[184 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:47
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[183 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:46
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[182 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:45
100%局部,dp2m的天空和水面,颜色、噪点和细节,需要时间和精力去处理
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[181 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:42
dp2m的,测光仍然是少0.3E左右。白平衡偏绿老问题,如果要把那种脏兮兮的东西弄掉,得花不少时间,最终锐度和细节还不一定能达到dp2q的水平。
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[180 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:39
同一个场景,早些时候拍的,顺光的 dp2q的,基本上不需要什么处理
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[179 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 15:36
qingjun 发表于 2014-8-9 14:12  你能够确定DP2Q的固件和SPP6.0.5就不再更新了?放大200%甚至400%,只是为了方便讨论问题,在哪里看出与市场推广有关系?存在的信息始终还是存在,丢失的信息不可能无中生有。 非常感谢楼主给出拍摄条件和参数来发图讨论DP2Q现在的状况,好与坏自己下结论。 哈哈,市场推广人员不会拍这么多对比片来推广的。
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[178 楼] qingjun
[资深泡菜]
14-8-9 14:12
该人员 发表于 2014-8-9 11:16  自动白平衡更准确,直出效果好,这些对于习惯解raw的玩家都没什么吸引力。放大0200%甚至400%与价格便宜一半的老款机器比较,然后把找出的些微不同解释为进步,还要冒着另一些不同被解释为退步的风险,阿Q的市场推广何其难也! 你能够确定DP2Q的固件和SPP6.0.5就不再更新了?放大200%甚至400%,只是为了方便讨论问题,在哪里看出与市场推广有关系?存在的信息始终还是存在,丢失的信息不可能无中生有。 非常感谢楼主给出拍摄条件和参数来发图讨论DP2Q现在的状况,好与坏自己下结论。
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[177 楼] 该人员
[资深泡菜]
14-8-9 11:16
自动白平衡更准确,直出效果好,这些对于习惯解raw的玩家都没什么吸引力。放大200%甚至400%与价格便宜一半的老款机器比较,然后把找出的些微不同解释为进步,还要冒着另一些不同被解释为退步的风险,阿Q的市场推广何其难也!
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[176 楼] gg889r
[资深泡菜]
14-8-9 10:39
eazo 发表于 2014-8-9 10:30  其实你的问题可以转换一下,高像素MSK缩图的立体感可以和X3媲美吗?这就要看个人的这个感受了。
但是我看到了一个现象,中画幅高像素16bit色深的图片,缩图(缩多少另说)的立体感可以完胜现在的X3…… 但是价格对比X3而言就是天文数字。来来去去就是手上$和使用需求的选择而已。
其实DMR+R头的色彩,也比老X3好,空间感也不差……但价格就很夸张了…… e兄 所言即是 學習了嘿~
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[175 楼] eazo
[泡菜]
14-8-9 10:30
gg889r 发表于 2014-8-9 10:01  介樣 看起來 未來就算有 4000萬像素的X3Q全幅 玩縮圖 遠山 也還是輸M系@@ 其实你的问题可以转换一下,高像素MSK缩图的立体感可以和X3媲美吗?这就要看个人的这个感受了。 但是我看到了一个现象,中画幅高像素16bit色深的图片,缩图(缩多少另说)的立体感可以完胜现在的X3…… 但是价格对比X3而言就是天文数字。来来去去就是手上$和使用需求的选择而已。 其实DMR+R头的色彩,也比老X3好,空间感也不差……但价格就很夸张了……
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[174 楼] xieqiao
[泡菜]
14-8-9 10:30
独色 发表于 2014-8-8 22:33  第二个场景,dp2m的 这第二个场景快门光圈一样,对两者比较公平了,dp2q色彩更正更纯是毫无疑问了。但远处dp2m的细节还是略多一些。
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[173 楼] gg889r
[资深泡菜]
14-8-9 10:01
eazo 发表于 2014-8-9 07:59  红色的标示区,最远景的山体部分,dp2m,你还可以看出那是有立体关系的山坳,有颜色有深浅,远近可以感受到,dp2q,就是一MSK墙,表现和猜色的MSK一摸一样。很多人都说拍远景就能区别X3和MSK的区别。这结论也适用在M和Q。
其实从桥体的成像上已经能看到区别了。 介樣 看起來 未來就算有 4000萬像素的X3Q全幅 玩縮圖 遠山 也還是輸M系@@
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[172 楼] eazo
