dp2、dp2m、dp2q三代同堂,同一场景照片展示DP系列的进步
67672 1113
[724 楼] lambdadean [泡菜]
16-4-19 11:36
作为观望2Q的人觉得玩X3的一些人都有些魔怔了。看过一些对比帖子,感觉M确实是有更扎实的质感,Q略输,但是看多了总觉得M的画面像是把所有细节都呈上来摆在一个面上给你看,画面的影调节奏没有Q自然。我也是比较纠结,不过最后还是可能入Q,一是M停产了,后面适马会把重心放在Q上,Q配合SPP的更新会越来越完善,再者Q还是相对使用方便一些,续航也好点。喜欢极致细节的人可能会比较喜欢M吧。
[723 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-19 11:24
花工 发表于 2016-4-19 11:16
把亮度250以下的内容盖掉,看看Merrill高光区真面目,死白一片。
这就是spp对q的优化作用了,本来应该是死白的地方,被处理成了死灰蓝。你说q的高光宽容度好,没有死白,左下红圈里,m的死白中有横杠,q的灰蓝中没有,这怎么解释? 本帖最后由 该人员 于 2016-4-19 11:27 编辑

[722 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-19 11:21
花工 发表于 2016-4-19 10:55
正常人看的红圈
我看重的是细节、质感,你看重的是色彩。4对1损质感增色彩,得不偿失也。m可以和leica mm拼画质。q只能努力调直出骗小白了。
[721 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-19 11:16
把亮度250以下的内容盖掉,看看Merrill高光区真面目,死白一片。
[720 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-19 10:55
该人员 发表于 2016-4-19 09:53
你看不到红圈么?
正常人看的红圈
[719 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-19 09:53
花工 发表于 2016-4-19 09:25
又来秀下限,睁眼说瞎话。
你看不到红圈么?
[718 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-19 09:25
该人员 发表于 2016-4-19 07:54
m过曝拉回只是失色,该有的细节都有,转黑白就万事ok。q貌似有色彩,但色彩全都不对,色斑也比m明显,而且细节都没有了,转黑白也没用了。m背景过曝是正常的死白,q背景过曝却是奇怪的灰蓝色,根本不是正常过曝的效果。
又来秀下限,睁眼说瞎话。
[717 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-19 07:54
m过曝拉回只是失色,该有的细节都有,转黑白就万事ok。q貌似有色彩,但色彩全都不对,色斑也比m明显,而且细节都没有了,转黑白也没用了。m背景过曝是正常的死白,q背景过曝却是奇怪的灰蓝色,根本不是正常过曝的效果。 本帖最后由 该人员 于 2016-4-19 07:56 编辑

[716 楼] oliakk [泡菜]
16-4-18 17:44
该人员 发表于 2016-04-18 08:41
对,完全可以把m处理得很烂,把q处理得好一点。
都要经过ps美化才能比了,咱也没必要多说啦
本帖由 [url="https://itunes.apple.com/cn/app/wu-ji-lun-tan/id516883320?mt=8"]无忌论坛V3.1.0[/url] iPhone5/5s iOS9.3.1 客户端发布
[715 楼] oliakk [泡菜]
16-4-18 17:43
花工 发表于 2016-04-18 08:30
所谓云的层次,跟Merrill还是Quattro的结构也就5毛钱关系,SPP软件处理手法才是最大影响。Photoshop中一样可以处理,而且...
得经过ps才有这效果,得多不自信啊
本帖由 [url="https://itunes.apple.com/cn/app/wu-ji-lun-tan/id516883320?mt=8"]无忌论坛V3.1.0[/url] iPhone5/5s iOS9.3.1 客户端发布
[714 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-18 16:41
花工 发表于 2016-4-18 16:30
所谓云的层次,跟Merrill还是Quattro的结构也就5毛钱关系,SPP软件处理手法才是最大影响。Photoshop中一样可以处理,而且速度更快。
对,完全可以把m处理得很烂,把q处理得好一点。
[713 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-18 16:34
花工 发表于 2016-4-18 16:23
只有鬼才相信Merrill所谓的高光层次和宽容度。过曝区和欠曝区的色彩异常,完全不合格。
至于什么“暗部往往是不需要表现的部分”,得多半调子才能说出这样的话。
q的色彩也是异常的。比烂的话,q可以没有m那么烂,但仍然是很烂。比好的话,q没有m好。 本帖最后由 该人员 于 2016-4-18 16:38 编辑

[712 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-18 16:30
所谓云的层次,跟Merrill还是Quattro的结构也就5毛钱关系,SPP软件处理手法才是最大影响。Photoshop中一样可以处理,而且速度更快。 本帖最后由 花工 于 2016-4-18 16:34 编辑

[711 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-18 16:23
该人员 发表于 2016-4-18 06:15
你这个对比图本来是为了证明q暗部更好,但同时也证明了m高光层次更好。保持了m那样的高光层次,然后再提升暗部表现,才是正常思路。一张照片中,高光层次总是最吸引眼球的部分,暗部往往是不需要表现的部分,把暗部从30分的成绩提升到40分或者50分,代价是高光成绩从100分跌落到90分或者80分,根本就是得不偿失。
只有鬼才相信Merrill所谓的高光层次和宽容度。过曝区和欠曝区的色彩异常,完全不合格。
至于什么“暗部往往是不需要表现的部分”,得多半调子才能说出这样的话。
[710 楼] 凤眼树 [泡菜]
16-4-18 07:10

