有没有人觉得X3的高光层次欠缺?
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[1 楼] chncwk [泡菜]
16-4-5 00:32
每次拍白云或者白衬衣的细节时,就都被过曝的白块抹平了,跟佳能比也只是稍微好一点;
而且高亮区的伽马曲线有提高的迹象,令灰度层次变得扁平化。
是SPP解像算法不够平直还是CMOS感光特性的通病? 本帖最后由 chncwk 于 2016-4-5 00:33 编辑

[35 楼] zmz0427 [泡菜]
16-4-7 19:38
chncwk
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zmz0427 发表于 2016-4-5 10:15

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说说具体做法,显卡要怎么调整伽马?我目前是用DispcalGUI加载icc曲线了,灰阶大约损失4%左右。

显卡是调显示器的.右键击桌面空白选显卡控制面板.再选使用显卡设制.分别调红.绿.兰,和总的.对比度.亮度.灰度系数.使255色阶.灰阶都能显示.当然我是
量子点4k显示器容易调好.

[34 楼] ShadowEra [泡菜]
16-4-6 00:02
您干脆发x3f到云盘,这里有高手给看看怎么回事

我是觉得,对最亮处点测光过曝2档,能确保高光处于安全,但是,高光比场面,比如7-9级stop,肯定超过一切数码相机的动态,即便那个图里面95%都是曝光正确,但恰好干掉了最亮处,那这种场景不如等光平,或者至少可以选择让暗部黑掉。

总之,讨论过曝的前提是直方图不溢出高光不爆掉,爆掉了就没什么可说的。变颜色的情况还是请大师来说,我拍的少没遇到过

palesony 发表于 2016-4-5 23:39
我截不了整个图给你看,那个图里面95%都是曝光正确的无需加减,唯独这面墙,刚好在太阳落到的地方,完全爆掉

而且这个充其量不过是过曝1-1.5,拉回后有细节,但是颜色完全偏掉了,这才是我要说的,在某些情况下过曝,哪怕只是过曝0.5-1EV,拉回后是一堆绿色
[33 楼] palesony [泡菜]
16-4-5 23:39
ShadowEra 发表于 2016-4-5 23:11
dp2m,对最亮的部分点测光然后向右曝光2档通常不会直方图溢出,从这个意义上说,那个爆掉的墙面“整个画面平均来说是正确曝光”这样的说法本身就表明是大大地向右了,不是正常的拍法,不是x3的问题

我用2档过爆拍过一些,后来逐渐统一到+0.3-07ev,觉得更中庸一些。准确曝光和正确曝光还是有很大不同的,还是选择正确曝光,但是自动挡+ev的做法不可能正确曝光的

我截不了整个图给你看,那个图里面95%都是曝光正确的无需加减,唯独这面墙,刚好在太阳落到的地方,完全爆掉,你要平衡整个画面的曝光的,不可能对着天空或者某些特别亮部点测再向右的。

而且这个充其量不过是过曝1-1.5,拉回后有细节,但是颜色完全偏掉了,这才是我要说的,在某些情况下过曝,哪怕只是过曝0.5-1EV,拉回后是一堆绿色 本帖最后由 palesony 于 2016-4-5 23:46 编辑

[32 楼] ShadowEra [泡菜]
16-4-5 23:11
dp2m,对最亮的部分点测光然后向右曝光2档通常不会直方图溢出,从这个意义上说,那个爆掉的墙面“整个画面平均来说是正确曝光”这样的说法本身就表明是大大地向右了,不是正常的拍法,不是x3的问题

我用2档过爆拍过一些,后来逐渐统一到+0.3-07ev,觉得更中庸一些。准确曝光和正确曝光还是有很大不同的,还是选择正确曝光,但是自动挡+ev的做法不可能正确曝光的
[31 楼] 坐看闲云 [泡菜]
16-4-5 23:02
palesony 发表于 2016-4-5 21:50
我上传不能超过256k,只能传部分截图

这一张,整个画面平均来说是正确曝光的,唯独墙壁这里完全爆掉


我经常在拍逆光照片时,高光部分党过曝2级甚至2.5级以上都有,没啥问题
但过曝部分不要出现在主体部位,比如人脸,主要部位可以过曝或欠曝1级,色彩仍都是很好的
次要部分2级左右没有什么大影响,如果拉2级还不够,还要用X3 Filllight的话,过曝细节可能会变色,但如果PS技术好的话还是可以调回色彩来,因为是次要部分画质不够些没有大碍