[泡菜]
14-8-9 07:59
独色 发表于 2014-8-8 22:51  dp2m的各种丢色、错色。 红色的标示区,最远景的山体部分,dp2m,你还可以看出那是有立体关系的山坳,有颜色有深浅,远近可以感受到,dp2q,就是一MSK墙,表现和猜色的MSK一摸一样。很多人都说拍远景就能区别X3和MSK的区别。这结论也适用在M和Q。 其实从桥体的成像上已经能看到区别了。 本帖最后由 eazo 于 2014-8-9 08:07 编辑
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[171 楼] dabpes
[泡菜]
14-8-9 01:55
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:25  X3一直就适合光线充足的环境使用,色彩问题,数码文件都不是什么了不起的大问题。 明白,x3从来不是也不该是写实的类型,其魅力就在于坚实影像密度下富有变化甚至意外的色彩关系,抱歉又要说m了,这是唯一一款近乎无色彩关系的x3型号,而简单粗暴的导向了纹理刻画这一个点,其原因很多,大部分是技术上物理上不可避免的,但最终出来这么一个片面的东西我还是吃了一惊,吃惊的不是其结果,而是我第一次感觉到x3设计者的不自信和纠结。刚才说到素描关系的立体感,m强的也只是局部的纹理立体感,像是早期显卡的凹凸纹理贴图在游戏里被滥用那样。缩小看影调整体素描关系,也常常是乱的,缺乏主次呼吸,我理解这种状态其实是“平”,就像音乐里没有强弱音变化,从头到尾一个表情力度,紧张,也是我看每一张m照片的状态,本来玩x3就挺不轻松了是吧 本帖最后由 dabpes 于 2014-8-9 02:02 编辑
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[170 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:58
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:22  理解独大侠,也支持独大侠。 不过刚才夜景这2张没有说明Q更好的意义,我看不是一个时间拍摄的,DPQ的拍摄时间肯定占便宜,DPM已经亮灯了,傍晚差别1分钟天空的色温变化都很明显。 dp2m的时间窗口最好,刚好亮灯,时间又在15秒左右。dp2q拍的时候还没亮灯,桥柱的效果还不够,等2m拍了三张,再换上2q,已经是30秒闪烁,天空暗下来了。
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[169 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:36
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:13  这个和DPQ的拍摄时间确定是同时拍摄的吗? 肯定不是啦。十几秒钟的曝光时间呢,换机子也得几分钟,前后有几分钟的时间差,光线变化非常快。
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[168 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-8-9 00:34
独色 发表于 2014-8-9 00:29  如果适马愿意,dp2q一样可以调出dp2m的“立体感”,dp2m也可以调出dp2q的平滑感。但适马风格变了。 目前看来,死马是愿意也做不到。理由很简单,如果DPM可以轻易让暗部平滑你说开发DPQ意义何在?
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[167 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:29
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:10  独大侠辛苦了。 我不是来抬杠的 你指出的DPM这些缺点的确在超越100%视觉外理论存在,如果X3开发人员可以完美解决DPM现在的不足那是相当牛X! 不过你这个照片也充分说明了DPQ目前和未来都不可能有X3的“立体感”,DPM放大后虽然看上去很糟糕,但是这些信息正是可以让人视觉上感觉“立体”的重要信息,最简单的方法就是拿高倍放大镜看传统底片,看到的和DPM放大的没太大差别,也是这些特点,让我追了10几年X3死挺。 我用X3制作出来的照片,所有来我家玩过的艺术家都认为是胶片拍摄的,我用5D等制作出来的照片,他们一眼就能分辨出来是数码的活。 这些信息理论上很难分好坏,但照片很难骗行家的眼睛。 上图看,DPQ明显少许多的细节信息,你感觉是多余的信息,但在100%下使用,正是接近胶片“立体感”的重要信息 如果适马愿意,dp2q一样可以调出dp2m的“立体感”,dp2m也可以调出dp2q的平滑感。但适马风格变了。
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[166 楼] 该人员
[资深泡菜]
14-8-9 00:27
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:22  理解独大侠,也支持独大侠。 不过刚才夜景这2张没有说明Q更好的意义,我看不是一个时间拍摄的,DPQ的拍摄时间肯定占便宜,DPM已经亮灯了,傍晚差别1分钟天空的色温变化都很明显。 嗯,这两张是让大家欣赏了,不是对比的意思了。m的那张应该更“夜”。
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[165 楼] 虫二胖胖
[资深泡菜]
14-8-9 00:25
独色 发表于 2014-08-08 23:32我觉得这样很公平,固定光圈和感光度,相同对焦点和构图,让相机自己来决定曝光时间(多幅面测光),如果dp2q的测光总是可以得到更好的曝光结果,... 这么对比只能说是测光进步,单只这俩图得不出色彩进步的结论。 本帖由 iPhone 4S 客户端发布
