之前的猜测完全正确,a9 III的堆栈式结构果然是像素级ADC,每个像素都有一个ADC。
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[8 楼] BMWX6M [泡菜]
24-2-27 16:33
Gethen 发表于 2024-02-27 14:14
专业解读
这个技术能带来什么大的创新?能否用通俗的话说说

最大的好处就应该是速度, 1个adc只处理对应的1个像素的信号,那处理速度就可以变得无穷快。 以前上千万像素的感光器,即便是纵列AD转换做到极致,像a1这样的,它总共也就几万个ADC,每个ADC要处理众多像素的信号,这限制了ADC能处理的帧率和精度上限。a9 III这个CMOS,它2,400万个ADC,每个ADC处理1个像素信号,就就算这个像素读出10,000fps用16Bit进行量化,也只相当于这个ADC用16Bit量化精度,对10,000像素处理一次而已。所以在应用上,今后像素数量、帧率、量化精度基本就可以随意组合。

实际在a9 III上就有所体现,它这2,400万像素张张对焦的情况下,依然能实现14Bit,120fps的输出。实际也是像素级ADC高速特性带来的福利。受限于a9 III机身尺寸和发热,这块感光器的输出上限应该远远不止2,400万/14Bit/120fps,应该还快得多。

另外一个像素级ADC的数字存储的全局快门对画质理论上没有影响,但目前是第一代量产产品,很可能有所妥协(就和当初a9一代刚发布时差不多,随后的a1则进行了补缺),后续的产品应该也是类似的路数。
[7 楼] 微博用户123 [泡菜]
24-2-27 16:26
BMWX6M 发表于 2024-02-27 15:57
2018年的ISSCC上发布的样品。
https://www_sony_com/ja/SonyInfo/News/Press/201802/18-018/

这种技术是CMOS发展方向,是今后各家的主战场。
[6 楼] BMWX6M [泡菜]
24-2-27 15:57
lizhuo_1918 发表于 2024-02-27 14:48
呵呵,如果对每个像素进行直接模数转换,那改变ISO的操作在哪个环节?什么样的ADC能对像素感光元件的弱信号进行转换?每个像素(没有放大)的信号转换后存放在几位的存储器中?如果是14位的,那么这么多的(几千万个)独立14位寄存器又是怎么从图像芯片输出的?

2018年的ISSCC上发布的样品。

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/201802/18-018/
[5 楼] lizhuo_1918 [泡菜]
24-2-27 14:48
Gethen 发表于 2024-02-27 14:14
专业解读
这个技术能带来什么大的创新?能否用通俗的话说说

呵呵,如果对每个像素进行直接模数转换,那改变ISO的操作在哪个环节?什么样的ADC能对像素感光元件的弱信号进行转换?每个像素(没有放大)的信号转换后存放在几位的存储器中?如果是14位的,那么这么多的(几千万个)独立14位寄存器又是怎么从图像芯片输出的?
[4 楼] Gethen [禁言中]
24-2-27 14:14
BMWX6M 发表于 2024-02-27 13:10
a9 III的全域快门CMOS是在垂直模拟像素层的每个像素点,对应的下方逻辑堆栈层上都布设一个ADC和存储模块,有2,400万像素,就有2,400万个ADC。正真实现数字存储的全域快门结构。这个东西未来的发展潜力无穷。尤其是在高帧率、高像素、高量化精...

专业解读
这个技术能带来什么大的创新?能否用通俗的话说说
[3 楼] BMWX6M [泡菜]
24-2-27 13:10
a9 III的全域快门CMOS是在垂直模拟像素层的每个像素点,对应的下方逻辑堆栈层上都布设一个ADC和存储模块,有2,400万像素,就有2,400万个ADC。正真实现数字存储的全域快门结构。这个东西未来的发展潜力无穷。尤其是在高帧率、高像素、高量化精度三高上,因为对于ADC来说,它们不需要再处理无数个像素汇总起来的信号(以前的CMOS帧率、量化精度和采样像素无法同步变高的最大技术瓶颈),每个ADC只需要处理对应的一个像素的信号,那对于此ADC来说,即便处理10000帧,16Bit的信号,它也仅仅是相当于处理10000个像素读出一帧的16bit信息而已。 随着此技术进一步的推进(尤其对视频拍摄而言),像素、帧率、量化精度再也不受技术制约了。这个技术真就是划时代的。
[2 楼] melfes [泡菜]
24-2-27 00:16
刚想发,既然你发了我就发下法语原文好了,红色部分就是香酥鸡ADC的原文

Comment ce nouveau système a-t-il été développé ? Allons-nous voir d’autres caméras Sony à l’avenir avec ce type de capteur à obturateur globale ?
Les capteurs d’image de type global shutter sont déjà devenus une technologie de production de masse pour les applications industrielles. Ici, Sony a concentré la plupart de ses efforts sur le développement d’un produit qui offre une qualité d’image exceptionnelle avec un capteur d’image global shutter pour répondre à la demande des créateurs. C’est une grande différence par rapport à une utilisation industrielle, et c’est le point le plus difficile que Sony a surmonté. L’architecture qui permet de réaliser le global shutter est basée sur une conversion A/N parallèle aux pixels. Un convertisseur A/N et une mémoire sont placés au sein de chaque pixel afin d’éliminer la distorsion de l’image causée par le décalage temporel de lecture. Concernant de prochains boîtiers, nous nous abstenons de commenter les plans futurs.
melfes 编辑于 2024-02-27 00:17
[1 楼] BMWX6M [泡菜]
24-2-26 23:16
在2024的CP +展会的采访中,SONY受访官方给出了明确的a9 III的感光器是基于每个像素都有一个ADC,很显然a9 III的2,400万像素,对应的就是至少2,400万个ADC。

之前的猜想完全正确:/thread-1980312-1-1.html


BMWX6M 编辑于 2024-02-26 23:31