这个伪专业大师说的,我一普通业务爱好者反驳不了,求专家打脸。
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[2 楼] devilshoot [泡菜]
13-7-25 12:25
别较真~ 有适马的通常都会有其他机器的~
[1 楼] alexono [泡菜]
13-7-25 11:48
以下是这个伪专家说的内容,我就一业余爱好者,知道他在胡嘞嘞,但组织不了专业语言反驳,请大能支持

DP1M比起D3200
iso、快门、光圈、价格,统统都有差,即使按你说的差距不大,这不叫么性价比不如,那么什么叫性价比不如呢?


你说的画质好,所以无视iso、快门、光圈、曝光补充、对焦、没有光学取景、不支持B门甚至价格等等的差距
这观点对不对,见仁见智,看官自有公论,先且不去说它

事实上DP1M用了X3传感器,得出的“好画质”至少要打上三重引号

第一条 高感表现
DP1M的画质,要建立在它是日光机的基础上,但是有一点是你常识有问题,所谓的高感差,不是只有iso800以上才会变差
DP1M的画质来自于X3传感器,其高感问题的根子也是由于x3传感器,两者根本没法割裂开
x3技术的原理是用三层单色捕捉,以DP1M来说就是用单层1500万成像点(D3200之类的单层CMOS就是单层2000+万)
实现15MPX3的成像效果。
但是因为是这个样子的方式,所以x3就带来了两个问题

1、x3的原理决定了要使用X3的就要更加吃处理器(这就是dp1m连拍、抓拍不行的原因)
而处理器的功能不仅是负责完成成像,同时还要进行降噪处理,
所以即使同级的处理器,使用x3的机型降噪能力就要弱于普通cmos传感器机型(顺便说一句D3200的处理器)
当然我们也要知道,处理器的降噪不仅仅是只有高感才会用到,从iso100到iso6400(DP1M的上限),到iso26800(D3200的上限),每个阶段都会受到影响。这就意味着相同设置下,使用x3的dp1m的画面实际效果受制于信噪比不佳的现实。而不是只有某些时间某些参数才会受到影响,所谓天黑不出门DP1M就不怕高感差,这是你一厢情愿的想法

2、分层进行单色捕捉,同时还会带来一个必然的后果。就是层间的光损耗,这种损耗的弥补,或则你去调高iso仍受更高的噪点,或者你开大光圈调低快门使得拍摄题材受到限制(所以dp1m的运动画面和抓拍能力也很差)。
但是请回顾一下我们已经给出过的比较,DP1M原本的操控能力就不如D3200哦,
可以大概算算有多少有意思的题材会因此受损吧,风清云动海浪运动……


第二条 偏色
那么你以为上面说到的层间光损耗影响仅止如此么?当然不是
三层单色捕捉不仅会造成层间光损耗,重要的是每一层都会带来单色的衰减,
这赋予了DP1M颜色浓郁的特性(短波光线完全捕捉)


但问题是由于目前感光芯片材质的问题,这种损耗是非线性的,结果就是最后的成像形成色偏,
因此对于适马机器有个专用名词叫“适马黄”,这就是x3处理器带来的必然影响
所以无论DP1M的色彩多么浓郁艳俗,色彩失真,是它不靠ps或者图像处理软件,就解决不了的问题


不止如此,这种非线性单色光损耗引起的色偏,又会引发一个特殊后果,那就是高光下的色彩干扰
你以为天黑不出门就能回避DP1M高感差的问题么?错了
充足光线下,以及有反射干扰的情况下,x3处理器同样会引起比失真更糟糕的各种怪色

第三条、边缘不均匀色偏
只是色偏,这个还ok,好歹一般人挑挑白平衡,除了麻烦点也没大事儿
但是x3的三层感光模式还会造成新的问题
前面说了层间会有光损耗,但是这种单色光衰减损耗在处理器中心还好说,在处理器边缘具有一定入射角度就更糟糕,
因为这导致x3的色偏衍生成为色彩感光非线性渐变
(D3200这类单层CMOS的这种渐变就只是亮度的线性变化)
而且处理器的面积越大,或者简单点说,越是你所谓的大底小DC,这个非线性渐变问题就越严重
反映到拍摄上,就是红心绿角


DP1、2的时代,适马的工艺问题是因为伸缩镜头,导致机械故障。


你说到了DP1、2M时代,就没这些问题了,这其实是不对的,


因为伸缩镜头做不好,适马改成定焦头以为就回避了机械故障,但是这个红心绿角的毛病就又成了DP1M的主流故障
(当然这个影响程度是不比dp1的机械问题的)


所以你看,你说DP1M的画质好,是不是事实呢?
当然是事实,但是是需要加入诸多前提的事实,


但是请问,与D3200相比
这么一个iso不行、快门不行、光圈不行、补偿曝光不行,对焦不行、光学取景不行、B门不行,价格也不行
但是
如果碰巧你能遇到一个不是傍晚、不是清晨,不是太晴也不是阴天,阳光别太刺眼,但是水银灯也不可以
景色要给力,但是色彩不能太复杂,尤其别有反射面的情况下,
而且刚好没有什么运动拍摄主体的的时候拍照画质还不错的卡片相机

你真心认为这个性价比还是DP1M高么?
本帖最后由 alexono 于 2013-7-25 11:49 编辑