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[164 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-8-9 00:25
dabpes 发表于 2014-8-9 00:22  这俩就别说谁好谁坏了,各有各的问题,况且m只能表达素描关系的立体感,而色彩立体感是缺失的,我第一眼看m的吐就觉得这可能只是台适合黑白照片的机型,现在梗深信不疑 X3一直就适合光线充足的环境使用,色彩问题,数码文件都不是什么了不起的大问题。
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[163 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-8-9 00:22
声色茶马 发表于 2014-8-9 00:16  卸磨杀驴,我们都懂。不过还有句话叫本是同根,相煎何急。M还在那儿卖着呢。
玩儿X3的有几个直出党?至少统一亮度和白平衡,然后再评如何?要不把两机同场景的X3F都上传让大家下载自己看如何? 理解独大侠,也支持独大侠。 不过刚才夜景这2张没有说明Q更好的意义,我看不是一个时间拍摄的,DPQ的拍摄时间肯定占便宜,DPM已经亮灯了,傍晚差别1分钟天空的色温变化都很明显。
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[162 楼] dabpes
[泡菜]
14-8-9 00:22
标准十八度 发表于 2014-8-9 00:10  独大侠辛苦了。 我不是来抬杠的 你指出的DPM这些缺点的确在超越100%视觉外理论存在,如果X3开发人员可以完美解决DPM现在的不足那是相当牛X! 不过你这个照片也充分说明了DPQ目前和未来都不可能有X3的“立体感”,DPM放大后虽然看上去很糟糕,但是这些信息正是可以让人视觉上感觉“立体”的重要信息,最简单的方法就是拿高倍放大镜看传统底片,看到的和DPM放大的没太大差别,也是这些特点,让我追了10几年X3死挺。 我用X3制作出来的照片,所有来我家玩过的艺术家都认为是胶片拍摄的,我用5D等制作出来的照片,他们一眼就能分辨出来是数码的活。 这些信息理论上很难分好坏,但照片很难骗行家的眼睛。 上图看,DPQ明显少许多的细节信息,你感觉是多余的信息,但在100%下使用,正是接近胶片“立体感”的重要信息 这俩就别说谁好谁坏了,各有各的问题,况且m只能表达素描关系的立体感,而色彩立体感是缺失的,我第一眼看m的吐就觉得这可能只是台适合黑白照片的机型,现在梗深信不疑
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[161 楼] 声色茶马
[资深泡菜]
14-8-9 00:16
独色 发表于 2014-8-8 16:33  改为200%的放大率,看的稍微多一点面积。 按理说,拥有更多红、绿感光单元的dp2m,应该比dp2q得到更准的彩色细节,但是。。。 卸磨杀驴,我们都懂。不过还有句话叫本是同根,相煎何急。M还在那儿卖着呢。 玩儿X3的有几个直出党?至少统一亮度和白平衡,然后再评如何?要不把两机同场景的X3F都上传让大家下载自己看如何? 本帖最后由 声色茶马 于 2014-8-9 00:16 编辑
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[160 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-8-9 00:13
独色 发表于 2014-8-9 00:05  欣赏一下两个机器的夜景 dp2m 这个和DPQ的拍摄时间确定是同时拍摄的吗?
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[159 楼] 标准十八度
[资深泡菜]
14-8-9 00:10
独色 发表于 2014-8-8 23:05  从电灯杆向背景偏色的情况看,dp2m每个像素的色彩似乎也不是独立得出的。 独大侠辛苦了。 我不是来抬杠的  你指出的DPM这些缺点的确在超越100%视觉外理论存在,如果X3开发人员可以完美解决DPM现在的不足那是相当牛X! 不过你这个照片也充分说明了DPQ目前和未来都不可能有X3的“立体感”,DPM放大后虽然看上去很糟糕,但是这些信息正是可以让人视觉上感觉“立体”的重要信息,最简单的方法就是拿高倍放大镜看传统底片,看到的和DPM放大的没太大差别,也是这些特点,让我追了10几年X3死挺。 我用X3制作出来的照片,所有来我家玩过的艺术家都认为是胶片拍摄的,我用5D等制作出来的照片,他们一眼就能分辨出来是数码的活。 这些信息理论上很难分好坏,但照片很难骗行家的眼睛。 上图看,DPQ明显少许多的细节信息,你感觉是多余的信息,但在100%下使用,正是接近胶片“立体感”的重要信息
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[158 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:08
100%局部,不管怎样,配合SPP6.0.5,dp2q可以得到目前最结实、最干净的夜景长曝照片
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[157 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:06
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[156 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:05
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[155 楼] 独色
[陈年泡菜]
14-8-9 00:03
该人员 发表于 2014-8-8 23:54  两幅图都没有什么颜色可言,无非就是左边整体偏暗偏绿,右边整体偏青蓝。 参考一下
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