dp2m和dp2q的不负责任对比
6937
102
|
[1 楼] notfox
[泡菜]
14-7-5 20:38
不多说,先上张觉得比较能看出差异的图
|
|
[103 楼] 宾得啊
[泡菜]
14-7-11 02:14
难得没有被骂,继续深入
数码上 分辨率要高,像素颗粒就要多,采样多了才经得起放大。本来就只采到一排样,你数码插值放大100倍也不行 ,放大了看把 — 插值成1个粗的混合了背景颜色的—。像素颗粒多,才更有可能采样是 =。 画质要好,每个像素颗粒就要大,而且开口面积要大,法兰距就要长,入射光就比较直。 像素颗粒就要大,最简单就是加大画副,对比了c n p的截幅画质,n和p的23.6x15.8大小 塞进1600-1800w像素比较合适,c的22.3x17.9塞进1800w,分辨率是上去了,但线条太细了,不放大粗的比细的看起来要清楚些,所以经常有人说c的aspc肉,用超细hb铅笔写的字,当然没得普通2b铅笔写的字看着省力。所以c经常说自己截幅比n的细节多,就是说n截幅用2b粗铅笔,看上去清楚,放大了看,细线条少。个人觉得n镜头反差也太大了点。后来n的d5300吧像素搞上2000w,出片风格和c的 650d 60d纤细就接近了。 全副面积36x24等于23.6x15.8的2.38倍。x1600w 3820w就差不多了,再高,又是650d那种放大了看有细节,不放大纤细 肉的感觉了。数据不准的话欢迎纠正,不要开骂。 开口面积要大,每个像素侧壁就要薄而且短,墙壁厚了使用面积就小,侧壁长了就很复杂,m那样,像素比dp高,开口面积小,是3层的等于侧壁很长,只要入射光不垂直,下面2层接受的光不是大家说的暗和少的问题,边角每个像素感光层接受的光只有部分是开口进来的应该接受的,部分该接受的被上面2层侧壁档掉一些(玻璃虽然透明但接近45度时全反射就多),还接收了一些上2层隔壁像素漏过来的,还接收了些是斜着打在自己这一格上2层侧壁又全反射下来的。m颜色怪就这道理,3m应该好些。sony手机的小面积高像素不是在吼背照式,就是要没有侧壁干扰。 这样看q大幅减少下2层,等于加大开口面积是很科学的,减少了上面隔壁像素侧壁的漏光和自己像素侧壁的45度反射,颜色怪的问题好了很多,但还是比msk1层的侧壁要长。q的主要问题是面积没得n和p的23.6x15.8大,第一层2000w超过1600w不少,走了650d的路,放大细节多了,不放大看线条太细显得柔弱。 爱用就凑合用,不喜欢就m吧。可以把m和q看成2种不成熟的试水产品,x3上甚至 没有dpx成熟,以后适马经验多了应该会想办法的,不一定全副吧,c的asph画幅用q的像素就比较平衡了。画幅太大了有2个缺点,耗电,镜头要做大,x3的镜头还必须不能短了。搞全副的话镜头太大,又脱离了dp小体积便携的初衷。 m机身太热,镜头温度低很多,机内水汽容易结露在温度低的镜头上。小山木学过小学自然课没得,还装不知道有这事。 本帖最后由 宾得啊 于 2014-7-11 02:35 编辑 |
|
[102 楼] keron
[资深泡菜]
14-7-9 11:01
|
|
[101 楼] 老相杭
[资深泡菜]
14-7-9 05:48
|
|
[100 楼] 想要云游四方
[资深泡菜]
14-7-8 23:27
其实当年O家狂喊的垂直入射其实对死马更重要.
