今天打印了一张下载的DP1的图片,发现立体感极强
17485 182
[1 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-11 23:46
今天下载了一张DP1的图片,打了一张7寸照片,发现立体感非常强烈,我自用5D2,说真话还没有在同种相纸上打出这样强的立体感............,看来X3的实力在真正的打印后才能够体现出来,有无其他同志有相同的体验?

[darkdream123 编辑于 2010-12-11 23:47]
[183 楼] slapdash [资深泡菜]
14-2-11 17:58
偶觉得是太太们被搭讪了
[182 楼] 头头不是道 [泡菜]
14-2-8 09:36
darkdream123 发表于 2010-12-12 14:26
唉呀,怎么还有人不信啊,我自己有一台5D2,也有一台EPSON的1400打印机,可以输出到A3+,7寸、A4、A3的照片都经常打。

如果连照片的立体感都不知道,那对打印是太外行了,对,平面打印会产生立体感,而且因为纸的介质不同会有明显的区别。

比如说,相对富士的纸和一些山寨的柯达纸,EPSON的原装高光打印纸就会产生一种立体感,就是的平面的照片上,对比而方你会发现随着照片内物体的远近距离不同,会有空间的距离感。

我现的主要用二种A4纸,富士的A4高光纸与王子带光泽的绒面纸,王子纸的立体感就好于富士,但是由于暗部太深,的暗部的表现就不如富士的高光相纸了。
这种打印出来的感觉,和屏幕上看的体验是不一样的!有经验的人一说就明白了。

隔一段时间,我会用7寸照片试打看看有没有堵头,一般都是用网上下载的精品图片,用三菱的7寸纸打,这种纸的色彩还原不错,是亚光纸,立体感不强的,无论是我自己用5D2拍了,还是网上下载的哪怕的精品图片,都不会产生明显的立体感。
而偶而用下载的DP1图片打,居然发现有强烈的立体感,这个感觉与屏幕上看到的又不一样了,可以说是5D2的照片确实打不出这种立体感来。

过去看过这个区某DX的图片,说过这个问题,是和佳能5D对比的,过去我也 ...


其实在屏幕上就能明显区分,尤其解开RAW的那一瞬间,那种“商业图库级”的原始图像冲击力,可以说叉3每一张的画面质感,都是用其他任何相机,不经过九九八十一次的PS都没法达到或者永远达不到的巅峰品味。
[181 楼] Benjamin913 [泡菜]
14-2-8 03:12
qulin86 发表于 2010-12-15 16:54
立体感来自于:
1、透视,即近大远小,视距越近(广角)立体感越强。
2、素描关系,近景清晰度高,明暗对比强烈,远景清晰度低,明暗对比度低。
3、色彩关系,近景色彩饱和度高,远景色彩饱和度低。
有时色彩的冷暖关系、补色关系也能起作用。

这些是绘画的基本原理,经过绘画训练,结合ps,摄影的立体感很容易控制。


说的好!
[180 楼] kypapa [泡菜]
14-2-8 01:06
平面图片的立体感,来自于透视。3D电影用的是人眼的双眼效应。两者虽然都能产生立体感,但是原理是不相同的。

透视主要用到两种:几何透视和大气透视。

几何透视是一种将三维空间的物体,投影到二维空间的方法,依据“近大远小”的原则,与人眼判断远近的原理一致,故可以从平面图形上看到纵深效果。

大气透视利用大气散射作用,远处景物反差小、颜色淡、分辨率低,从而产生纵深效果。

特别的,由于摄影技术的普及,又产生了第三种透视方法:景深透视。焦点处景物清晰、远处或近处有一定的虚化。

几何透视产生立体感的方法用的比较多。增强立体感要注意几点:

