X3芯片不猜色吗?
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[1 楼] zifeilin
[泡菜]
16-3-5 12:59
X3芯片相对于马赛克芯片的一大优势就是所谓的不猜色。事实真的是这样吗?仔细想想,这个结论其实是不全面的,是有前提条件的。这个前提条件就是镜头的分辨率必须与芯片的分辨率相匹配。所谓匹配就是黑白线对中的线条宽度(无论是黑色或白色)必须是感光芯片中单个感光单元宽度的整数倍。如果不是整数倍,则芯片中必定存在需要猜色的感光单元。
![]() 本帖最后由 zifeilin 于 2016-3-5 13:04 编辑 |
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[78 楼] zmz0427
[泡菜]
17-5-3 10:35
/thread-1613574-1-1-1.html#看看琏接上了吗
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[77 楼] zmz0427
[泡菜]
17-5-3 10:29
波粒二象 发表于 2016-9-29 18:08 static/image/common/back.gif看看琏接上了吗.
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[76 楼] chncwk
[泡菜]
17-5-2 16:19
zmz0427 发表于 2016-12-23 11:24 麻烦给个链接。 |
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[75 楼] zifeilin
[泡菜]
17-5-2 14:16
zmz0427 发表于 2016-12-23 11:24 蓝色通道为全黑,通过通道混合就可以修复颜色,但此时的颜色是否就是当时的色彩呢?很难确定!现在看到的色彩只不过比较符合平时对肤色的感觉而已。同理,Q系列也是借用其他通道的数据修复本通道的信息而已,其实质就是猜色。 猜色难以避免,也没什么大不了的。不过现在Q系列最大的问题就是低ISO情况下也是满屏的噪点,甚至会形成明显的纹理,即所谓的“沙化”,这就不正常了。估计适马自己也对新技术没有吃透,现有的解码算法不能发挥新芯片的潜力。如果改进解码算法(无论是机内的还是SPP的)可能会改善画质的。 DPQ系列新的固件的发布,说明Q芯片还有很大的潜力可挖。期待更优解码算法的SPP尽早发布。 本帖最后由 zifeilin 于 2017-5-2 14:17 编辑 |
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[74 楼] zmz0427
[泡菜]
16-12-23 11:41
上张马赛克相杋囯外评测网的图.到底是3800线七色光好.还是8根粗线好.各有看法吧.
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[73 楼] zmz0427
[泡菜]
16-12-23 11:24
刚看到这贴.
关于红. 绿通道原先是500百万.当混入2000万明度.高频信号后.红.绿通道就是2000万的信号了. 无忌的数码暗房论坛有个帖.有个红花特写.红色过爆.高频信号细节全失.用ps引入绿色通道高频信号细节到红色通道后.红花细节完全恢复. |
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[72 楼] 24K金马甲
[泡菜]
16-12-23 08:08
马赛克猜色是指RGB像素平面分布:
GR... BG ... ... 比如说某个G像素位置上不能感受和输出B和R的信号,所以需要利用周边相邻的B和R的像素采样值来插入其值,所以其色彩在单像素意义上是不真实的“猜色”,这会大大降低彩色分辨率。 X3的BGR像素在表面一个像素的位置上纵向排列,每个像素位置上都可以完整感受RGB三种颜色的信息并输出合成,所以不存在猜色的问题. 而你说的是采样失真,造成的锯齿和错位等问题,那不是像素色彩的猜色。 |
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[71 楼] benbenmeng
[资深泡菜]
16-12-23 07:57
zifeilin 发表于 2016-03-05 04:59 楼主练得一手好键盘 本帖由安卓客户端发布 |
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[70 楼] zmz0427
[泡菜]
16-12-23 00:41
x3的m系列有个特点.
对小于1个像素点的线.能以1像素的线显示出来. 2m刚出时有个测评用软件测F8时.是3820线.实际是11根线变成了8根很清晰的线.骗过了软件. Q系就没有这个特点. 因为3色合成真色时.另2色只能达到明度分辨率.而兰色对超细线条的表现是越小1像素越浅兰. |
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[69 楼] zmz0427
[泡菜]
16-12-23 00:10
x3的m系列有个特点.
