全幅微距头装到APS-C上,企不是放大倍率更大了
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[53 楼] rivershaw
[泡菜]
19-11-29 12:18
QumiQ1 发表于 2019-11-29 11:44 我不懂镜头设计原理,说不出为什么,只是知道微距镜头就是“微”在对焦距离上,最近对焦距离很“微”,与放大倍率无关。 标注镜头放大倍率只是为了计算这个“微距”而已。 实际放大倍率取决于镜头焦距,如果你说实际放大倍率取决于画幅、像素数也行,反正与微距的“微”无关。 ![]() |
[52 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 12:11
QumiQ1 发表于 2019-11-29 12:06 |
[51 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 12:06
sam20001026 发表于 2019-11-29 11:56 给我一个支点,我可以翘起地球,没错吧? ![]() 现实中,全幅要取得跟残幅一样的效果,费效比就完全不谈了吗?楼主问的就是很实际的问题,目前要达到残幅主流2400万像素的微距效果,需要2400*2.25或者2400*2.56像素的全幅,也就最新款的R4可以。 所以,我反复讲实事求是,你们都视而不见听而不闻,非要迂腐的认死理,你们讲的那些死理,简单到等于1+1,这个还用扯吗? |
[50 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 11:56
QumiQ1 发表于 2019-11-29 11:36 先不论最大放大率的问题,因为铁的事实已经没讨论必要了,截幅实际放大效果更好也是悖论,在像素密度一样的情况下,截幅其实就是全幅物理上去掉一圈,和你全幅拍好,后期截到截幅视角没区别,以前截幅有点优势就在于像素密度,全幅截到c幅视角剩余像素太低,现在像素密度没优势,截幅赚长焦这个问题早就讨论烂了…… |
[49 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 11:44
rivershaw 发表于 2019-11-29 10:35 R老师这一段言论,把水搅得更浑了,哈哈,要把大伙往最近对焦距离上引了,那你倒是说说,为啥很多镜头没法靠的更近,都有个最小对焦距离限制着?这到底为啥呢? |
[48 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 11:36
还在继续建设。。。
![]() 还加上了咬文爵字,非要死缠烂打不承认残幅实际放大效果更好,找各种晦涩理由。。。实际拍一拍很难吗?实事求是精神都哪里去了? 来,让我们一起,键摄伟大的乌鸡 ![]() |
[47 楼] ljj
[泡菜]
19-11-29 11:09
摄影的许多参数,都与底片(像素)的后期放大无关。
是一套相机的物理参数,是可以个个相机系统间直接对话的。 相机像素的多少,只影响后期成像的清晰度,与相机的物理参数无关。 而比较画质,那涉及的东西就多了: 像素,ISO,颜色,锐度,虚化,焦外,等等。。。 现在,对比两幅照片画质的流行做法是,同像素比较:即把高像素照片缩小 与低像素照片一样来比较。这样,不同画幅,不同像素的照片就可以在这个标准下 一较高下。 而所谓的等效光圈,就是所谓的等效,在视角 一样,像素一样的情况下,等效了虚化,等效了进光量 (其实是等效了ISO,在这里,又有一个前提是,CMOS的制程是一样的,才能 保证ISO的差别与画幅差别一样) |
[46 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 10:40
不秃码农 发表于 2019-11-29 10:25 ![]() |
[45 楼] rivershaw
[泡菜]
19-11-29 10:35
QumiQ1 发表于 2019-11-29 06:33 想搞清楚放大倍率,得先搞清楚“最近对焦距离”,这就有点类似镜头视角与镜头焦距的关系。 ![]() 任何镜头,只要对焦距离足够近,放大倍率就可以足够大,所以靠的近是关键。只是因为“最近对焦距离”不方便理解,才换算成放大倍数,一般人感觉似乎好理解一点,其实会更糊涂。 镜头放大倍率,强调的不是能拍多大,而是强调能靠多近。把镜头放大倍率理解成能拍多大是初学者的糊涂。画幅、像素数都能解决能拍多大的问题,但是都没法清晰说出能靠多近,只有镜头放大倍率能告诉你,允许靠多近。 所以,Q老师虽然不是初学,但还是糊涂着, ![]() |
[44 楼] 何时何地
[资深泡菜]
19-11-29 10:34
QumiQ1 发表于 2019-11-29 08:47 你以为打鸟的不想买四千万像素的全幅,偏偏喜欢两千万的截幅? 说到底,就是力气不够加上钱包不涨 放大率就是放大率,没有等效之说 |
[43 楼] 不秃码农
[泡菜]
19-11-29 10:25
机内cmos裁剪和你把照片导到电脑上裁剪有什么区别呢?其实根本不赚
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[42 楼] 零碎
[泡菜]
19-11-29 09:54
你们说的放大率不对,我发明的这个才对...