其实想想,比如拍人,人脸如果过曝1级基本细节都可以看清的,只不过变得有些苍白,2级左右才开始失去细节。
[30 楼] eshare [泡菜]
16-4-5 22:45
这个爆成这样,拉回来也没变色啊。
[29 楼] eshare [泡菜]
16-4-5 22:40
突然发现我过曝的片还真不少
[28 楼] 坐看闲云 [泡菜]
16-4-5 22:36
chncwk 发表于 2016-4-5 19:40
是SD15,感觉比m系列画面自然,但就是对比度有点偏大,灰度层次少点。


对的,SD15的画面容易处理,相比m系列,它的长处也就可能是短处
[27 楼] eshare [泡菜]
16-4-5 22:23
我过曝遇到的比较多,因为改口机测光都是自己估算,难免会过或者欠(数码机无所谓的,下一张再调整好,尽量要i准确曝光),至少M机大部分都可以挽救,不过,X3的死穴是红色灯光,那个是救不回的,即使你曝光准确,画面里有红色灯,爆掉就爆掉吧,无所谓。
[26 楼] palesony [泡菜]
16-4-5 21:53
往回拉1,白色的墙壁变成了绿色。不知道你们是不是拍得少,还是拍的题材有限,这种太常见了,根本拉不回来原先的颜色。所以我说一定要保护高光就是这个原因,上面还有个14年注册的叫人学曝光参数的,我就呵呵呵了
[25 楼] palesony [泡菜]
16-4-5 21:50
YkY999 发表于 2016-4-5 17:31
同感觉,过爆两档拉回毫无问题。

我上传不能超过256k,只能传部分截图

这一张,整个画面平均来说是正确曝光的,唯独墙壁这里完全爆掉
[24 楼] eshare [泡菜]
16-4-5 21:44
我的可换镜头DP3m快门最高只有1/400,所以要用大光圈时候,经常是过曝很多用,完全没有问题,spp里只减曝光,白色细节都在,会ps的,仅这两种图就能合成一个不错的效果了。
[23 楼] palesony [泡菜]
16-4-5 21:20
森林中的蘑菇 发表于 2016-4-5 16:26
你还是先把曝光参数搞清楚、搞熟悉再说吧。

你先拍过再来说吧,曝光参数,呵呵,你不愿相信我,看人家CameraStoreTV的测评吧
[22 楼] chncwk [泡菜]
16-4-5 19:42
zmz0427 发表于 2016-4-5 10:15
x3原始对比度过大.高光比时溢出多.
它灰阶线性度好.高光灰阶线性度好.要拫据现场环竞调灰度系数.显卡也要调灰度系数.使255灰阶标准灰阶
图在显示器上显示很分明.
高级的伽马曲线 重点加
强灰阶中部 重心和能量与调显示器的伽马曲线是两回事.
说的不行.就
算瞎说.


说说具体做法,显卡要怎么调整伽马?我目前是用DispcalGUI加载icc曲线了,灰阶大约损失4%左右。
本帖最后由 chncwk 于 2016-4-5 19:46 编辑

[21 楼] chncwk [泡菜]
16-4-5 19:40
坐看闲云 发表于 2016-4-5 16:51
个人认为m系列的宽容度不错,楼上有人说只能过曝1级是不对的,过曝2级不成问题,再过一些可能品质不易保证。其他用过sd15及dpx宽容度比m系列似乎
差些


是SD15,感觉比m系列画面自然,但就是对比度有点偏大,灰度层次少点。
[20 楼] YkY999 [泡菜]
16-4-5 17:31
坐看闲云 发表于 2016-4-5 16:51
个人认为m系列的宽容度不错,楼上有人说只能过曝1级是不对的,过曝2级不成问题,再过一些可能品质不易保证。其他用过sd15及dpx宽容度比m系列似乎
差些

同感觉,过爆两档拉回毫无问题。
[19 楼] 坐看闲云 [泡菜]
16-4-5 16:51
个人认为m系列的宽容度不错,楼上有人说只能过曝1级是不对的,过曝2级不成问题,再过一些可能品质不易保证。其他用过sd15及dpx宽容度比m系列似乎
差些
[18 楼] 森林中的蘑菇 [泡菜]
16-4-5 16:26
palesony 发表于 2016-4-5 08:39
X3的动态范围其实是很一般的(我不知道为什么总有人说它动态好),尤其是高光容易爆掉,X3的高光爆掉之后在SPP内强拉只能拉回一堆绿色的东西,这点比MSK机子差,有时候我甚至觉得还不如M43。