对小于1个像素点的线.能以1像素的线显示出来. 2m刚出时有个测评用软件测F8时.是3820线.实际是11根线变成了8根很清晰的线.骗过了软件. |
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[68 楼] zmz0427
[泡菜]
16-12-22 23:52
x3.3原色分离不猜色.对暗几档的光用线性补足算法.即然是线性补足.有的就线性补足.没有的就以经是动态范围以外的光了.只能前期拍时避免.
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[67 楼] 泡泡嘴
[泡菜]
16-12-22 23:30
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[66 楼] 该人员
[资深泡菜]
16-12-22 21:02
ppchris 发表于 2016-12-22 17:49 |
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[65 楼] yanhe
[资深泡菜]
16-12-22 18:10
Q当然猜色
细节丰富的时候,不可能四个像素都有相同的下面两层。 所以必然猜。 本帖由安卓客户端发布 |
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[64 楼] ppchris
[禁言中]
16-12-22 18:01
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[63 楼] ppchris
[禁言中]
16-12-22 17:49
该人员 发表于 2016-12-22 14:55 不猜色不可能,应该有色彩补足算法,因为线性补足对于马赛克相邻补足要简单的多,本来就是三层,而底层有时候根本没有光,不猜色如何进行成像?缺少重要的红光光谱,不就是完全偏色了么。 |
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[62 楼] Zero228
[泡菜]
16-12-22 17:42
横猜和竖猜是不是也不同效果
本帖由安卓客户端发布 |
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[61 楼] 该人员
[资深泡菜]
16-12-22 17:32
菜子 发表于 2016-3-11 09:39 |
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[60 楼] 军营阿罗汉
[泡菜]
16-12-22 15:00
菜子 发表于 2016-3-11 09:39 赞同 |
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[59 楼] 该人员
[资深泡菜]
16-12-22 14:55
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[58 楼] 米文勇
[泡菜]
16-12-22 14:46
zifeilin 发表于 2016-12-22 14:02 同感!一直使用DP1、2、3M和SD1M,自从Q出现后,沙化严重,画质倒退。看来只能继续用好M,等Q改进。 |
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[57 楼] zifeilin
[泡菜]
16-12-22 14:02
sdqH已经上市,样张也出来了,结果令人失望——画质沙化严重,可用惨不忍睹来形容,比预料的还用糟糕。X3已死!
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[56 楼] 射影-にこ
[注销用户]
16-8-1 10:13
用户已注销,历史内容不予显示
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[55 楼] ppchris
[禁言中]
16-7-24 13:15
不说那种两层结构铁定猜色,就是三层结构底层失光妥妥的,第二层也难保首层不遮挡吸收,所以光线以非线性的形势被感知,下层很多像素点可能都没有感光,依旧参与曝光成像,同时增大暗电流,这样的成像自然会猜
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[54 楼] realescape
[泡菜]
16-7-24 13:04
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[53 楼] oliakk
[泡菜]
16-7-24 13:00
好色无悔 发表于 2016-03-11 02:11 本帖由 无忌论坛V3.1.0 iPhone5/5s iOS9.3.1 客户端发布 |
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[52 楼] yanhe
[资深泡菜]
16-7-24 12:48
zifeilin 发表于 2016-03-14 00:58 通过首层像素的差异可以获得相邻像素可以不同,得到所谓的细节。但是这细节是不是正确的?在细节多的高频区域,显然不可能相邻两个像素都正确。 本帖由安卓客户端发布 |
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[51 楼] vbvcvj
[资深泡菜]
16-7-24 09:44
好色无悔 发表于 2016-3-7 16:56 这功能一直都有啊,不过不在SPP里面实现的,是物理芯片结构实现的,机身输出的LOW格式raw就是。 本帖最后由 vbvcvj 于 2016-7-24 09:46 编辑 |
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[50 楼] zifeilin
[泡菜]
16-3-14 08:58
有人想用Lab来解释Q芯片的原理,这是不妥的。
Lab中的信息都是已知的,其中L信息是完整的明度信息,a是洋红色到绿色,b是黄色到蓝色,无论是明度还是色彩信息都是完整的。而Q芯片的蓝色层是否获取了完整的明度信息,除了适马没人知道。即便是蓝色层获取了完整的明度信息,但R层不可能有完整的洋红色到绿色信息、G层不可能有完整的黄色到蓝色信息。 |

