狂啦。翘不死、缩螺丝、哥德尔就是偶们里蹦出来滴典范啊!神马“数毛党”之类的在偶们面前都统统弱爆啦

对自然界和人类社会的终极探索精神决定了“变偏猥”们绝对不会向万恶的“煤渣绿”投降!!!好了,“变偏猥”们,终极大法来了,请打开你们的PS。
这里先说一下这个“煤渣绿”是怎么产生的。机理也很简单:这是三层X3在画面暗部因底层红层受光偏少造成的。画面暗部本来就曝光少,再加上红层在最底下,所以红绿蓝中的红层受光相对上面的绿蓝层就偏得更少了,而混色结果就是红色的补色 --- 青色相对更浓了,于是暗部就出现了“煤渣绿”。而在画面明部因红层感光偏少的情况不突出,所以这个情况就不那么明显,但还是会略微泛青。其实这个情况不应该叫“煤渣绿”,叫“污青”更合适。这样的话大家应该知道怎么做了吧?对,解决办法就是针对这个“污青”。怎么解决,用万能的PS啊!而且还可以做成批处理命令自动执行!
打开你们的PS,再打开你们的“污青”原图,选择:图像 - 调整 - 可选颜色,然后在调板里颜色下拉框中选择青色,选好了之后,将下面的青色滑块坚决的向左拉,有必要的话拉到底。记住:一定要坚决,用力要狠准,角度要适中,动作要连贯!同时不要忘了点选预览。好了,神一般的“煤渣绿”至此应该已经神奇的向你说拜拜了。图像的基础素质打好了。
为了巩固效果,接下去还可以尝试选择下拉框里的绿色,然后将里面的青色滑块向左滑,洋红滑块向右滑。这里可以自己尝试一下不同参数,但基本动作还是上面的,也就是针对下拉框中青色的处理。
现在看看处理后的图片,再比较一下DPQ的,是不是对手里的M机更有信心了呢?有人会质疑:不对,Q机的红黄色相对M机更饱和,颜色更真实更讨喜!这个简单,按上述方法,调整红、黄色里的青色滑块即可。有人会接着质疑:不对,你耍无赖,你PS了,这样颜色失真了,不是实际颜色,不保真了!呵呵,我要是如果说DPQ可能也是这么解决“煤渣绿”的,光靠4:1:1还不行,你会不会打偶?
最后呼吁一下,适马:该考虑给DPM出电池手柄了。DPQ呢,因为芯片已经阉割了,而且像素数升级太小,所以,备胎?
下一代X3芯片还是回归1:1:1吧