[16 楼] 蠟筆小新
[泡菜]
14-2-18 01:55
ShadowEra 发表于 2014-2-18 01:34  Q:如果现在有人在使用DP2Merrill,那么他们能从DP2 Quattro看到哪些优势呢?
A:我认为他们将看到经典的Foveon视觉,极高的细节,始终如一的细节。低反差、高反差、低频、高频,一切都在这里。这是我们的一个非常骄傲的作品。基于高分辨率和14位采样的保证,因此色调完美。这是很关键的,我们也改善了图像处理。我们试图解决一切重要的问题。
Q:如果DP2Merrill也使用DP2 Quattro的采样方式,因此对DP2Merrill升级firmware到2.0,SPP到6.0,电池续航从97增加到140张,哪会不会担心有人不愿意从DPM机升级到DP2 Quattro从而影响到DP2 Quattro的销量?
A:我认为所有的岛,只要在海洋上,那就一定是美国的。我们不能奢望解决一切重要的问题。 A:我认为所有的岛,只要在海洋上,那就一定是美国的。我们不能奢望解决一切重要的问题。 牛頭不對馬嘴啊!
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[15 楼] ShadowEra
[泡菜]
14-2-18 01:34
Q:如果现在有人在使用DP2Merrill,那么他们能从DP2 Quattro看到哪些优势呢?
A:我认为他们将看到经典的Foveon视觉,极高的细节,始终如一的细节。低反差、高反差、低频、高频,一切都在这里。这是我们的一个非常骄傲的作品。基于高分辨率和14位采样的保证,因此色调完美。这是很关键的,我们也改善了图像处理。我们试图解决一切重要的问题。
Q:如果DP2Merrill也使用DP2 Quattro的采样方式,因此对DP2Merrill升级firmware到2.0,SPP到6.0,电池续航从97增加到140张,哪会不会担心有人不愿意从DPM机升级到DP2 Quattro从而影响到DP2 Quattro的销量?
A:我认为所有的岛,只要在海洋上,那就一定是美国的。我们不能奢望解决一切重要的问题。
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[14 楼] ShadowEra
[泡菜]
14-2-18 00:32
实在不明白sigma思维逻辑。费这么大劲搞个x3q,比dpm的进步除了电池,还有什么算得上进步。
x3q是对老x3和x3m的简化修正和背叛,不管怎么解释和说明,它与老x3和x3m的采样方式不同,这种不同因为利用人眼的感知特点来自圆其说而显得可疑。新机型可以加大电池和加强处理器,那么,还使用x3m好了,x3q的开发,有意义吗?简单加大储电量就可以解决的事情,需要这样的新系统吗,大概商业利益的盘算是起决定性作用,毕竟小改款没办法获得大利益吧
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[13 楼] eazo
[泡菜]
14-2-17 23:18
steven0422 发表于 2014-2-17 22:21  那x3也可以做16位色深的全副呀 那X3的文件得有多大?你用什么机子跑SPP。 X3其实不需要这么高色深的采样。现在X3q只不过是一种折衷方案中的补救手段而已。
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[12 楼] dipole
[泡菜]
14-2-17 23:12
楼主被适马误导了。
Quattro单靠第一层得不到准确的明度信息,必须联合其它两层才行。
数据差个1%2%的可以算误差,差个40%50%的只能称为错误了。
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[11 楼] X3er
[资深泡菜]
14-2-17 22:59
个人理解MSK无法与Quattro相比的是,
Quattro的低分辨率层是实实在在存在的扎实的彩色信息,像一二代x3那样看片子也很清晰准确的,加上高分辨率明度信息放大后,基本不走板。 MSK效法做成的低分辨率红绿蓝彩图本身就有猜色,再一放大岂不是更不准了。
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[10 楼] steven0422
[泡菜]
14-2-17 22:21
eazo 发表于 2014-02-17 21:38MSK做到16bit色深的全幅,就无需考虑X3了。画质有X3的9成,其他完胜SD,选择X3的人就会少很多。...
那x3也可以做16位色深的全副呀 本帖由 Windows Phone_1.0.6.0 客户端发布
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[9 楼] magicip
[资深泡菜]
14-2-17 21:38
dwannawb 发表于 2014-2-17 21:36  你不把它做颜色值,它就是个明度值。 比如蓝滤镜的那一格马赛克,读出的不包含红绿的明度,有用吗? 想leica MM那种没有色彩滤镜的MSK才是独处明度值吧?