|
|
[99 楼] keron
[资深泡菜]
14-7-8 15:32
|
|
[98 楼] X3er
[资深泡菜]
14-7-8 13:36
|
|
[97 楼] qingjun
[资深泡菜]
14-7-8 13:09
|
|
[96 楼] cheji
[陈年泡菜]
14-7-8 13:01
|
|
[95 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 13:01
X3er 发表于 2014-07-08 10:26 现实已经打你脸了。x3全画幅没来 来了个Q 本帖由安卓客户端发布 |
|
[94 楼] cheji
[陈年泡菜]
14-7-8 12:29
lzmail 发表于 2014-07-08 12:04 本帖由安卓客户端发布 |
|
[93 楼] qingjun
[资深泡菜]
14-7-8 12:28
|
|
[92 楼] lzmail
[资深泡菜]
14-7-8 12:04
过来看一大堆x3老资格跟一个喷子扯皮
扯个屁啊,一个喷子而已,别理它让它自生自灭 |
|
[91 楼] cheji
[陈年泡菜]
14-7-8 10:39
qingjun 发表于 2014-07-08 08:16 你怎么知道我没搞清楚? 我就靠这琢磨器材吃饭。 从sd9到现在,每一代都不曾落下 本帖由安卓客户端发布 |
|
[90 楼] cheji
[陈年泡菜]
14-7-8 10:37
bladeism 发表于 2014-07-08 04:24 适马不敢对消费者说这句话 本帖由安卓客户端发布 |
|
[89 楼] X3er
[资深泡菜]
14-7-8 10:26
|
|
[88 楼] arthur999
[资深泡菜]
14-7-8 10:23
|
|
[87 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 10:20
X3er 发表于 2014-07-08 09:28 我不是好心人 也不想收你这个学生 本帖由安卓客户端发布 |
|
[86 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 10:18
arthur999 发表于 2014-07-08 09:58 说错了?28楼自己也说 17 50开os慢快门下反而会有反效果。我唯一的错就是实话实说! 本帖由安卓客户端发布 |
|
[85 楼] arthur999
[资深泡菜]
14-7-8 10:18
标准十八度 发表于 2014-7-8 10:05 |
|
[84 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-7-8 10:05
是的,这个问题在SD10年代讨论过,死马为什么要做1.7X的不做1.5的不做全幅的,当时有许多问题没法解决,其中一个就镜头系统的发兰焦距问题,死马SD系列保留了自家80-90年代的SA卡口,当年的SA7\SA9和美能达、佳能起步差不多的,不过中国市场很少见过SA7和SA9。X3的结构对入射光的要求是接近垂直最完美的,像素密度越大这个要求越高,理论上镜头入射光要接近垂直,发兰焦距应该增加距离,起码要加一组补偿镜片才可能接近,否则边缘问题靠软件计算是很累的事情,DPX不走微单线路也可能是软件配合镜头优化了边缘,我最早拿DP1自己改口就发现了边缘有问题,所以放戏了这个玩法。 X3要全幅,可能要降低像素或者增加法兰焦距,又或者每个镜头有独立的优化程序自动优化,反正比较复杂,当年佛文工程师肯定知道这些才开始研究Q芯片试图解决这些问题,目前是看死马的取舍发展,需要市场效益才可以生存。往往问题解决了,牺牲代价过大。 |
|
[83 楼] arthur999
[资深泡菜]
14-7-8 09:58
|
|
[82 楼] X3er
[资深泡菜]
14-7-8 09:28
|
|
[81 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 08:31
qingjun 发表于 2014-07-08 08:16 是的 这也是那帮认为x3可以轻易全画幅都不懂的原因 还责怪像素密度高才导致红心绿角 可悲的是和他们说了还是不懂。好像做不来数学题的学生怎么教都教不会 本帖由安卓客户端发布 |
|
[80 楼] qingjun
[资深泡菜]
14-7-8 08:16
|
|
[79 楼] 15506357867
[泡菜]
14-7-8 08:03
额
|
|
[78 楼] X3er
[资深泡菜]
14-7-8 07:59
|
|
[77 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 07:50
|
|
[76 楼] X3er
[资深泡菜]
14-7-8 07:48
|
|
[75 楼] 418588326
[泡菜]
14-7-8 07:37
X3er 发表于 2014-7-8 07:24 说不过 就会人身攻击!以老卖老。就会扯淡 人品可见一斑 |


...