上一组 DP2m 和 NEX 7 同场景对比
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[19 楼] xc1427
[泡菜]
13-4-21 04:21
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[18 楼] veiz
[泡菜]
13-4-21 02:35
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[17 楼] xc1427
[泡菜]
13-4-21 00:55
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[16 楼] xc1427
[泡菜]
13-4-21 00:49
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[15 楼] veiz
[泡菜]
13-4-21 00:25
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[14 楼] Bonai
[泡菜]
13-4-20 23:53
完全无对比的必要。
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[13 楼] kugongzi
[泡菜]
13-4-20 23:52
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[12 楼] 好人伟哥
[资深泡菜]
13-4-20 23:43
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[11 楼] kugongzi
[泡菜]
13-4-20 23:31
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[10 楼] 好人伟哥
[资深泡菜]
13-4-20 23:26
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[9 楼] dabpes
[泡菜]
13-4-20 22:32
看到斜纹彩条饼干的局部颜色了吗?2m的最大问题,不要选择性失明
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[8 楼] 好人伟哥
[资深泡菜]
13-4-20 22:10
第6楼“手机选号广告”的照片分析,请观察广告“特区行”字样右侧的两样东西-------报纸,斜纹彩条饼干。
1,左侧报纸,立体感突出。----适马X3成像系统。 右侧报纸,尽管报纸垂头,但仍显平面化----马赛克系统。 2,左侧斜纹彩条饼干,皱褶明显,立体感突出------适马X3成像系统。 右侧斜纹彩条饼干,皱折平庸,立体感突然被减小了,即便调整曝光(后期压暗)也没用,----这是马赛克成像系统。 ---------------------------- 以此再引申到观察1楼主贴的房子主图, 请审视层楼之间的月亮形水泥※※台,立体感好的那张,是左侧,是适马X3系统。视觉立体感差的、质感塑料化的,在右侧,是马赛克系统。 右面那张墙体之所以出现塑料感觉,是因为“遇到单调色块,马赛克机身就自动搞机内涂抹”,机内就擅自把画面的细节信息给涂抹、吞吃掉了。 本帖最后由 好人伟哥 于 2013-4-20 22:27 编辑 |
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[7 楼] veiz
[泡菜]
13-4-20 21:57
左边X3在SPP中降噪全开,其他参数不变。右边MSK, RAW参数未调。
两张的白平衡都选阳光。 |
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[6 楼] veiz
[泡菜]
13-4-20 21:43
发现 DP2m 默认出图噪点较多,显得有点脏。在SPP中把降噪全开到最大。效果如图
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[5 楼] veiz
[泡菜]
13-4-20 21:34
再上一组,比较下正对阳光的效果
光圈同为F8,快门基本一样,左为 1/320s, 右为1/400s |
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[4 楼] 好人伟哥
[资深泡菜]
13-4-20 21:34
仅拿1楼的主图作为比较:
1,右面那张:房顶的广告牌和画面底部的铁栅栏,都出现了马赛克成像系统所特有的“单调线条互相衍射干扰”的摩尔纹, 左面表现良好,没有摩尔纹,更没有“遇到单调色块,马赛克机身就自动搞机内涂抹”的现象,因为左面是适马X3成像系统。 2,先概略观察窗户之间的水泥材料,重点观察月亮形突出部分的浅平台。 右面那张显示是“蛋糕盒子一样的材料”,只不过大脑思维习惯才勉强纠正提醒“这是水泥”。 左面表现良好而且真实,直接告诉你“这些材料的质感很大可能是水泥,至少肯定不是灰色纸盒”。---因为左面是适马。 3,再观察第4楼的“光圈8拍摄的大面积墙体”。 左面近处的大面积墙体的质感非常真实,直接告诉你:这就是水泥。---------因为左面是适马X3成像系统。 右面那张的近处大面积墙面明显存在“塑料化”的倾向,而高层房子窗户层楼之间的“小面积”水泥,明显有“变成塑料”的视觉。 右面那张墙体之所以出现塑料感觉,是因为“遇到单调色块,马赛克机身就自动搞机内涂抹”,机内就擅自把画面的细节信息涂抹、吞吃掉了。 ![]() 本帖最后由 好人伟哥 于 2013-4-20 21:53 编辑 |
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[3 楼] 哈哥
[老坛泡菜]
13-4-20 21:33
考虑镜头因素没有?这个也必须要考虑到哦!
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[2 楼] veiz
[泡菜]
13-4-20 21:24
上图 NEX 7 长宽各缩小到原来的50%,效果如图
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[1 楼] veiz
[泡菜]
13-4-20 21:19
上一组 DP2m 和 NEX 7 同场景对比。
为公平起见,DP2m 100% 显示,NEX 7 缩图显示。 先来一张,光圈同为 F8 |