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[8 楼] eazo
[泡菜]
14-2-17 21:38
MSK做到16bit色深的全幅,就无需考虑X3了。画质有X3的9成,其他完胜SD,选择X3的人就会少很多。
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[7 楼] dwannawb
[资深泡菜]
14-2-17 21:36
magicip 发表于 2014-2-17 21:31  3 (2) MSK有色彩滤镜的,读不出明度值 你不把它做颜色值,它就是个明度值。
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[6 楼] magicip
[资深泡菜]
14-2-17 21:31
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[5 楼] dwannawb
[资深泡菜]
14-2-17 21:30
wywkof 发表于 2014-2-17 21:22  前阵子dpreview爆出fuji的马赛克传感器有了新型排列,除RGB外还加入了不使用色彩滤镜的像素, RGBW排列的X-trans,不知道可以带来多大的画质提升以及高感的提升。不合规外链图片,不直接显示,谨慎点击 嗯,左上角这个很有新意。把一个方块切成4块,3个感受红绿蓝,1个感受全色彩。这样如果按照4个小格合成1个像素输出的话,就没有“去马赛克”算法了,摩尔纹会消失(低通滤镜就完全没必要了,而一旦去除低通滤镜,分辨率也会提升),色彩也能保真。估计与X3的差异只是,幅面缩小了一半。而在这个幅面上,可能很接近X3的。同时高感应该不错。
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[4 楼] xieqiao
[泡菜]
14-2-17 21:22
适马是相机业的奇葩啊,扮演者悲壮的角色。拜尔传感器阵营再挤牙膏恐怕不行了。
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[3 楼] wywkof
[泡菜]
14-2-17 21:22
前阵子dpreview爆出fuji的马赛克传感器有了新型排列,除RGB外还加入了不使用色彩滤镜的像素, RGBW排列的X-trans,不知道可以带来多大的画质提升以及高感的提升。 不合规外链图片,不直接显示,谨慎点击
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[2 楼] lyticast
[泡菜]
14-2-17 21:18
这个不可能的事情,因为MSK传感器是必须插值,然后空间位置永远无法对准。就算DPQ是注水肉,它的空间位置还是无错的。
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[1 楼] dwannawb
[资深泡菜]
14-2-17 20:58
1.提到MSK,因为拜尔滤镜阵列的原因,典型的RGGB排列使得蓝色B和红色G的获取率只有不到25%,绿色G好一点,但也不到50%。因此在之后重采样时,每一个位点的RGB由于只有一个值缺乏两个值,例如R点,有R值,缺乏BG,所以解MSK图像的关键一步称之为“去马赛克”,也就是根据旁边色素的相应值按一定算法填充上这两个没有的值。MSK图像的锐利度无法与X3匹敌的原因就这两个:去马赛克和RGGB排列。
2.Sigma DP Quattro给我们带来了革命性的“新”概念,一幅高分辨图是可以由高分辨黑白明度图和低分辩彩色图合成的,这与人类视觉中彩色的感知力低于明度感知力相一致。于是想到了一个问题,改变MSK的算法也许能较大幅度地提升分辨率和锐度。
3.我们知道,X3的黑白分辨率并不比MSK有多少优势,因为MSK在这一层上也接受全色信息(稍微被微滤镜搞乱了一点),换言之,按照如下处理,也许分辨率会大幅提升: (1)摈弃“去马赛克算法”。 (2)直接读出每一个像素的明度值,形成高分辨灰度图; (3)按每一个色度像素数值形成一幅低分辩彩色图,例如在4个像素中只有1个红色像素,那么直接读出它形成一幅比黑白图幅小一半的红色图(1/4)。按同样的方法生成低分辩的绿色和蓝色图。 (4)将三色低分辩彩色图放大到与黑白图等大,这样就能与黑白图的每一点对应,于是每一个点都有了4个信号:明度L、蓝色B、绿色G、红色R。 (5)最后,融合成为一幅高分辨彩色图。
4.最后形成的高分辨彩色图与X3相比肯定还是有一点差别(滤镜捣的贵),但可能比现在用去马赛克算法要好的多。扔掉去马赛克算法,那么由此带来的摩尔纹(罪魁祸首就是去马赛克的填充造成的)也可能随之消失。
5.通常MAK相机的RAW文件进入图像处理软件的第一步就是“去马赛克”,换言之,RAW文件还没有去马赛克,因此是可以按照上述设想去试一试的。有哪位高手写个程序……
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