补救方式是保护高光,不要让高光部分过曝1EV以上,暗部稍欠一点都没问题,回到SPP用x3 fill light等项把动态和质感调好,要深度调色的话出个16bit tiff回去LR弄,曝光和白平衡等一定要在SPP弄好
你还是先把曝光参数搞清楚、搞熟悉再说吧。
[17 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-5 16:16
frozener 发表于 2016-4-5 14:13
你不认为你对x3的技术理解超过适马公司本身,这本身就是一个离奇的理解?
高光问题不需要理解技术,分别用m和q拍一下高光就知道了。
[16 楼] frozener [资深泡菜]
16-4-5 14:13
该人员 发表于 2016-4-5 12:42
一款机器而已犯不上当祖宗似的贡着,再说即使是真祖宗,有问题也得让人说啊。你把事实当做黑,可能是因为你对q的感情太深了。


你不认为你对x3的技术理解超过适马公司本身,这本身就是一个离奇的理解?
[15 楼] frozener [资深泡菜]
16-4-5 14:12
palesony 发表于 2016-4-5 11:11
我的意思是,高光可以微爆,但是不要超过1EV,大部分情况下暗部不会欠太多的,所以处理起来一般不会有这个问题,当然如果暗部欠2-3EV拉回来那肯定是惨剧了,所以这个平衡点需要好好摸索


你的方法我知道你的意思,但是实际上很难找到那个平衡点,因为现在x3暗部不需要到-2就会有失色问题了。我想除了加灰渐变滤镜,或是摇黑卡,没什么实际的解决方法。
[14 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-5 12:42
owlhiromi 发表于 2016-4-5 11:41
一遇到关于q的话题,您不是一贯的黑吗?
一款机器而已犯不上当祖宗似的贡着,再说即使是真祖宗,有问题也得让人说啊。你把事实当做黑,可能是因为你对q的感情太深了。
[13 楼] YkY999 [泡菜]
16-4-5 12:10
还好吧,前几天拍白花,过爆到看不清纹理细节,后来用spp拉暗1.7档曝光细节就出来了。用的3m
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[12 楼] owlhiromi [泡菜]
16-4-5 11:41
该人员 发表于 2016-04-05 03:15
实事求是也算黑?
一遇到关于q的话题,您不是一贯的黑吗?
本帖由 SMARTISAN 客户端发布
[11 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-5 11:15
owlhiromi 发表于 2016-4-5 10:31
专业黑Q 50年
实事求是也算黑?
[10 楼] palesony [泡菜]
16-4-5 11:11
frozener 发表于 2016-4-5 10:59
这样做保留了高光,却会造成暗部噪点过多和暗部失色问题。

我的意思是,高光可以微爆,但是不要超过1EV,大部分情况下暗部不会欠太多的,所以处理起来一般不会有这个问题,当然如果暗部欠2-3EV拉回来那肯定是惨剧了,所以这个平衡点需要好好摸索
[9 楼] tkartist [资深泡菜]
16-4-5 11:03
一直觉得X3给死马是投错胎了,可CNS又不会用,难啊……
[8 楼] frozener [资深泡菜]
16-4-5 10:59
palesony 发表于 2016-4-5 08:39
X3的动态范围其实是很一般的(我不知道为什么总有人说它动态好),尤其是高光容易爆掉,X3的高光爆掉之后在SPP内强拉只能拉回一堆绿色的东西,这点比MSK机子差,有时候我甚至觉得还不如M43。

补救方式是保护高光,不要让高光部分过曝1EV以上,暗部稍欠一点都没问题,回到SPP用x3 fill light等项把动态和质感调好,要深度调色的话出个16bit tiff回去LR弄,曝光和白平衡等一定要在SPP弄好


这样做保留了高光,却会造成暗部噪点过多和暗部失色问题。
[7 楼] owlhiromi [泡菜]
16-4-5 10:31
该人员 发表于 2016-4-5 08:58
要说清楚机型,q比m高光烂。m高光层次spp可拉回,q无法拉回。
专业黑Q 50年