两难全的情况下,这样理解是好的
[709 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-18 06:15
花工 发表于 2016-4-16 10:03
风景场景,欠曝3档,SPP中前两项降噪关全,其他全部默认,转存16位Tif,然后ACR中同样的曝光参数提亮。
你这个对比图本来是为了证明q暗部更好,但同时也证明了m高光层次更好。保持了m那样的高光层次,然后再提升暗部表现,才是正常思路。一张照片中,高光层次总是最吸引眼球的部分,暗部往往是不需要表现的部分,把暗部从30分的成绩提升到40分或者50分,代价是高光成绩从100分跌落到90分或者80分,根本就是得不偿失。 本帖最后由 该人员 于 2016-4-18 06:18 编辑

[708 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-17 21:06
2M局部
[707 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-17 21:05
2Q局部
[706 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-17 21:04
又有粮票了,继续发图
[705 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-17 00:51
[704 楼] oliakk [泡菜]
16-4-16 19:44
搞对比的,不提供raw文件就是耍流氓

本帖由 [url="https://itunes.apple.com/cn/app/wu-ji-lun-tan/id516883320?mt=8"]无忌论坛V3.1.0[/url] iPhone5/5s iOS9.3.1 客户端编辑于:2016-04-16 19:44:52
[703 楼] 运河水 [泡菜]
16-4-16 19:15
花工 发表于 2016-4-16 10:23
右下角100%局部。


   q有色,m无色。但是,q沙化严重。新固件,有变化否?
[702 楼] ngzxm [资深泡菜]
16-4-16 19:06
花工 发表于 2016-4-16 17:03
Merrill高光色彩比Quattro差,暗部色彩和细节比Quattro更差,高光过曝区变黑白,暗部欠曝区色斑+失色,在Quattro面前,Merrill还有什么脸面说自己是风景机。


当初十八度对比时,远景树木云彩的表现都是明显M比Q好。
适马对Q很下功夫,固件和SPP版本接连不断。我想如果适马肯下功夫继续改进M,M也还有继续提升的空间的。
等着你的RAW文件。
[701 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-16 17:48
花工 发表于 2016-4-16 17:03
Merrill高光色彩比Quattro差,暗部色彩和细节比Quattro更差,高光过曝区变黑白,暗部欠曝区色斑+失色,在Quattro面前,Merrill还有什么脸面说自己是风景机。
不给raw文件,都是你调的,你怎么说怎么是呗。q这么好,还是多拍些好片吧别老拍烂片来比烂。
[700 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-16 17:07
从同场对比测试看,Quattro更新固件后,曝光效率得到了改善,相同曝光参数时,DP2Q的图像亮度比DP2M的要亮。
[699 楼] 花工 [资深泡菜]
16-4-16 17:03
Merrill高光色彩比Quattro差,暗部色彩和细节比Quattro更差,高光过曝区变黑白,暗部欠曝区色斑+失色,在Quattro面前,Merrill还有什么脸面说自己是风景机。
[698 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-16 12:33
虹桥梧桐 发表于 2016-4-16 10:16
用X3的绝对优势与MSK去拼用户市场,自家机窝斗比不要伤筋动骨,点到为止。
没有什么门户之见,只是在大量器材的范围内讨论某些器材的优劣得失而已。
[697 楼] ngzxm [资深泡菜]
16-4-16 10:54
把左图Q的缩小到与M一样大来看,细腻度明显不如M的,颗粒要粗得多。另外红圈处M有远处细节,Q看不清楚,可能与截取部位有点关系。

花工能否把你拍的一系列对比图RAW文件发到我的邮箱,让我仔细对比一下。谢了!
[email][email protected][/email]

[696 楼] ngzxm [资深泡菜]
16-4-16 10:32
花工 发表于 2016-4-16 10:03
风景场景,欠曝3档,SPP中前两项降噪关全,其他全部默认,转存16位Tif,然后ACR中同样的曝光参数提亮。


从图上看,M比Q明显欠曝。
后期提亮之后,Q确实比M亮一些,这是正常结果。动态范围看起来Q大一些,画面过渡看起来还是M稍好。
如果你认为Q比M有进步,我不反对。不过仅就此图来看,算不上远远超过。 本帖最后由 ngzxm 于 2016-4-16 10:56 编辑

[695 楼] 该人员 [资深泡菜]
16-4-16 10:29
高音喇叭 发表于 2016-4-16 10:12
Q对MSK的优点都能量化到一个量级?那M是多少个量级?1.13个量级?或是1.02个量级?
有精确的可以用公式严谨推理论证的数字吗?
在你眼里现代光学是科学还是玄学?
“500万像素的x3,优点是色彩纯净、扎实,缺点是像素低、高感差、dp有镜头排线问题;
1500万像素的x3,优点是质感强,微反差表现好,高光好,缺点是色斑、暗部失色、高感差;”
那就请来量化一下你所说的,这些纯净、扎实、质感、微反差……等等优点(纯净度怎么计算,扎实度怎么来的,质感值的公式、微反差的结构)
有吗?能量化吗?难道是玄学吗?是火力发电音质醇厚、水利发电音质清澈的翻版吗?
量化指标就是各种彩色分辨率和黑白分辨率数值一致无变化,msk和q都有变化,它们的彩色分辨率低于黑白分辨率。 本帖最后由 该人员 于 2016-4-16 10:45 编辑