是这个意思吧 ![]() |
[41 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 09:40
广角没意思 发表于 2019-11-29 09:08 啥叫公认 ![]() 迂腐 ![]() |
[40 楼] swmp
[资深泡菜]
19-11-29 09:19
宾得Q笑了
本帖由 色影无忌论坛小程序 发布 |
[39 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 09:08
QumiQ1 发表于 2019-11-29 08:49 刚才是说叉了,你这句话是说错了。 大家公认的放大倍率有意义,你定义的没意义。我用全幅拍张1:1,画面裁掉99%,按你定义的放大倍率就是100,自欺欺人而已 |
[38 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 08:49
广角没意思 发表于 2019-11-29 08:15 呵呵,我说的放大倍率,才是真正的有意义的,符合实际情况的。有些人就是喜欢搬弄概念,玩虚的。 |
[37 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 08:47
sam20001026 发表于 2019-11-29 08:03 哈哈,太有意思了,你们以为楼主是问狭义理论呢还是想问实际效果呢? 你们脑子里那些东西我当然知道,但是,真如你说的那样,那些打鸟的玩家直接买全幅裁切不就得了,为啥还要配残幅长焦呢? 过分坚持所谓的理论正确,不管实际效果,不单是迂腐,还是耍流氓! |
[36 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 08:15
QumiQ1 发表于 2019-11-29 07:47 实拍效果大家都知道,没有任何争议。 但是,你以为叫放大倍率的东西实际上不叫放大倍率。 大家在讨论牛,你在说马,说叉了。 |
[35 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 08:03
QumiQ1 发表于 2019-11-29 06:33 |
[34 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 08:02
QumiQ1 发表于 2019-11-29 06:33 |
[33 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 07:47
广角没意思 发表于 2019-11-29 07:00 你们脑子里的,都是狭义或者教科书上的光学放大,看看实拍比这里讨论一万楼有意义的多。实践是检验真理的唯一标准。 |
[32 楼] 何时何地
[资深泡菜]
19-11-29 07:46
sam20001026 发表于 2019-11-29 01:40 现在很多人背个相机就觉得自己是大师了,放大率不在他们的摄影辞典里 |
[31 楼] Triston
[资深泡菜]
19-11-29 07:23
sam20001026 发表于 2019-11-29 01:40 ![]() 本帖由安卓客户端发布 |
[30 楼] E3U3
[泡菜]
19-11-29 07:15
600万像素的apc和6000万像素的全幅,都用1:1放大出图,都是什么效果。仔细想一想。
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[29 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 07:01
克洛利 发表于 2019-11-27 13:19 没错,等效二字一出,各种乱七八糟。 |
[28 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 07:00
QumiQ1 发表于 2019-11-29 06:33 去学学放大倍率的定义 |
[27 楼] 广角没意思
[泡菜]
19-11-29 06:59
QumiQ1 发表于 2019-11-27 12:53 人家说的对 |
[26 楼] QumiQ1
[禁言中]
19-11-29 06:33
sam20001026 发表于 2019-11-29 01:40 呵呵,我看你自己就没想明白。 救人救到底吧,给你们讲讲放大倍率。 放大倍率,包含镜头光学放大倍率,机身像素放大倍率,还有显示器放大倍率(包含眼镜放大)。 前面很多人片面在讲光学,忽视了后面。 同样一枚镜头,在同画幅的1000万像素和2000万像素体现出来的效果是肯定不同的,这个就是机身或者像素放大倍率的差异。 显示放大倍率更简单,你用多大的显示设备在多远的距离观看,这个也是有很多不同效果的。 因此综合看来,残幅的确会比全幅有着更大的放大倍率,非要抬杠用6000万全幅跟2000万残幅去比倍率,当我没说吧。 |
[25 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 01:45
QumiQ1 发表于 2019-11-28 21:08 |
[24 楼] sam20001026
[泡菜]
19-11-29 01:40
楼上的很多人还是没搞明白放大率的意思,截副拍视角是更窄,但是这个和放大率没关系,放大率和等效视角不是一个概念,放大率就是物体在感光元件上的尺寸和实际尺寸的比值,截副相当于全副挖掉一圈成像,这个对这个比值是没有任何影响的,你要是挖很小一块,视角更窄,但是放大率依旧是不变的,在c幅像素密度远大于全幅的时候,全幅后期到截副大小,达到c幅一样的视角像素明显低于c幅,所以c幅其实是赚像素,但是现在全幅像素密度上来后,大家差不多的像素密度下,全幅后期裁剪到c幅视角没太大差别了。
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