1。照片要有足够的清晰度。清晰度不够,不容易有真实感,也就没有身临其境的感觉。

2。焦距短一些好,以便产生较强的几何透视效果。

3。最好将照片做成大幅近处观看(如果照片不大,用放大镜在更近处观看),眼球要转动才能看到整张照片,保证覆盖足够大的视角。

4。如果距离不够远,闭上一只眼睛,消除“双眼效应”的作用。如果是整张墙壁大小的巨幅照片,也可以用两只眼睛观看

DP1所拍摄照片分辨率高、质感强,而且刚好是广角镜头,所以比较容易产生立体感。

本帖由安卓客户端编辑于:2014-02-08 01:08:43
[179 楼] kypapa [泡菜]
14-2-8 01:02
老顽童 发表于 2010-12-12 12:54
平面图片的立体感,来自于透视。3D电影用的是人眼的双眼效应。两者虽然都能产生立体感,但是原理是不相同的。

透视主要用到两种:几何透视和...
学习
本帖由安卓客户端发布
[178 楼] 湯湯 [泡菜]
11-8-16 04:23
这贴有意思!~
[177 楼] FILMSCAPE [泡菜]
11-8-15 12:36
原文由 mousefire 在2011-08-15 11:25发表

那是你不会用光。。数码片唯一的缺点就是真实,比绘画真实,比胶片真实

请找下超级写实主义的绘画看看再下结论.很难说谁比谁更真实.
[176 楼] mousefire [泡菜]
11-8-15 11:25
原文由 xgtl 在2010-12-20 10:46发表

数码片的边界实在是太硬太实了,不太符合一般绘画时观察物体的感觉,说得再明确点就是物体边界上应该有的侧光反射、底面反光根本就看不出来,物体图像只感觉有半个面,另半面连想象的空间也没有,太像皮影戏了


那是你不会用光。。数码片唯一的缺点就是真实,比绘画真实,比胶片真实
[175 楼] FILMSCAPE [泡菜]
11-8-15 10:43
上图是局部。贴个完整的。
[174 楼] FILMSCAPE [泡菜]
11-8-15 10:42
原文由 qulin86 在2010-12-15 16:54发表
立体感来自于:
1、透视,即近大远小,视距越近(广角)立体感越强。
2、素描关系,近景清晰度高,明暗对比强烈,远景清晰度低,明暗对比度低。
3、色彩关系,近景色彩饱和度高,远景色彩饱和度低。
有时色彩的冷暖关系、补色关系也能起作用。

这些是绘画的基本原理,经过绘画训练,结合ps,摄影的立体感很容易控制。

这个总结非常到位。出色的写实画家都掌握这些原则。贴两张欧洲静物大师哈勒曼特Henk HELMANTEL 的作品。大家看看立体感是怎么被描绘出来的。
[173 楼] 真X3无双 [泡菜]
11-8-15 09:08
谈古论今,这个帖子蛮有意思
[172 楼] woziwo [泡菜]
11-8-15 00:43
原文由 xgtl 在2010-12-20 10:36发表

说得不错,※※※绘画功底很扎实,如果努力的话会在绘画界小有名气,但他走了人生的另一条路,可惜了


连你也只是说会“小有名气”,但他选择的路子,现在是大有名气的!当然,这个又要涉及到所谓的光明与黑暗了……可惜,这个标准也是成功者定义的,就像新疆事件在西方被称作和平诉求与追求光明,而法国和英国的事件在他们看来,只不过是小小的骚乱。元首,或许只是因为失败了,所以让你觉得可惜。
[171 楼] armon [泡菜]
11-8-14 23:30
原文由 fpp 在2010-12-12 11:58发表
首先,DP1不是立体相机;
其次,2D不可能具有3D空间;

所以,立体感本身就不能成立。

我并非诋毁DP机,因为我自己就是DP机用户。
只是觉得用“立体感”来表述并不恰当。

可能更能体现DP用词的是“色彩鲜活”“图像清晰”......等更恰当吧。


跟只听6.1环绕电脑音箱的人说双声道书架音箱的声场、功率储备无异于对牛弹琴!
[170 楼] xgtl [泡菜]
10-12-20 10:48
原文由 laughskyshao 在2010-12-20 10:40发表

可惜?※※※无论从事什么行业也不可能比现在更有名了。。。。。。

毕加索得了个好名声,※※※得了个骂名,都出名了,待遇可不一样
[169 楼] xgtl [泡菜]
10-12-20 10:46
原文由 rajiao 在2010-12-20 08:47发表
画画的时候,有个东西叫质感。不是颜色对就对的。

数码片的边界实在是太硬太实了,不太符合一般绘画时观察物体的感觉,说得再明确点就是物体边界上应该有的侧光反射、底面反光根本就看不出来,物体图像只感觉有半个面,另半面连想象的空间也没有,太像皮影戏了
[168 楼] laughskyshao [泡菜]
10-12-20 10:40
原文由 xgtl 在2010-12-20 10:36发表

说得不错,※※※绘画功底很扎实,如果努力的话会在绘画界小有名气,但他走了人生的另一条路,可惜了

可惜?※※※无论从事什么行业也不可能比现在更有名了。。。。。。
[167 楼] xgtl [泡菜]
10-12-20 10:36
原文由 darkdream123 在2010-12-18 00:27发表

到网上看了※※※的绘画,感觉还挺有特点的。
不过他的画似乎缺少一种强烈的“生”的气息,不知道为什么,在看这些画的时候,还联想到了另外一位画家蒙克,虽然风格上完全不是一回事,但是在画意上好像有那么的一点感觉。

如果※※※坚持在绘画上努力,他可能会成为一位天才,但是是一位很难得到承认的天才,也可能 ......

说得不错,※※※绘画功底很扎实,如果努力的话会在绘画界小有名气,但他走了人生的另一条路,可惜了
[166 楼] rajiao [陈年泡菜]
10-12-20 08:47
画画的时候,有个东西叫质感。不是颜色对就对的。
[165 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-20 08:42
原文由 良晨玫景 在2010-12-19 23:21发表

补充一下:那些都是夜景片,作者自己出过的图在这
http://www.rytterfalk.com/category/software/rd/


谢谢啦!
[164 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-20 08:41
原文由 keron 在2010-12-19 11:47发表

虾米了,我备份X3F的那块移动硬盘又读不出了。

昨天折腾了一晚上,貌似是硬盘底座的插口出问题,还无法确认。

先给你一个DP1x的RAW Pack下载地址,Carl的,里面有七八张RAW,先试试
http://www.rytterfalk.com/zip/rawpackdp1x.jpg


杯具啊........兄节哀,我还是先用Carl的照片吧,谢地址。
[163 楼] 良晨玫景 [资深泡菜]
10-12-19 23:21
原文由 keron 在2010-12-19 22:07发表

刚发现地址给错了
http://www.rytterfalk.com/zip/dp1xrawpack2.zip


补充一下:那些都是夜景片,作者自己出过的图在这
http://www.rytterfalk.com/category/software/rd/
[162 楼] keron [资深泡菜]
10-12-19 22:07
原文由 keron 在2010-12-19 11:47发表

虾米了,我备份X3F的那块移动硬盘又读不出了。

昨天折腾了一晚上,貌似是硬盘底座的插口出问题,还无法确认。

先给你一个DP1x的RAW Pack下载地址,Carl的,里面有七八张RAW,先试试
http://www.rytterfalk.com/zip/rawpackdp1x.jpg


刚发现地址给错了
http://www.rytterfalk.com/zip/dp1xrawpack2.zip
[161 楼] keron [资深泡菜]
10-12-19 11:47
原文由 darkdream123 在2010-12-18 21:54发表

非常感谢!有问题的话还要请教兄的。


虾米了,我备份X3F的那块移动硬盘又读不出了。

昨天折腾了一晚上,貌似是硬盘底座的插口出问题,还无法确认。

先给你一个DP1x的RAW Pack下载地址,Carl的,里面有七八张RAW,先试试
http://www.rytterfalk.com/zip/rawpackdp1x.jpg
[160 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-19 09:54
原文由 好老明 在2010-12-19 00:53发表
有dx说过“正常的电脑操作距离上,高分屏的立体感很强于普通屏”,我估计绝大部分人的显示器都是普通屏(比如24寸,1920*1200),像素密度比不上好点的打印机,极少部分人会用到高分屏(比如15.4寸, 1920x1200),点距和好点的打印机差不多,一小撮人会用到超高分屏(比如22寸,4096×2160),效果等于最好的打印机。用普通 ......


屏幕大概是75DPI左右,打印可以到300DPI或者更高的精度,所以在观感上与显示器是有不同的。

打印的质感和显示器也是不同的,对后期的要求也有所区别的,其实照相的乐趣很多,不同的拍法,不同的作品内容表达方式,不同的题材,都很有意思。
还有相关的,比如玩专业显示器,我目前还没有专业显示器,以后也会玩过去。
另外就是玩打印,大幅打印对后期的要求要比仅在屏幕看上的要求更高,显示器效果与打印机效果的匹配也挺有意思的。而且不同墨水与不同打印纸的效果也很好玩的。

可玩性很多啊,如果X3的确可玩的话,那入一台X3也是一种玩法。

我感觉比较没趣的是器材的门户之争了,不是玩,是斗,呵呵。
[159 楼] 好老明 [泡菜]
10-12-19 00:53
有dx说过“正常的电脑操作距离上,高分屏的立体感很强于普通屏”,我估计绝大部分人的显示器都是普通屏(比如24寸,1920*1200),像素密度比不上好点的打印机,极少部分人会用到高分屏(比如15.4寸, 1920x1200),点距和好点的打印机差不多,一小撮人会用到超高分屏(比如22寸,4096×2160),效果等于最好的打印机。用普通屏看相片,由于点距的原因,基本只能表现出相机一小部分的性能,实在是浪费了牛头牛机。/showthread.php?threadid=728701

[好老明 编辑于 2010-12-19 00:54]
[158 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-18 21:54
原文由 keron 在2010-12-18 12:56发表

没问题,我上传以后就把链接贴到这里来


非常感谢!有问题的话还要请教兄的。
[157 楼] keron [资深泡菜]
10-12-18 12:56
原文由 darkdream123 在2010-12-18 12:43发表

两者间看不出实质的差别来。

不过我心里还是存有疑问。
待过些天想借用X3的RAW文件来调着试一试,兄在希腊拍的X3照片,不知可否借用两张,想调着试试看。


没问题,我上传以后就把链接贴到这里来
[156 楼] darkdream123 [资深泡菜]
10-12-18 12:43
原文由 keron 在2010-12-18 11:19发表

这里有个SD14 vs Kodak 14nx 的评测,包括打印输出观感的对比

Kodak 14nx是没有低通滤镜的MSK,比较起来可能更加有意思些。

http://www.whisperingcat.co.uk/scans/sd14vs14nx.htm


两者间看不出实质的差别来。

不过我心里还是存有疑问。
待过些天想借用X3的RAW文件来调着试一试,兄在希腊拍的X3照片,不知可否借用两张,想调着试试看。
[155 楼] keron [资深泡菜]
10-12-18 11:19
原文由 darkdream123 在2010-12-18 00:36发表
略想了一下,感觉有两种可能性:

一是X3事实与MSK在色彩表现上有很大差别,而其后期的思路也可能不是一回事。互相摸拟似为不妥。这样两者其实都不能发挥自身的特色。

二是两者之间在仅是在表现方式上有区别,可能互通。

是想借几张X3的RAW来调调看,不过目前有些用眼过度,待好一些后再尝试吧。

[darkdream ......


这里有个SD14 vs Kodak 14nx 的评测,包括打印输出观感的对比

Kodak 14nx是没有低通滤镜的MSK,比较起来可能更加有意思些。

http://www.whisperingcat.co.uk/scans/sd14vs14nx.htm